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以撒的結(jié)合:懺悔——發(fā)布前預覽17,翻譯自wiki

2021-03-10 16:47 作者:吾作夏蟲不語冰  | 我要投稿

2-26

E胖寫了篇新的博客,重點關注“廢坑”層。

透露了廢坑層的音軌——“Night Soil”(夜之土壤)

菊花硫磺火真的太生草了/捂臉

圖片中包含的細節(jié):

新的敵人(先前在PAX 2019會展上見過的):

1. Dumps(垃圾堆)

像鼻屎一樣的身形緩慢移動著,留下腳滑的液體。當被擊殺的時候,頭會朝著身體被打的相反方向脫落下來,高速滑動留下痕跡。一旦停止,會變成一個張大嘴的頭,以一個輕微加快的速度追逐玩家。

當頭脫離后,原本的身體會變成一個便便噴泉,噴出子彈并在地面上留下液體,在幾秒鐘內(nèi)死去。

?

2. Poot Mines(放屁地雷)

會靜止懸浮在空中直到受到傷害,一旦受到攻擊會放屁彈開,遺留有毒的爆炸性氣體。當被擊殺的時候會爆炸,與之前遺留的氣體產(chǎn)生連鎖爆炸。


新的道具:

?Montezuma's Revenge(蒙特祖瑪?shù)膹统穑?,使以撒從自己身后發(fā)射短距離的硫磺狀的腹瀉激光,不受正常眼淚的影響。

?

新的細節(jié):

?從黑翔里生成的友方小屎會在他們的身后留下焦油液體。

?

其他細節(jié):

1. E胖提到,懺悔中的藥丸變得“更加值得”。(卡槽的終焉?)

2. 困難模式被打磨得更為合理。

3. 夏娃的頭發(fā)與巴比倫狀態(tài)下的造型從2018年8月9日至此進一步更新了。(倒是也敢提這么久遠的事情)

4. 刺箱現(xiàn)在看起來和普通箱子更為相似,但是在右下角有血跡。(太陰險了……)

?

3月

3-1

PS5版的懺悔出現(xiàn)在Best Buy store 上,該平臺發(fā)行日期為2021年9月30日,許多之前見過的截圖都出現(xiàn)在了該界面上,其中有一張截圖是新的,并且包含了一些新的詳細信息。(又有誰能想到最先出的主機版是PS5……)

新的細節(jié):

1. 莉莉?qū)毰c準心的協(xié)同效應,包括與硫磺火。

2. 在貪婪模式下出現(xiàn)了深淵層,很可能還會出現(xiàn)Afterbirth的其他樓層。

?

3-2

一篇俄羅斯文章被發(fā)布,其中也包含了一些新信息的截圖。

?

新的道具:

一個藍色的心型吊墜。


抗生中沿用的道具:

1. Urn of Souls(靈魂骨灰盒)

主動道具

效果:

具體效果未知,觸發(fā)的時候,以撒在短時間會朝著自己面對的方向發(fā)射一串藍色的火焰。

該道具使用需要充能,每擊殺一次敵人都可以增加一格充能。使用后,每秒消耗1格充能直到充能條歸零,或者中途再次按下空格鍵。當伯大尼使用該道具時如果沒有充能,則會消耗藍心槽。


2. Old Capacitor (舊電容器)飾品

效果:

主動道具將不再獲得常規(guī)的充能。

提升房間清理完后電池的掉率。

  • 電池掉率取決于持有的主動道具的充能率。

  • 飾品不會影響房間常規(guī)掉落,所以清理完房間后可能會同時掉落本身的基礎和電池。

3-5

NotYourSagittarius更新的博客,展示了許多視覺上的重大變化。

玩游戲就要帶小兄貴玩.gif

新的道具:

1. 一個白色倒置的十字架,周圍有藍色的光芒。

2. 一個未知的紅色被動物品。


懺悔沿用的飾品:

Broken Syringe(破碎的注射器)

效果:

每個房間隨機獲得一種針的效果。

?

新的細節(jié):

1. 飛行水蛭在房間內(nèi)沖刺和徘徊的動畫效果都有所更新。

2. 飛行水蛭在沖刺過程中不受擊退影響,防止它們在受到攻擊時偏離不可預知的軌道。

3. 玻璃大炮現(xiàn)在是4充能道具,而且當他破碎的時候有新的貼圖,表明這個道具多少經(jīng)過了完全的重制。

4. Steven在死亡時產(chǎn)生的子彈有新的視覺效果,引用了銜尾蛇的設定。大的那只steven被擊殺時會產(chǎn)生大量會穿墻的子彈。而且現(xiàn)在看上去,要讓小steven脫離開來,需要大的那只血量降大半甚至全部才行。

5. 史詩嬰兒有新的造型。

6. 史詩、準心和莉莉?qū)毝加袇f(xié)同效應。

7. 環(huán)蟲飾品可以作用于科技一。

8. 以下boss的貼圖做了更新:史蒂文,蒼蠅公爵,饑荒、瘟疫、戰(zhàn)爭、死亡、征服、無頭騎士和黑暗。(瘟疫和無頭明顯變肥仔了……)

9. 在與征服交戰(zhàn)的那張gif圖中,可以看到當本局游戲終點為以撒的時候,左上角的挑戰(zhàn)圖標變成了以撒頭。以及這張圖中可以看到以撒有著大量的飾品、飾品盒和彈珠袋,暗示這可能是個新的以飾品為導向的挑戰(zhàn)。

10. 當前房間內(nèi)受到紅心傷害,且為本層首次時,降低的惡魔房開放概率比之前要少多了。

  • 在圖上可以看見,以撒沒有魂心,被打到紅心時,惡魔房開房率從100%變成了36%,而不是直接變成1%。

11. 之前看到的炸藥飾品有其效果顯示,當玩家受傷時會產(chǎn)生爆炸。

  • 小藍人在效果激活時還獲得了移速和攻速。

12. GBbug現(xiàn)在會跟隨玩家而不是在房間里隨便跑。

13. AZ與boss交戰(zhàn)界面的肖像有更新。

14. 對抗界面的視覺表現(xiàn)更加近似于Flash版中的表現(xiàn)。

  • 以撒和他的“平臺”更大且更靠近屏幕,且有發(fā)抖的動畫表現(xiàn)。Boss及其平臺更加靠后。字符“<Character name>”、“VS”和“<Boss name>”不同于之前的同時出現(xiàn),而是變成一個個單獨出現(xiàn)的動畫效果。

3-12

E胖發(fā)表了一篇新的博客,重點關注了一些之前很菜的道具……

重制的道具:

1. 重新定義了GB bug的作用:跟隨以撒,雙擊攻擊鍵使其朝對應方向發(fā)射,roll掉它碰到的第一個敵人或者基礎掉落(相當于一個單獨的D10/D20效果)。然后消失,直到清理完一個房間后重新出現(xiàn)。

2. 使用玻璃大炮將不再使玩家的血量下降,而是改成:當玩家在持有玻璃大炮,并受到傷害的時候,會移除玩家所有的血量并獲得半顆魂心(必要的時候生成半顆魂心),在當前的房間內(nèi)獲得貧血的效果,主動道具會變成4充能的“破碎的大炮”,滿充能后使用會變回玻璃大炮。

3. 圣水如今可以被扔出去,在擊中的第一個敵人腳下制造一灘會使人石化的液體。(有惡魔城那味了)。圣水破碎的動畫效果也是新做的。(天使房道具,強?。?br>

還有2周就有懺悔可以玩了!

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