國(guó)產(chǎn)GalGame被資源組“漢化”了,我們采訪(fǎng)了制作組之后發(fā)現(xiàn)……


本文首發(fā)于公眾號(hào) 情報(bào)姬
未經(jīng)授權(quán)禁止任何形式的轉(zhuǎn)載
文丨春辭 排版丨羽夜

最近在網(wǎng)上流傳了一張槽點(diǎn)有點(diǎn)離譜的圖。國(guó)內(nèi)Galgame制作組灰燼天國(guó)的都市科幻戀愛(ài)類(lèi)AVG《幻覺(jué)·hallucination》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《幻覺(jué)》)在發(fā)售之后不到一天之后資源就被上傳分享。

更加離譜的是這個(gè)國(guó)產(chǎn)AVG居然被打上了漢化標(biāo)簽,這是漢化了個(gè)寂寞。不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,資源站這樣做盜版的地方似乎根本沒(méi)有給國(guó)產(chǎn)Galgame留位置……
證實(shí)了這張圖的真?zhèn)魏螅覀兒芸毂阏业搅恕痘糜X(jué)》的制作組想要好心提醒一下,不過(guò)在詢(xún)問(wèn)之后才發(fā)現(xiàn)被資源組破解、盜版這件事在國(guó)G圈子要面對(duì)的問(wèn)題里幾乎排不上什么號(hào)。

? 1??
《幻覺(jué)》是一款A(yù)VG,即AdventureGame文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,一般指玩家隨著劇情作出選擇影響劇情的走向的游戲。
這類(lèi)游戲最早從日本開(kāi)始流行,至今比較有代表性游戲有《Fate/StayNight》,《白色相簿2》,《命運(yùn)石之門(mén)》等。

在了解了盜版事件后,我們?yōu)榱酥С侄?gòu)買(mǎi)了這款游戲并進(jìn)行了游玩。

初次游玩的感覺(jué)是,前中期的環(huán)境、世界觀(guān)刻畫(huà)做的非常好,筆者在初游玩的時(shí)候因其中的恐怖氛圍和克蘇魯元素被劇情氛圍拖的有點(diǎn)不敢看劇情,而另一方面,《幻覺(jué)》的制作團(tuán)隊(duì)為了增強(qiáng)游戲的沉浸感還做了戰(zhàn)棋游戲,讓玩家能夠更清晰的體驗(yàn)到面對(duì)怪物的感覺(jué),增強(qiáng)沉浸感。

劇情方面不方便過(guò)多劇透,但多次反轉(zhuǎn)仍然能夠保持合理性的劇情框架也可以看得出制作團(tuán)隊(duì)在劇本上的確是下了功夫,總的來(lái)說(shuō)是能夠在游戲的各處細(xì)節(jié)里看到制作者付出心血的游戲。
但截止至稿件完成,《幻覺(jué)》Steam銷(xiāo)售區(qū)的評(píng)論區(qū)雖然皆是好評(píng),但總數(shù)卻只有31個(gè)。

在其中大多數(shù)都是理智的稱(chēng)贊《幻覺(jué)》這款游戲做得好的地方,然后指出一些讓他們遺憾的地方,比如可以收集的CG總數(shù)只有12枚這樣的。
為什么這樣一部劇情基本無(wú)尿點(diǎn),綜合質(zhì)量在水平線(xiàn)上的AVG,卻幾乎無(wú)人問(wèn)津呢?
在游玩之后我們找到了灰燼天國(guó)制作團(tuán)隊(duì)。采訪(fǎng)的過(guò)程中我們能感受到制作團(tuán)隊(duì)盡力在維持自己作為國(guó)G創(chuàng)作者的體面,基于禮貌我們并沒(méi)有過(guò)于深入采訪(fǎng)一些尖銳的問(wèn)題,談及銷(xiāo)量的時(shí)候制作團(tuán)隊(duì)中的一人也只是苦笑沒(méi)有講太多。
結(jié)合評(píng)測(cè)數(shù)量,我們推測(cè)這次《幻覺(jué)》的銷(xiāo)量并不樂(lè)觀(guān)。

