10位游戲鼠標(biāo)墊“英雄”,單挑BOSS毒蝰終極版

Hi,新一期的“鼠標(biāo)墊橫評測試”又跟大家見面了,
應(yīng)不少玩家的要求,本期鼠標(biāo)BOSS是雷蛇的毒蝰終極版,采用無線低功耗引擎目前的性能天花板FOCUS+引擎(PAW3399),原相為雷蛇傾力打造的這門性能大炮已經(jīng)有2年多了,到底它的準(zhǔn)度如何,誰又能完美闖關(guān)?今天來找一找答案。除了保留了之前數(shù)據(jù)不錯的幾款墊子之外,又有幾個新的勇者加入戰(zhàn)斗。


往昔專題傳送門:
十款主流游戲鼠標(biāo)墊,誰是羅技GPW狗屁王的最佳搭檔
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鼠標(biāo)BOSS簡介
羅技GPW獨(dú)霸無線游戲鼠標(biāo)市場幾年,直到VIPER ULTIMATE毒蝰終極版的出現(xiàn),才算是有了真正意義上的第一個競爭者,鑒于雷蛇的品牌影響力,很多玩家對它給予厚望。經(jīng)過了前期的升級和完善之后,從去年雙11毒蝰終極版的突然大促開啟了毒蝰的“真香模式”,今年雙11熱度不減。

毒蝰終極版,74g無線輕量化非打孔設(shè)計(jì),比GPW重量更輕、性能更強(qiáng),完全對稱的機(jī)身同時保留了老式游戲鼠標(biāo)的雙料側(cè)面防滑,無需額外購買防滑貼就能提供可靠、穩(wěn)定的握持感。搭載650ips最大速度的FOCUS+引擎能滿足極限手速的FPS玩家,與之匹配的是HYPERSPEED無線技術(shù),由NODIC提供的無線技術(shù)方案,延遲更低。除此之外,采用速度更快的7000萬次壽命的光微動,雷蛇的品牌力再加上這種級別的性能,這樣的裝備對任何玩家都不可能沒吸引力。
測試方法


本次測試屬于橫向評測,在參考GW2.0標(biāo)準(zhǔn)測試流程的基礎(chǔ)上,為了貼近實(shí)際使用場景和提高測試效率,并且讓測試更直觀,我們優(yōu)化了測試環(huán)節(jié)。在同等實(shí)驗(yàn)條件和環(huán)境下,讓毒蝰終極版依次在10款鼠標(biāo)墊上完成上述3個測試流程,獲取鼠標(biāo)真實(shí)的軌跡追蹤數(shù)據(jù)。


每張墊子面對毒蝰終極版鼠標(biāo)都有45次跑分機(jī)會,總共要畫450次圓、折角變向270次、直線變速2520次和移動距離484.2米。這看似鼠標(biāo)在選秀,其實(shí)也是作為墊子的試金石,本著數(shù)據(jù)說話的原則,持續(xù)穩(wěn)定的一致性才會是最終的贏家。

測試表面(10款鼠標(biāo)墊)
這一次,除了前面通過GPW(HERO25K)、月刃(PMW3389)試煉的部分墊子,比如G640、G-SR和AC+之外,新增4款新墊子替補(bǔ)登場,它們是:劍匠紫電改、Odin Gaming的Eclipse、infinity和大寒的鱗,有必要稍微介紹下新“英雄”的相關(guān)資料。當(dāng)它們面對同一個鼠標(biāo)(毒蝰終極版),在屏幕上產(chǎn)生的光標(biāo)移動,誰更真實(shí)的體現(xiàn)了鼠標(biāo)在X、Y軸上的物理位移呢?軌跡追蹤測試將給你一個答案。
1# 劍匠 紫電改
新登場的第一款墊子,第一個挑戰(zhàn)者,也是本次測試最貴的墊子,一來就干票大的:)

劍匠是來自日本的高端鼠標(biāo)墊,貴在稀有,490*420*4mm就要到425元了,雖然涂層墊并不稀奇,但它的玻璃涂層具備了鮮明的技術(shù)差異化,據(jù)悉紫電改的涂層再度進(jìn)行了改良,延展性更好可以卷曲。并且實(shí)際體驗(yàn)時順滑度和舒適性做得很到位,質(zhì)感、做工、等細(xì)節(jié)上的把握能力值得學(xué)習(xí)。平板包裝,到手即用,黑色款呈現(xiàn)灰色,表面質(zhì)感看起來也顯得高檔。

