外行看客討論國產(chǎn)動畫時的常陷入的觀念誤區(qū)

本文為純陳述文,無細致論述,也無任何解決辦法。
1.厚古薄今論
? ? ? ? 其顯著表現(xiàn)是將制片廠時期/大師時代的作品捧上神壇,而對現(xiàn)有作品大加抨擊,忽視客觀創(chuàng)作環(huán)境以及制片廠時期作品受到成熟商業(yè)動畫的沖擊。
2.題材決定論
? ? ? ? 其在制片廠時期后國產(chǎn)動畫發(fā)展的各階段一直存在,其表現(xiàn)為鼓吹題材萬能,題材解決一切,而不論其他因素。
3.一部崛起論與萬年不起論
? ? ? ? 這是兩種相互矛盾的觀點,走向兩個極端的觀點,但是都屬于同一類型,都陷入了一種唯心的觀點中。而事實上國產(chǎn)動畫的崛起與否,與谷堆理論相類似,需要較長的時間與較多優(yōu)質(zhì)作品的數(shù)量進行佐證。
4.3D進化論
? ? ? ? 這是一個已經(jīng)作古的觀點,其在國產(chǎn)3D動畫發(fā)展的初期甚囂塵上,其主要觀點為:3D動畫為2D動畫的進化,國產(chǎn)動畫根基不穩(wěn),應(yīng)優(yōu)先發(fā)展2D動畫,發(fā)展3D動畫有如造一座空中樓閣。這一觀點是一種典型的概念性錯誤,混淆了兩種動畫技術(shù)的本身,將平行的技術(shù)嫁接為進化的技術(shù),這一觀點伴隨著國產(chǎn)3D動畫的興起而逐漸沉寂。
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