? 2??
從演出口中我們得知《幻覺(jué)》從開(kāi)始制作到結(jié)束大概花了三年左右的時(shí)間,這也意味著距離灰燼天國(guó)上一次發(fā)布作品過(guò)了整整三年。
時(shí)間與精力,正職工作生活和業(yè)余生活的沖突,是現(xiàn)在許多國(guó)產(chǎn)同人社團(tuán)所面臨的困難。
“想要做新東西,但平時(shí)還要上班?!薄跋胱龅臇|西和做出來(lái)的東西有偏差,就重做?!薄白詈蠊て谛拗拗头浅Zs,沒(méi)辦法?!?/p>
這種情況在國(guó)G圈子司空見(jiàn)慣,最主要的原因就是做國(guó)G真的不賺錢(qián)。

當(dāng)年圈子里口碑上佳的赤印,上架Steam之后只賣(mài)9塊9一份;前兩年在圈內(nèi)引起不錯(cuò)反響,100萬(wàn)字劇本100枚以上的CG數(shù)的《三色繪戀》在僅售11塊;此前火到出圈導(dǎo)致被舉報(bào)改名的《高考戀愛(ài)100天》在上架當(dāng)時(shí)也只賣(mài)45塊一份。
誠(chéng)然像《三色繪戀》這樣銷(xiāo)售量突破40萬(wàn)的爆款也存在,但國(guó)G的情況卻是像灰燼天國(guó)這樣用愛(ài)發(fā)電的制作組居多才是現(xiàn)狀,他們沒(méi)有足夠多的錢(qián)投資源搞宣發(fā),又要面臨現(xiàn)實(shí)和愛(ài)好、夢(mèng)想兩端夾擊。
在知乎上有一位國(guó)G玩家整理了Bangumi上的國(guó)G游戲評(píng)分排序,灰燼天國(guó)制作的初代作品《神明的一日世界》、《幻覺(jué)》前作《舊手表》分別位于排行中47和65位。

在社交平臺(tái)上搜索這些制作組之后,我們發(fā)現(xiàn)排行前50名的制作組仍然保持著活躍度和創(chuàng)作的留存率大約在50%以上,可即便像SP-time這樣的老牌制作組雖然在社交平臺(tái)上相隔一段時(shí)間有發(fā)言,但距離上一作已經(jīng)過(guò)去1整年的情況仍然是多數(shù)。
50名之后,留存率急降到30%,與由NeverKnowsBest和輕之文庫(kù)合作制作的國(guó)G《美麗新世界i》發(fā)行商更是直接倒閉,在Steam上無(wú)法購(gòu)買(mǎi)類(lèi)似的情況更是數(shù)不勝數(shù)。

這樣極低的留存率中有2020年版號(hào)嚴(yán)冬的問(wèn)題,此前國(guó)G的局面在知乎上普遍唱衰,有圈內(nèi)從業(yè)者更是以《今年的這些政策,讓國(guó)產(chǎn)Gal還沒(méi)開(kāi)始就將死去》為題創(chuàng)作文章。
夢(mèng)想和吃飯、行業(yè)并不景氣、國(guó)家的政策這些外患,或許大多數(shù)制作組都可以用愛(ài)發(fā)電扛過(guò)去,但當(dāng)我們聊起《幻覺(jué)》制作過(guò)程里真正讓他們感到困難的事情,他們說(shuō):“還是資金和劇本?!?/p>
? 3??
雖然GalGame是以“文字”為主導(dǎo)的游戲,但只要是游戲,沉浸體驗(yàn)就是制作者必須要考慮的事情。一方面提高了對(duì)劇本創(chuàng)作者的要求,文字必須保持領(lǐng)導(dǎo)的地位的同時(shí)兼顧畫(huà)面、音樂(lè)還有各種各樣的細(xì)節(jié);另一方面,創(chuàng)作是十分內(nèi)化的事情,GalGame這樣的多人創(chuàng)作一定存在著組員間的審美和表達(dá)方式的差異。
都是為了做游戲的愿望聚集到一起,大家都平等,要盡可能滿(mǎn)足所有人的愿望,做好統(tǒng)籌,就一定會(huì)花錢(qián)。