紫電改MID的中間層采用的是日本的PORON材質(zhì),這種泡棉在GASKET結(jié)構(gòu)鍵盤里也有見到,密度較高,并具備很好的抗壓縮變形能力。MID版中間層相比XSOFT版更硬,手掌的支撐強(qiáng)度、移動的平順都更穩(wěn)定。黑亮的底膠質(zhì)感很好,表面點(diǎn)狀紋理,上桌時均勻的壓一下讓墊子緊貼桌面后,防滑效果很好。

紫電改雖為布墊,但玻璃涂層的介入讓它的表面特性變化很大,灰黑色的細(xì)小圓點(diǎn)緊密排列如同珊瑚、礁石表面的紋理,已經(jīng)完全不是布面編織能做出來的。使用時有玻璃墊的感覺,同時一定程度的保留了布墊的舒適,鑒于紫電改表面紋理的高識別度,期待它的表現(xiàn)。然而涂層的耐磨性是不足的,磨損后手感改變是必然的,可謂是貴族消耗品。


毒蝰終極版支持靜默高度驅(qū)動內(nèi)可調(diào),本次測試鎖定為“低”,在紫電改上,Z軸高度為1.4mm時則完全靜默。至于DPI值的準(zhǔn)確度,偏差率穩(wěn)定的保持在2%左右非常穩(wěn)定,這兩項(xiàng)參數(shù)的數(shù)據(jù)都不錯。

數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版在紫電改上的“直線偏移最大值”的極限是10.23%,雖不算極致,但作為最大的一次失誤還是不錯的。除此之外,“直線偏移平均值”反映的是基礎(chǔ)準(zhǔn)確度,1.66%的誤差水準(zhǔn)是很理想的。這到底是FOCUS+引擎本身就出色,還是劍匠涂層墊提供了強(qiáng)大的表面能力所致,我們得再看看更多其它墊子的測試就能有個結(jié)論。
*鼠標(biāo)測試是誤差測試,這些誤差值越低越好;圓軌跡誤差體現(xiàn)固件算法的優(yōu)越性和表面一致性等多種因素,但對于游戲操作的影響不大,稍后會看到毒蝰終極版在不同表面上的圓軌跡偏差差異。所以我們切合實(shí)際的重點(diǎn)看X、Y軸的直線軌跡追蹤數(shù)據(jù)。明白這些了,我們繼續(xù)往下看其它墊子的表現(xiàn)。

2# Odin Gaming Eclipse
遇到新牌子,總不免對它有新的期待。

Odin Gaming這個牌子來自美國,LOGO像是奧丁之眼。Eclipse月食似乎是一款強(qiáng)調(diào)操控的墊子,國內(nèi)售價179元,純黑包邊490*420*3mm,面積夠但略薄,從定位來看沒什么花哨,主打電競。

Eclipse采用常規(guī)的發(fā)泡橡膠和底紋,沒什么特別,但發(fā)泡出來的彈性和柔軟度不錯,展平快而且與桌面貼合度較高,抓地效果良好,比較穩(wěn)。

Eclipse是一種細(xì)面編織,雖然不是很密,但紋理清晰可見,摸起來感覺X軸是順紋更細(xì)滑、Y軸為逆紋則略粗糙,屬于佳積布墊常見的X、Y軸特點(diǎn)。鼠標(biāo)在上面的移動摩擦力較小,因此噪音也小,滑度在布墊里偏高的一種。


毒蝰終極版在Eclipse上,LOD為1.5mm。DPI的偏差率穩(wěn)定的保持在3%左右,比前面的紫電改提高了1%左右,但還是正常的。

數(shù)據(jù)整理出來可以發(fā)現(xiàn),毒蝰終極版在Eclipse上的表現(xiàn)似乎比剛才的紫電改更加出色?!爸本€偏移最大值”的極限是10.24%,二者差不多,但“直線偏移平均值”1.49%的誤差水準(zhǔn)就非常厲害了,即便是50ips的高速測速下也不過2.10%的誤差,加上“圓軌跡”的表現(xiàn)也非常不錯,有理由相信這個表面很受毒蝰終極版的“認(rèn)可”,那么1.49%會是整個測試中這項(xiàng)參數(shù)的最低誤差嗎?繼續(xù)看。

3# Odin Gaming Infinity
新牌子粗面亂紋,看似普通,會有什么不同?

