奧奇?zhèn)髡f自創(chuàng)精靈:老精靈啟元系列(創(chuàng)界天啟昆侖黑金啟元覺醒)
觀世黑金·昆侖(攻)

極限戰(zhàn)斗力:19400
屬性:神草(草)
職業(yè):賦能通靈
推薦星神:氣吞、命魂、人品、圣戰(zhàn)魂
推薦源獸:三神專
推薦傳說石:物傷/連擊/黃
元魂:通靈師專屬
普攻:
出手時,提升自身超物攻,命中率和暴擊率各40%,若此次攻擊暴擊則額外出手一次(最多觸發(fā)兩次)
被動效果:
1、無視非直接傷害
2、每次出手附帶自身超物攻50%的額外傷害,并吸收對手50點氣勢
3、己陣精靈每次連續(xù)出手提升自身5%的傷害(最多疊加15次,被視為增益,每次被清除提升等百分比的暴擊率,同樣被視為增益)
超殺技:觀世·萬界終焉
提升自身超物攻和暴擊率各60%,額外出手一次,只要有一次攻擊暴擊,再出手一次(最多觸發(fā)三次)
通靈技:
每集齊8個通靈之魂,通靈黑金·觀世神,僅觸發(fā)兩次
通靈之魂收集方式:
1.己方每只精靈首次被擊殺時 (不包括濺射,反彈,燒傷等非直接傷害致死),均可獲得1個通靈之魂
2.己方精靈每連續(xù)出手1次,獲得2個通靈之魂
3、敵陣精靈首次被擊殺時,獲得一點通靈之魂(最多觸發(fā)三次)
普攻:
提升自身50%的暴擊率,連續(xù)出手兩次,若兩次都暴擊則再出手一次(僅可觸發(fā)一次)
被動效果:
1、擁有通靈師180%的全屬性和251%的血量
2、無視非直接傷害
3、每次出手附帶自身超物攻60%的額外傷害,并吸收對手50點氣勢
4、己陣精靈每次連續(xù)出手提升自身5%的傷害(最多疊加15次,被視為增益,每次被清除提升等百分比的暴擊率,同樣被視為增益)
超殺技:
連續(xù)出手兩次,每次出手提升自身40%的暴擊率,若未暴擊,則提升下次攻擊30%的傷害,只要暴擊一次,再出手一次(最多觸發(fā)三次,與通靈前互通)
賦能技:
選擇己陣一位精靈,賦予以下效果:
1、每次連擊提升20%傷害和暴擊率(最多觸發(fā)三次)
2、永久提升25%的暴擊率
天啟:克制降魂,擊殺加魂
傳說:130%全屬性,+25%傷害

創(chuàng)世黑金·昆侖(守)
極限戰(zhàn)斗力:19400
屬性:神草(草)
職業(yè):賦能通靈
推薦星神:氣吞、命魂、人品、圣戰(zhàn)魂
推薦源獸:三神專
推薦傳說石:物傷/連擊/黃
元魂:通靈師專屬
普攻:
出手時,提升自身超物攻,命中率和暴擊率各40%,若此次攻擊暴擊則額外出手一次(最多觸發(fā)兩次)
被動效果:
1、無視非直接傷害
2、每次出手附帶自身超物攻50%的額外傷害,并吸收對手50點氣勢
3、己陣精靈連續(xù)出手次數達到3次時,己陣下一個陣亡精靈可半血復活一次
超殺技:創(chuàng)世·庇佑萬靈
提升自身超物攻和暴擊率各60%,額外出手一次,只要有一次攻擊未暴擊,再出手一次(最多觸發(fā)三次)
通靈技:
每集齊6個通靈之魂,通靈黑金·創(chuàng)世神,僅觸發(fā)兩次
通靈之魂收集方式:
1.己方每只精靈首次被擊殺時 (不包括濺射,反彈,燒傷等非直接傷害致死),均可獲得1個通靈之魂
2.己方精靈每連續(xù)出手1次,獲得2個通靈之魂
3、己陣精靈首次被擊殺時,額外獲得一點通靈之魂(最多觸發(fā)三次)
普攻:
提升自身50%的暴擊率,連續(xù)出手兩次,若兩次都暴擊則再出手一次(僅可觸發(fā)一次)
被動效果:
1、擁有通靈師160%的全屬性和300%的血量
2、無視非直接傷害
3、每次出手附帶自身超物攻50%的額外傷害,并吸收對手50點氣勢
4、己陣精靈每次連續(xù)出手次數時達到三次和六次時,己陣下一只陣亡的精靈可半血復活一次
超殺技:
連續(xù)出手兩次,每次出手提升自身40%的暴擊率,若未暴擊,則提升下次攻擊30%的傷害,只要暴擊一次,再出手一次(最多觸發(fā)三次,與通靈前互通)
賦能技:
選擇己陣一位精靈,賦予以下效果:
1、每次連擊提升20%傷害和暴擊率(最多觸發(fā)三次)
2、永久提升30%的命中率
天啟:克制降魂,擊殺加魂
傳說:130%全屬性,+25傷害%