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女兒國沒有男人的時候——閑聊《天使帝國》

2018-04-01 20:28 作者:木莊子MZZ  | 我要投稿

雖然那個時候我并沒有發(fā)現(xiàn),但是俺啊,第一次入百合坑竟然是小學(xué)五六年級的時候……

那時候天使帝國剛出三代,畫面也相當(dāng)不錯(當(dāng)然是在那個時候而言,不過現(xiàn)在也可以看得過去)。

然后……2016年出了四代,這就很尷尬了……

如果評選自由度最高的國產(chǎn)SLG的話,我要投天使帝國3一票。

全人物全職業(yè)轉(zhuǎn)職,這是相當(dāng)刺激。

(雖然說是全職業(yè)轉(zhuǎn)職,但是重步兵因為腿短所以不怎么用……)

而且所有的人物包括路人NPC都有單獨立繪,光看立繪就很舒服。

缺點也是有的,這玩意幾乎沒有劇情,就很尷尬。

到了4代終于有了可以算作劇情的東西了,主線任務(wù)也是全語音(雖然有幾個反派奶奶的臺灣腔聽著有點怪,不過可能是為了特意表現(xiàn)出反派的腔調(diào)吧。)

不過人物轉(zhuǎn)職只能在近戰(zhàn)兵/遠(yuǎn)程兵/魔法兵三個大項中各選擇一系,選擇之后不能退回去選其他系,比如這邊選了戰(zhàn)士就不能選騎士,不過還是可以選弓箭手和魔法師的(因為本作只要花金幣就能轉(zhuǎn)職,所以這個限制是合理的)

相比于3代,4代更加考慮多兵種協(xié)同戰(zhàn)斗,每一個職業(yè)都不是擺著好看的(雖然這么講但是我還是覺得步兵方面轉(zhuǎn)圣戰(zhàn)士好一點,雖然也有地方會飛的騎士好用一點,所以大部分步兵要轉(zhuǎn)戰(zhàn)士,一個人轉(zhuǎn)龍騎士一個人轉(zhuǎn)飛馬就夠了)不過所有人的最終職業(yè)只有一個,這一點不夠自由。

可是人物3D造型這個感覺總感覺還不如3代

整個天使帝國的設(shè)定算是一脈相承的,只有妹子的世界,生娃全靠喝某種泉水。

這就是女兒國嘛。

所以你們好好百合就好了,非要搞事情。

劇情啥的我就不劇透了,還是聊系統(tǒng)吧。

相對于三代而言,4代玩起來很痛苦。

雖然游戲難度并不如三代,但是4代設(shè)計了評價系統(tǒng),得到S評價才可以解鎖人物立繪的一部分。

達(dá)到s評價的要求
1我方不死人(一定,以下都是可能)
2對方全滅
3在n回合之內(nèi)勝利
4打開所有寶箱(有一關(guān)的寶箱還藏在一個擋住畫面的石頭后面,不看攻略都找不到)
5其他亂七八糟的可能性。

比如超虐心的一關(guān)

豬腳帶著大隊進(jìn)入了一個村子,結(jié)果對面是獸人因為聽不懂人話所以打了起來。
好吧任務(wù)要求是什么呢。
到達(dá)隱藏地點。

s評價要求

1我方不死人
2對方死人低于3個(因為實際上是友軍)
說是低于3個實際上就是兩個,因為支路有兩個寶箱由兩個人看守著,所以這兩個是死定了,也就是說除了這倆誰都不能殺。
所以虐心的事情開始了。
這游戲的兵種相克很厲害,克制兵種打兩下基本就死了,出暴擊概率也不低。
于是動不動就是敵人把我軍暴擊打死了,或者我軍把敵人反擊打死了。(主角你也是,反擊那么大力氣想干嘛)
而且對方的陣型非常密集,游戲有zoc,為了避免戰(zhàn)斗,派腿長的騎士去隱藏地點也是被zoc卡的不要不要的,然后就發(fā)現(xiàn)騎士被一群魔女集火炸死了。
最后發(fā)現(xiàn)了陰損的玩法,有個妹子可以召喚寵物,然而寵物被打死是不算我方被打死的,于是為了勝利,你不要怪我。

那么問題來了,你覺得是什么支持著我去一遍又一遍的讀檔?

嘿~嘿嘿~


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