資金不足,最無(wú)奈的就是沒(méi)辦法接觸好的資源,《幻覺(jué)》這部作品像其他的小制作組良作一樣有著類(lèi)似的問(wèn)題:整體體驗(yàn)是有的,但有的東西就是短板。
游戲中,除了前期恐怖氣氛的音效和后期最終戰(zhàn)的音樂(lè),其他的大部分時(shí)間筆者個(gè)人對(duì)音樂(lè)的感覺(jué)就是沒(méi)有存在感,而玩過(guò)其他日廠(chǎng)Galgame的玩家應(yīng)該都明白好的音樂(lè)配合劇本對(duì)游戲體驗(yàn)加成有多恐怖。

劇本方面,《幻覺(jué)》構(gòu)建出了一個(gè)非常精細(xì)的劇本框架,大小反轉(zhuǎn)次數(shù)非常多,能夠大幅度決定劇情走向的反轉(zhuǎn)至少有3次之多,但對(duì)比起上一作《舊手表》,游戲整體流程更短,劇本要面臨更大的壓力。
一般來(lái)說(shuō),從立項(xiàng)到結(jié)束要花費(fèi)至少數(shù)季度到一整年的時(shí)間,在這之間大家誰(shuí)都不知道玩家的反應(yīng),只能盡力打磨劇本,一般由社團(tuán)成員不斷的討論。但這里的一年,是指作為職業(yè)劇本創(chuàng)作者的一年為單位,而不是業(yè)余時(shí)間的一年。
沒(méi)有錢(qián),工期緊,壓力大,這些問(wèn)題都會(huì)非常切實(shí)的反應(yīng)到游戲本身上去,至少在筆者剛玩穿之后就有一個(gè)感嘆,劇情結(jié)構(gòu)框架這么漂亮游戲竟然不是多周目的游戲?

如果能有更多的時(shí)間,《幻覺(jué)》的質(zhì)量肯定能夠再拔高一些,天不遂人愿,為愛(ài)發(fā)電有為愛(ài)發(fā)電的局促和限制。
聊起國(guó)G這個(gè)行業(yè)和未來(lái)的預(yù)期的時(shí)候,制作組的成員都只是笑著說(shuō)“我們都明白”。也許他們一開(kāi)始對(duì)銷(xiāo)量持悲觀(guān)態(tài)度,也明白國(guó)內(nèi)的大環(huán)境變了,但結(jié)果上他們還是選擇了把游戲做出來(lái)。
對(duì)于我們這些在一旁看著的旁觀(guān)者來(lái)說(shuō),看著這些創(chuàng)作者投身一個(gè)可能注定會(huì)消亡的世界,才是最大的唏噓。

? 4??
從內(nèi)在說(shuō),Galgame是舶來(lái)品,使用國(guó)語(yǔ)本就是“弱勢(shì)”?,F(xiàn)在大量二次元手游的都直接放棄了中文配音,全程使用日語(yǔ)配音,中文字幕。
這種弱勢(shì)在游戲體驗(yàn)上來(lái)的更加明顯,國(guó)G,用中國(guó)話(huà)講中國(guó)故事,母語(yǔ)作為時(shí)常在用的語(yǔ)種就是會(huì)不斷的、更深層次的提醒玩家去尋找游戲里的描寫(xiě)和現(xiàn)實(shí)的不同,更不要提大部分為國(guó)Gal配音的CV并沒(méi)有接受過(guò)像日語(yǔ)CV那樣專(zhuān)業(yè)級(jí)的培訓(xùn),全方面勸退路人。

