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三國(guó)殺十周年武將技能修改評(píng)析(王朗)

2021-05-17 11:56 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

王朗,男,魏,3勾玉,鳳鹛

鼓舌:出牌階段,你可以用一張手牌與至多三名角色同時(shí)拼點(diǎn),沒贏的角色選擇一項(xiàng):1.棄置一張牌;2.你摸一張牌。若你沒贏,你先獲得一個(gè)“舌”;當(dāng)X為7時(shí),你死亡;若你于一回合內(nèi)拼點(diǎn)贏的次數(shù)不小于(7-X),本回合此技能失效。(X為“舌”數(shù))

激詞:鎖定技,當(dāng)你的拼點(diǎn)牌亮出后,若此牌點(diǎn)數(shù)不大于X,則此牌點(diǎn)數(shù)+X且你于本次拼點(diǎn)結(jié)算結(jié)束后獲得其中點(diǎn)數(shù)最大的拼點(diǎn)牌;你死亡時(shí),殺死你的角色棄置(7-X)張牌并失去1點(diǎn)體力。(X為“舌”數(shù))


☆修改點(diǎn):

1.鼓舌次數(shù)由1次改為X次

2.激詞增加搶拼點(diǎn)牌效果

3.激詞不僅僅是通過(guò)鼓舌觸發(fā)

4.激詞新增死亡效果

※先看最淺顯的2和3。

★激詞將多次拼點(diǎn)的效果放進(jìn)了鼓舌里,而加點(diǎn)數(shù)的效果改成點(diǎn)數(shù)小于等于“舌”(之前只有小于,等于是再拼一次)。并且附加了獲得其中大點(diǎn)拼點(diǎn)牌的效果。

不僅僅是鼓舌可以觸發(fā),其他拼點(diǎn)也可以觸發(fā)激詞。增加了更多泛用性。當(dāng)然作為鎖定技,我也需要說(shuō)一下可能存在的坑點(diǎn)。那就是密詔張角和王朗的時(shí)候,為了不讓張角雷擊,勢(shì)必要出小點(diǎn),但是舌頭多了之后就不容易小。

★注意獲得大拼點(diǎn)牌的前提是觸發(fā)激詞加點(diǎn)數(shù)。并不是主動(dòng)拿個(gè)K去無(wú)損拼點(diǎn)。

※再看新增的死亡技4。

★王朗死亡時(shí),傷害來(lái)源需要先棄置牌,再失去1體力。而如果已經(jīng)1體力的話,可能會(huì)先把手里的桃扔光然后當(dāng)場(chǎng)去世。

★也就多了點(diǎn)死亡威懾,舌頭越少威懾越大。是間接提高前期王朗生存能力的手段。當(dāng)王朗中后期把自己玩出很多舌之后,這個(gè)死亡威懾有沒有什么用處了。

★但是考慮到鼓舌的回合內(nèi)高收益回合外零防御。王朗的嘲諷并不會(huì)因?yàn)橛袀€(gè)死亡威懾而降低多少。怎么說(shuō)呢,普通武將和王朗一換一也是普通武將賺,更不用說(shuō)這個(gè)死亡威懾還不一定會(huì)死。

★說(shuō)了這么多,來(lái)看重頭戲鼓舌。

※鼓舌。

★先看沒變的部分。一拼三,不論贏或沒贏,每次拼點(diǎn)結(jié)果都是1牌差。加上一拼三不同于一拼一,一拼三本身自帶牌差。那么一次一拼三就是保底5收益。

★最后看到修改點(diǎn)1。新增的次數(shù)限制我們可以用另一種方式看待。

設(shè)王朗擁有一個(gè)額外的空血條0/7(法力條、藍(lán)條、怒氣條、舌條……)。

當(dāng)王朗回合內(nèi)拼點(diǎn)贏(并不知道鼓舌以外的拼點(diǎn)是否計(jì)算在內(nèi)),則斜線前的數(shù)值+1,否則斜線后的數(shù)值-1。回合結(jié)束時(shí)將斜線前的數(shù)值清零。斜線后的數(shù)值為0時(shí)王朗立刻死亡。

(此處假裝有個(gè)實(shí)操視頻)

☆本來(lái)想統(tǒng)計(jì)的,然后簡(jiǎn)單排了一下感覺自己要瘋。所以既然方差不好算,那么計(jì)算數(shù)據(jù)的離散程度還有一個(gè)最草率的玩意,叫做極差。

☆即在不考慮其他技能存在的情況下,單純發(fā)動(dòng)鼓舌的上限和下限。

考慮到可持續(xù)發(fā)展,鼓舌的收益上限是每回合都拼贏7次(考慮到鼓舌機(jī)制,應(yīng)該是9次才對(duì))。而下限則是直接玩死自己(連續(xù)單拼7次沒贏)。

上限計(jì)算

已知鼓舌一拼三在不平的情況下收益為5。初始為0/7。

第一次一拼三全贏→+5→3/7。

第二次一拼三全贏→+5→6/7。

由于鼓舌還能發(fā)動(dòng),所以可以第三次一拼三

全贏→+5→9/7,鼓舌失效。

由于沒有舌,所以下回合依然能如此,即每回合15收益。

★實(shí)戰(zhàn)不太容易打出上限,前六次拼點(diǎn)都贏難度還是比較大的。而一旦前面沒贏一次,把0/7打成了0/6,那么就沒有第三次一拼三了。

下限計(jì)算

已知鼓舌一拼一在不平的情況下收益為1。初始0/7。

第一次一拼一沒贏→+1→0/6

第二次一拼一沒贏→+1→0/5

第三次一拼一沒贏→+1→0/4

第四次一拼一沒贏→+1→0/3

第五次一拼一沒贏→+1→0/2

第六次一拼一沒贏→+1→0/1

因?yàn)橐阆孪?,所以第七次依然只拼一個(gè)(實(shí)戰(zhàn)要是想自殺果斷拼三個(gè),否則還是拼一個(gè)穩(wěn))

第七次一拼一沒贏→0/0當(dāng)場(chǎng)去世不執(zhí)行后續(xù)。

★由此可見王朗即使鼓舌最低收益也能做到一回合6收益的爆發(fā)。只要能出牌,哪怕一輪跪都不虧。

★實(shí)際情況會(huì)很復(fù)雜,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),舌的數(shù)量也和王朗強(qiáng)度掛鉤,我現(xiàn)在只是在簡(jiǎn)評(píng)0舌王朗。而1舌王朗、2舌王朗……直到6舌王朗,真要寫都能各寫一期。

因?yàn)榧ぴ~的存在,有舌的王朗可以小點(diǎn)單拼回手一張大牌再一拼三,套路還是比較多的。

●總結(jié)

還好,有王朗的人不多。

懶得排了,就這樣吧,反正陰間就對(duì)了,實(shí)戰(zhàn)就閉著眼睛拼吧。

三國(guó)殺十周年武將技能修改評(píng)析(王朗)的評(píng)論 (共 條)

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