依然是Odin Gaming的產(chǎn)品,名為infinity的粗面亂紋布墊,依然是純黑包邊,尺寸也是490*420*3mm,和Eclipse唯一不同的是彩盒包裝和布面。

常見的發(fā)泡膠和底紋設(shè)計(jì),和Eclipse一樣,中間層的彈性和柔軟度不錯,展平快而且與桌面貼合度較高,抓地效果良好,比較穩(wěn)。

Infinity的這個粗面亂紋布面,紋理略粗但非常清晰、排列緊密,X、Y軸的順滑度接近,這也是亂紋布的特點(diǎn)之一。布的纖維密度較大,鼠標(biāo)在上面的移動摩擦力也較小,因此噪音也不大,啟動快、耐磨性不錯,但舒適度要比Eclipse差點(diǎn)。


毒蝰終極版在infinity上的LOD值更低,為1.4mm。DPI的偏差率則穩(wěn)定在3%左右,和自家的Eclipse接近,都在正常范圍。

數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版在Inifnity上的表現(xiàn)比較穩(wěn)定。“直線偏移最大值”的極限降到10.18%,峰值誤差控制下來了一點(diǎn),并且最大值保持在8.73%的水準(zhǔn)是非常不錯的。而“直線偏移平均值”略微增加了,達(dá)到2.05%,畢竟這是粗紋,不過“圓軌跡”的表現(xiàn)和Eclipse一樣也非常不錯,評分能在90分左右,infinity這個表面似乎也很適合毒蝰終極版,最終能排第幾呢?

4# 大寒 鱗
國產(chǎn)玻璃涂層墊,敢為人先,是否真有突破?

GREAT COLD大寒是中國牌子,從H20到鱗,產(chǎn)品的性價比都很不錯,并且從它的技術(shù)特點(diǎn)來看,大寒是具備自主研發(fā)能力的。這款鱗為純黑包邊設(shè)計(jì),簡潔的平板式紙盒包裝,455*405*4mm,售價225元版,基本上半價劍匠,從涂層工藝上來看,它容易被看成是山寨劍匠,都是玻璃涂層,它們一樣嗎?起碼同為黑色時色差就很大。

鱗的中間層采用EVA,墊子輕巧舒適,但支撐感稍微差點(diǎn)。墊子的底層采用背膠的模式,雖然也是圓點(diǎn)陣列,但鱗的看起來不如劍匠的整體感和奢華,但卻能更快貼合桌面,不用使勁壓,而且更經(jīng)濟(jì)更合理。

這是鱗的表面紋理放大,黑色圓點(diǎn)為主,零星的有白點(diǎn),可對比下紫電改看看,雖同為玻璃涂層,但二者是有些不同的。紫電改的玻璃涂層紋理更緊密且有大有小,鱗則更為單一均勻但存在疏密不一的間隙,這會否對SENSOR的定位造成一定的影響?我們拭目以待。


毒蝰終極版在鱗上,LOD為1.5mm,很正常。但DPI的偏差率則整體拉高到5.13%左右,比前面的紫電改足足提高了3%左右,甚至讓毒蝰一下掉出了1:1引擎之外,出現(xiàn)了5%左右的加速感,意味著如果更換這張墊子,你必須重新習(xí)慣毒蝰終極版的速度。多少人還覺得鼠標(biāo)墊不重要嗎?

雖然DPI高了不少,但追蹤數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版在鱗上的表現(xiàn)趨于穩(wěn)定?!爸本€偏移平均值”保持在2.00%的正常水準(zhǔn), “直線偏移最大值”的極限值10.05%雖然不高,但多次跑分的最大值總體較高(均接近極限值),最終達(dá)到了9.57%的水準(zhǔn),但相比前面的墊子這個誤差就有點(diǎn)高了,這將會拉低它的最終橫評得分。雖然每次都高,但極限誤差并不比別的墊子高,似乎它能穩(wěn)定發(fā)揮毒蝰終極版的能力,加上出色的“圓軌跡追蹤”,單次跑分是本次測試最高的,似乎顯示這個表面的可識別性很高,希望廠家積極完善以成大器。
再下面的就是以前參測時介紹過的老墊子,這里就不啰嗦了,直接出數(shù)據(jù)。

5# 羅技 G640
G640單論名氣,在鼠標(biāo)墊圈內(nèi)基本是沒什么名氣,但前兩次橫評測試的結(jié)果卻讓它吸引了我們的注意,這次它面對競爭對手雷蛇的鼠標(biāo),又會給出什么樣的結(jié)果?