同是因?yàn)槭遣皝?lái)品,所有的國(guó)G生來(lái)就會(huì)被拿去和日系Galgame做比較,而且還不比小的直接拿王炸來(lái)比,像灰燼天國(guó)的《舊手表》因?yàn)樵O(shè)計(jì)到科幻+Loop型劇本就時(shí)常被拿去和《命運(yùn)石之門(mén)》做比較。
《命運(yùn)石之門(mén)》是什么制作規(guī)模,《舊手表》是什么制作規(guī)模,這種對(duì)比就像拳擊擂臺(tái)上100KG級(jí)的職業(yè)拳手打60KG級(jí)的業(yè)余愛(ài)好者一樣,純是欺負(fù)人。
從外在來(lái)講,國(guó)G也是GalGame的分支,只要是以文字作為主導(dǎo)的GalGame就必然會(huì)面臨國(guó)內(nèi)音視聽(tīng)行業(yè)帶來(lái)的巨大沖擊。這種沖擊就像電商干掉了實(shí)體店,短視頻干掉了文字需求一般,而在后疫情時(shí)代變得更加嚴(yán)重,無(wú)數(shù)大廠(chǎng)巨頭投入巨資,不斷的刷新著人們的視聽(tīng)體驗(yàn)極限。

這種環(huán)境的壓迫,已經(jīng)非常明顯的體現(xiàn)到了《幻覺(jué)》的游戲創(chuàng)作中。除了審核等因素,玩家能夠非常的清晰感受到創(chuàng)作者于大環(huán)境無(wú)奈的妥協(xié)。
在游戲里,游戲在關(guān)鍵分支上有提醒,而在細(xì)枝末節(jié)的分支中如果選錯(cuò)了就立刻重生,重新選擇,而不是回到初始界面;
作為增強(qiáng)緊張感的戰(zhàn)棋環(huán)節(jié),制作組為玩家們?cè)O(shè)定了跳過(guò)戰(zhàn)棋的按鈕;
2-4個(gè)小時(shí)的游戲流程有無(wú)數(shù)的大小反轉(zhuǎn),玩家在一周目帶著很多疑問(wèn)并不會(huì)細(xì)想,卻在一周目就能得到Goodending……
這些大大小小用于讓玩家“偷懶”的設(shè)定,會(huì)破壞游戲的整體體驗(yàn),但制作組已經(jīng)不敢賭游戲玩家有沒(méi)有那個(gè)耐心看完他們的故事了。

? 5??
更全面的去看待灰燼天國(guó)遇到的問(wèn)題,像被漢化組“漢化”了自己的作品這種事,對(duì)他們來(lái)說(shuō)反而是很小的事情。
當(dāng)筆者和制作組成員聊起這件事的時(shí)候,對(duì)方?jīng)]有回答,也沒(méi)有說(shuō)任何的措施,同樣回以苦笑。
小同人團(tuán)體沒(méi)有精力去跟盜版做斗爭(zhēng),也沒(méi)可能去管這種事,“我們說(shuō)這事兒也不是想打擊盜版?!?/p>
他們的遭遇,是在這個(gè)圈子里的大部分人的遭遇的縮影,就如同5年前dagoupz老師對(duì)于國(guó)產(chǎn)Galgame制作人的專(zhuān)訪(fǎng)中寫(xiě)道的那樣,“如果你辛苦做了一年的游戲,只賣(mài)了幾百套,而且你清晰的意識(shí)到這個(gè)圈子正在不斷萎縮,即便再怎么努力,未來(lái)幾年你做的游戲頂多也只能賣(mài)出上千套,你是否還會(huì)繼續(xù)努力下去?”
中國(guó)Gal創(chuàng)作者們最大的折磨便是,他們自己不知道什么時(shí)候自己的熱愛(ài)會(huì)被消耗殆盡。

要是覺(jué)得文章還不錯(cuò) 就戳這里關(guān)注我們吧~
掃描下方二維碼可以一鍵關(guān)注我們哦

往期精彩,點(diǎn)擊可達(dá)

