HyperX游戲耳機出貨量達到2000萬套,開啟新的里程碑
惠普公司的游戲外設團隊、游戲和電子競技領域的品牌領導者極度未知(HyperX)從2014年4月推出HyperX Cloud游戲耳機以來,游戲耳機的累計出貨量已超過2000萬套1。為了讓玩家在長時間的游戲中獲得舒適的體驗,HyperX研發(fā)的全系列高品質(zhì)耳機,無論在游戲、音樂、視頻還是語音通話中,都能帶來出色的性能表現(xiàn)。如今,HyperX已成為游戲音頻市場中的領導品牌,游戲耳機覆蓋個人電腦、游戲主機和移動設備等多個平臺。
HyperX業(yè)務行銷高級總監(jiān)高海明先生表示:“自從2014年推出首款游戲耳機后,HyperX的游戲耳機系列一直在穩(wěn)步發(fā)展,擁有優(yōu)秀設計的產(chǎn)品系列層出不窮。HyperX憑借著優(yōu)異的產(chǎn)品質(zhì)量、出色舒適性和音質(zhì)逐步成為了行業(yè)中的領導者。隨著競技類游戲和休閑類游戲在個人電腦、游戲主機和移動設備端的熱度不斷攀升,HyperX將通過不懈努力,在未來推出更多高性能的耳機產(chǎn)品,同時也做好準備向下一個2000萬套高品質(zhì)耳機出貨量的目標進發(fā)。”
HyperX面向個人電腦、游戲主機和移動設備的多款高品質(zhì)耳機,可以在游戲體驗方面帶來顯著的提升。HyperX的Cloud系列游戲耳機具備優(yōu)異的性能、舒適度和產(chǎn)品質(zhì)量,旨在滿足所有游戲玩家最嚴苛的需求。為了助力電競行業(yè)的發(fā)展,HyperX為PC和主機游戲玩家推出了一系列專業(yè)級的游戲外設產(chǎn)品,這些產(chǎn)品也成為公司發(fā)展中的重要里程碑,其中包括:
- 2014年,推出首款游戲耳機——可帶來舒適佩戴體驗的HyperX Cloud
- 2015年,擁有USB音頻控制器和虛擬7.1環(huán)繞聲的HyperX Cloud II游戲耳機
- 2016年,首款通過Xbox官方授權的CloudX;CloudX? Pro游戲耳機
- 2017年,采用雙音腔技術的新一代Cloud Alpha游戲耳機
- 2018年,采用藍牙技術的Cloud MIX?游戲耳機
- 2019年,HyperX推出擁有官方授權的PlayStation? 4游戲耳機
- 2020年,擁有7.1環(huán)繞聲的HyperX Cloud Revolver?游戲耳機
- 2021年,惠普收購HyperX;實現(xiàn)2000萬套游戲耳機出貨量的里程碑
自2014年推出首款游戲耳機后,HyperX不斷拓展Cloud系列游戲耳機的陣容,產(chǎn)品系列已覆蓋個人電腦、游戲主機和移動設備等多個應用領域,能夠全面滿足游戲玩家的各種需求和應用場景。HyperX品牌以提供高質(zhì)量的產(chǎn)品而聞名,旗下產(chǎn)品包括游戲耳機、鍵盤、鼠標、鼠標墊和麥克風等多個品類?;?014年以來HyperX耳機的內(nèi)部出貨數(shù)據(jù)。