毒蝰終極版在G640上,LOD保持在1.5mm。DPI的偏差率保持在2%左右,基本上沒加速,兩項(xiàng)參數(shù)都很穩(wěn)定。

雖然雷蛇和羅技是直接競爭對手,但絲毫沒影響毒蝰終極版和G640的“情投意合”?!爸本€偏移平均值”只有1.49%的水準(zhǔn),最大值也才8.69%的水準(zhǔn),極限值不超過10%,控制在9.86%,誤差上限控制特別出色,如果到這里就不繼續(xù)測了,G640應(yīng)該是第一名了。

6# ZOWIE G-SR
因?yàn)閆OWIE,G-SR是老FPS玩家比較喜歡的墊子,在月刃(PMW3389)上有過不錯表現(xiàn),在毒蝰終極版的PAW3399上能繼續(xù)么?


毒蝰終極版在G-SR上,LOD值為1.5mm。DPI的偏差率保持在2.53%左右,兩項(xiàng)參數(shù)都基本穩(wěn)定。

數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版對G-SR也很適應(yīng),“直線偏移平均值”只有1.71%的水準(zhǔn),最大值9.30%的水準(zhǔn),而極限值為10.24%,最大偏差的數(shù)據(jù)和已測過的紫電改接近,就單說軌跡追蹤能力,G-SR和紫電改基本上是一個級別的,反言之貴的墊子并不一定就更精準(zhǔn)。

7# QPAD CD-45
和常規(guī)布墊不同,CD-45是帶圖案的Cordura材質(zhì)布墊,作為特種材質(zhì)在前面兩次測試中有起有落,它似乎不太適合GPW的HERO引擎,原相的引擎可能好些,看看吧。


毒蝰終極版在CD-45上這兩項(xiàng)重要參數(shù)都有較大變化,LOD值為提高到了1.7mm,DPI的偏差率也提高到3.49%左右,還在可接受范圍內(nèi)。

數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版對CD-45的杜邦Cordura材質(zhì)的駕馭也不成問題,“直線偏移平均值”只有1.89%的水準(zhǔn),最大值9.08%的水準(zhǔn),而極限值為10.08%,比較穩(wěn)定可控,如果能習(xí)慣它的順滑度,游戲下是很可靠的,果然它看起來似乎更適合原相引擎。

8# X-RAYPAD AC+地獄火
X-RAYPAD的AC+地獄火在2021年11月份的五佳鼠標(biāo)墊排名中,以184.11分的總成績排在第二,僅次于羅技G640,這種細(xì)面亂紋能保持熱度么?


毒蝰終極版在AC+地獄火上表現(xiàn)不錯,LOD值為1.4mm,比普遍的1.5mm更低了些,而DPI的偏差率為2.47%,正常水平。

AC+是細(xì)編織的亂紋布面,之前在GPW、月刃上都表現(xiàn)不錯,當(dāng)前的數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版似乎也沒什么問題。“直線偏移平均值”保持在1.78%的較好水準(zhǔn),最大值9.21%的水準(zhǔn)也屬于中上水平,而極限值為10.21%,和新來的幾款墊子基本在一個水平。

9# 賽睿 QCK HEAVY
QCK是原相引擎的規(guī)格參數(shù)的指導(dǎo)表面,之前在月刃(PMW3389)上是NO.1,而FOCUS+畢竟還是原相的SENSOR,看看它的表現(xiàn)。


毒蝰終極版在QCK HEAVY上保持穩(wěn)定,LOD值為1.5mm, DPI的偏差率為2.26%,這兩項(xiàng)參數(shù)都很穩(wěn)。

軌跡追蹤數(shù)據(jù)方面,毒蝰終極版和QCK HEAVY的組合表現(xiàn)工廠?!爸本€偏移最大值”有兩次10%以上,極限值達(dá)到了10.32%,最終保持在9.49%的水位(僅次于鱗的第二高了)。而“直線偏移平均值”保持在1.60%的高水準(zhǔn),圓軌跡表現(xiàn)則相對正常。雖然沒有它在月刃上的驚艷,但也是可以接受的。

