Foundry發(fā)布了Mari 5.0版 新增支持USD工作流程等功能

Foundry已經(jīng)發(fā)布了Mari 5.0,這是其3D紋理繪畫(huà)軟件的下一個(gè)主要版本。
主要變化包括支持Python 3.7,一個(gè)新的基于USD的工作流程,用于將預(yù)覽外觀導(dǎo)出到Katana,支持繪畫(huà)筆觸中的多種顏色,以及在表面上繪制全彩貼花的選項(xiàng)。
作為支持VFX參考平臺(tái)CY2020的一部分,向Python 3的轉(zhuǎn)移
Mari 5.0中最大的結(jié)構(gòu)變化是它從Python 2.7轉(zhuǎn)移到Python 3.7,作為對(duì)VFX參考平臺(tái)CY2020規(guī)范更廣泛支持的一部分。
這一變化使Mari與其他主要的DCC應(yīng)用程序保持一致,其中大多數(shù)已經(jīng)轉(zhuǎn)向3.x版本的編程語(yǔ)言,Python 2已經(jīng)在2020年達(dá)到其壽命的終點(diǎn)。
對(duì)于尚未將他們的管道轉(zhuǎn)移到Python 3的工作室,F(xiàn)oundry有一個(gè)單獨(dú)的軟件版本,即Mari 4.8,它提供了與Mari 5.0相同的新功能,但它仍然在Python 2.7上。
V5.0版演示視頻:

基于USD的新工作流程,用于導(dǎo)出預(yù)覽圖至Katana
在這些新功能中,最主要的變化是對(duì)基于USD的工作流程的初步支持。
盡管Foundry去年從Pixar那里接管了一個(gè)開(kāi)源的USD導(dǎo)入器的開(kāi)發(fā),但新版本是第一個(gè)帶有內(nèi)置版本的插件。
有了它,用戶(hù)可以將USD格式的資產(chǎn)導(dǎo)入Mari,盡管目前只有網(wǎng)格:該導(dǎo)入器還不支持USD的燈光或相機(jī)模式。
Foundry還引入了一個(gè)新的Mari著色器類(lèi)型,它接近于UsdPreviewSurface的外觀,這是通用場(chǎng)景描述框架指定的標(biāo)準(zhǔn)預(yù)覽材料。
然后,藝術(shù)家可以使用USD預(yù)覽表面著色器將材料外觀的扁平化表示導(dǎo)出到其他具有基于Hydra的視口的DCC應(yīng)用程序,如Katana,其自己的照明和外觀設(shè)計(jì)軟件。
這些新功能被描述為功能更全面的USD導(dǎo)出工作流程的第一階段,旨在 "減少M(fèi)ari和Katana之間的管道摩擦"。

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