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享受S27賽季版本紅利,貂蟬核心打法技巧教學(xué)

2022-05-01 00:47 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

S27賽季貂蟬所享受版本紅利如下:

1、王者峽谷新增前4分鐘防御塔精靈保護(hù):敵方英雄前4分鐘位于我方外塔攻擊范圍內(nèi)時(shí),降低25%傷害

該調(diào)整在小部分時(shí)間會(huì)影響到高手貂蟬玩家越塔強(qiáng)殺敵人,但在大部分時(shí)間則會(huì)更利于普通貂蟬玩家在前期的平穩(wěn)發(fā)育。

2、破繭之衣加強(qiáng):被動(dòng)-法力折射:700范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15% → 1000范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1.5%減傷比例,最多將減傷比例提升至20%

每100法術(shù)攻擊提升減傷比例增加0.5%,減傷比例上限增加5%,同時(shí)被動(dòng)生效范圍提升300碼,非常適配貂蟬。

S27賽季貂蟬出裝推薦:

銘文建議帶調(diào)和*10、憐憫*10、夢(mèng)魘*10;技能加點(diǎn)方面建議前4級(jí)先主升一技能,到4級(jí)后再開始主升二技能;召喚師技能建議帶凈化或弱化。

核心操作技巧:

1、貂蟬的技能命中野怪或小兵也能疊加被動(dòng)印記層數(shù),但不會(huì)顯示有多少層,需要自己計(jì)算。當(dāng)野怪或小兵的印記爆炸時(shí),旁邊的英雄也會(huì)受到傷害。

因此貂蟬在對(duì)線階段時(shí)可以利用對(duì)小兵疊加印記來(lái)消耗對(duì)線英雄,貂蟬一技能的兩段傷害只要都有掛到小兵就能疊加2層印記,當(dāng)敵人靠近小兵后,貂蟬便可以用二技能突進(jìn)接一技能,這時(shí)能打出很高的爆發(fā)傷害,因?yàn)轷跸s被動(dòng)技能機(jī)制的印記爆炸是沒有內(nèi)置冷卻時(shí)間限制的,可以觸發(fā)連續(xù)爆炸。

2、貂蟬的一技能有2段傷害,只要都命中敵人便能疊加2層印記,配合二技能使用還可以提升一技能第二段傷害的命中率:一種是左右跳,改變飛行軌跡;另一種是往前跳,讓一技能更快收回命中敵人,這樣留給敵人的反應(yīng)時(shí)間會(huì)變得很短,很容易就會(huì)吃滿傷害,而貂蟬也經(jīng)常運(yùn)用一技能來(lái)預(yù)判敵人的走位或位移進(jìn)行封路。

3、當(dāng)貂蟬在逃跑時(shí),如果敵人是走直線追擊,而且無(wú)法一下子追上貂蟬的話,貂蟬便可以往身后扔一技能,這個(gè)時(shí)候經(jīng)常能讓2段傷害都命中敵人,等二技能CD或大招CD好了就有更多反殺的可能性。

4、貂蟬只要在一技能距離指示器的極限生效距離施放一技能,命中敵人便能馬上觸發(fā)第二段傷害,因?yàn)橐患寄艿膶?shí)際生效距離是超過技能距離指示器的,極限收割并不一定要在技能距離指示器范圍,往后一點(diǎn)也能命中敵人收殘血。

而如果敵人本就在一技能的極限施法距離,還能讓一技能瞬間打滿2段傷害,因?yàn)橐患寄苁栈氐膫橙撕茈y躲掉。

5、貂蟬的二技能可以用于重置防御塔的攻擊傷害,因?yàn)榉烙墓魝θ绻麤]重置的話,將會(huì)是每下遞增,而要躲掉防御塔的攻擊則要看貂蟬自身的站位,一般是往身側(cè)躲,或扛塔2-3下又沒法躲就用二技能重置塔傷。

6、貂蟬的二技能如果純粹只想用于躲技能,那么往前跳一下再繼續(xù)后撤會(huì)更容易,比如躲妲己的二技能與諸葛亮的大招,而因?yàn)轷跸s在使用二技能后的0.3秒內(nèi)不可被選中,因此也可以直接用二技能去撞掉張良的一技能壁壘。

這點(diǎn)比如當(dāng)確定張良手里沒大招,越塔的時(shí)候張良放一技能,貂蟬的二技能便可以直接往張良的一技能上面撞。效果是張良的一技能會(huì)被貂蟬撞掉,而貂蟬不受到控制也不掉血。

7、貂蟬開啟大招后,可以利用二技能頻繁進(jìn)出草叢,讓敵人丟失視野的同時(shí)躲避敵人的傷害與控制技能。

8、貂蟬在平時(shí)用二技能風(fēng)箏敵人及團(tuán)戰(zhàn)時(shí)均需要盡量斜著跳,與敵人保持1-2個(gè)身位,以便最大化發(fā)揮二技能的作用。

9、貂蟬在進(jìn)入二技能真空期后要多走位,可以先向后小退兩步,等技能CD好了再跳回來(lái)。

10、貂蟬取消二技能后搖動(dòng)作的兩種方法:讓技能輪盤與方向輪盤的方向保持一致,即當(dāng)人物往左邊移動(dòng),技能輪盤也跟著往左邊劃動(dòng);在使用二技能后秒接其他技能。

11、貂蟬可以運(yùn)用二技能打出回拉身法,即先往前走兩步與敵人重疊,再用二技能往回拉即可做到不斷二技能。

12、貂蟬可以利用墻體來(lái)強(qiáng)制停止位移,迅速落地并打出傷害,因?yàn)轷跸s的二技能需要在位移舞步落地之后才會(huì)打出3枚花球。而當(dāng)貂蟬在刷野或反野時(shí),利用好這個(gè)卡墻技巧便能大幅提升打野效率。

13、貂蟬的二技能也是可以利用小兵與野怪來(lái)當(dāng)跳板的,以此能確保觸發(fā)減CD效果,逃跑與追擊時(shí)均能用上,比如趕路的時(shí)候用二技能打一下野怪或主宰暴君便能加快趕路的速度。

14、貂蟬需要盡量在團(tuán)戰(zhàn)中心的邊緣開啟法陣,因?yàn)槿绻窃趫F(tuán)戰(zhàn)正中心開啟的話,便會(huì)很容易被敵人的范圍傷害和控制技能打到,比如呂布與高漸離的大招等。

15、貂蟬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的開大位置還需要盡量選在野區(qū)等地形較復(fù)雜的地方,以便能用二技能頻繁越墻躲掉很多近戰(zhàn)英雄的傷害及利用二技能不斷進(jìn)出草叢來(lái)讓敵人丟失視野,同時(shí)還能利用野怪做跳板以確保不會(huì)斷掉二技能。

16、貂蟬大招減CD的實(shí)際范圍會(huì)比法陣圓圈顯示更大一個(gè)身位距離,因此“X”字型與“Z”字型跳法可以不必拘泥于圈內(nèi)(“X”字型與“Z”字型跳法即選擇有利于自己的開團(tuán)地點(diǎn),利用地形優(yōu)勢(shì)來(lái)躲掉很多近戰(zhàn)英雄的傷害,開大招后二技能的所有跳躍角度連起來(lái)酷似“X”與“Z”字母,因此又叫“X”字型與“Z”字型跳法;其中野區(qū)是最好的地形,因?yàn)橛泻芏噍^厚的墻體,能讓貂蟬充分發(fā)揮自己的機(jī)動(dòng)性,很克制短手的近戰(zhàn)英雄,比如鎧。而空曠的地形則是最差的地形)。

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