10# 雷蛇 重甲蟲V3
看看雷蛇在自家的墊子上是什么表現(xiàn),鼠標(biāo)和前面一樣始終相同的默認(rèn)設(shè)置(包括不校準(zhǔn)表面),看雷蛇是否做過針對性的優(yōu)化。


毒蝰終極版在重甲蟲V3上表現(xiàn)很給力,LOD值準(zhǔn)確定在1.5mm,而DPI值則非常準(zhǔn)確,偏差率只有1.67%,這是目前最接近理論值的分辨率。

484米的軌跡追蹤之后,數(shù)據(jù)顯示,毒蝰終極版在自家的重甲蟲V3上表現(xiàn)很不錯,尤其是“直線偏移最大值”的極限壓在10%以下,為9.94%,最終得出9.05%的最大誤差控制力,印象中這是第二好的成績,至于“直線偏移平均值”1.80%也是一個不錯的成績,不敢說100%優(yōu)化,但起碼是個不錯的結(jié)果。
測試數(shù)據(jù)匯總:

基于毒蝰終極版在這10款鼠標(biāo)墊上的各項(xiàng)指標(biāo)的實(shí)測數(shù)據(jù),我們歸結(jié)一下:
LOD值:在1.4~1.7mm之間,1.5mm應(yīng)是默認(rèn)值。
DPI值:偏差在1.67~5.14%之間,2%左右應(yīng)是默認(rèn)值。
過面能力:毒蝰終極可順利通過所有鼠標(biāo)墊,可放心游戲。
這450次的X、Y軸實(shí)際軌跡追蹤表現(xiàn),一方面證實(shí)了毒蝰終極版的良好兼容性,另一方面,也體現(xiàn)出了FOCUS+引擎在毒蝰終極版上發(fā)揮到了極致,不但DPI準(zhǔn)確、LOD值理想,而且X、Y軸的直線追蹤保持了很高的水準(zhǔn),極限誤差控制在9.86~10.32%之間。最后,BOSS對這些墊子英雄們都表示認(rèn)可了,但誤差的高低體現(xiàn)了配合的完美度,因此我們可以通過算法給出一個合理的排名,老規(guī)矩看看誰是毒蝰終極版眼里的最佳。
毒蝰終極版-最佳鼠標(biāo)墊排名
墊子特點(diǎn)和各自的測試數(shù)據(jù)給大家介紹過了,為了直觀給大家做個簡單的排名,排名原則依然是根據(jù)實(shí)測數(shù)據(jù)來計(jì)分,總分100分,扣分制,看看誰是毒蝰終極版最喜歡的鼠標(biāo)墊。


這次大家的水平都非常接近,十張墊子的各自總分都高達(dá)92分,毫無疑問墊子和鼠標(biāo)都是彼此兼容的,并且側(cè)面反映了毒蝰終極版的過面能力很強(qiáng)、精準(zhǔn)度很高。最終,羅技G640奪魁,成為本次橫向測試的最佳鼠標(biāo)墊。要知道,上個月綜合前面兩次(GPW、月刃)橫評的結(jié)果,G640已經(jīng)當(dāng)了一次大贏家,今天再次得到“全場最佳”,它精準(zhǔn)布墊的試煉之途還在一路高歌。盡管之前GPW對重甲蟲V3并不感冒(當(dāng)時排NO.9),但毒蝰終極版卻絲毫不隱藏對G640的喜歡,眼看它快要成為我們眼里的“完美布墊”。
2、3名之間差距微乎其微,只有0.01分,第2名是雷蛇的重甲蟲V3,牢牢的把最大誤差壓在10%之下是它做到老二的秘訣;第3名則竟然是替補(bǔ)登場的Odin Gaming Infinity,讓我意外的是它作為亂紋比AC+的成績還好,而緊接著第4名是Odin Gaming的Eclipse,難相信品牌實(shí)力但接受數(shù)據(jù)。第5名是在GPW上拿到NO.3的QPAD CD-45,看來特殊材質(zhì)也能很穩(wěn)定;前兩次橫評表現(xiàn)很給力的AC+排在第6,也只比第一差0.39分,這一波墊子各個都很強(qiáng)。最后一位,是新來的大寒的鱗,新工藝這次并未一炮而紅,因?yàn)樗淖畲笳`差整體偏高而拉低了分?jǐn)?shù),但如前文所講,這個玻璃涂層如果假以時日來不斷完善,未來可期(全文完)