DNF:第1個(gè)“宇宙級(jí)職業(yè)”!鬼泣3個(gè)月幻神,用3年時(shí)間來償還
眾所周知,地下城有“幻神”和“下水道”職業(yè)區(qū)分,但在22年嘉年華上,又開發(fā)出了一個(gè)新的職業(yè)定位:宇宙級(jí)!阿拉德大陸之大,已經(jīng)容不下宇宙級(jí)傷害的職業(yè),那么這個(gè)職業(yè)是誰(shuí)呢?沒錯(cuò),就是我們的萬鬼之王:鬼泣哥!
宇宙級(jí)職業(yè):鬼泣哥的尷尬定位
為什么鬼泣哥被稱之為“宇宙級(jí)職業(yè)”呢?來自于嘉年華上一位策劃的言論,鬼泣進(jìn)圖之后先放陣法,控制、破韌、一套帶走,然后就打出了“宇宙級(jí)傷害”。

?
“宇宙級(jí)傷害”可是非常厲害的,厲害到什么程度呢?厲害就厲害在,強(qiáng)制退出攻堅(jiān)隊(duì)!
鬼泣有沒有成為幻神的經(jīng)歷呢?其實(shí)是有的,鬼泣哥的幻神時(shí)間,恰好也正是整個(gè)地下城的至暗時(shí)刻,當(dāng)初超時(shí)空漩渦推出的時(shí)候,超級(jí)加倍讓無數(shù)玩家飲恨敗北;
而就是在這個(gè)時(shí)刻,鬼泣哥閃亮登場(chǎng),憑借高額的傷害爆發(fā)、控制,以及給隊(duì)友帶來的穩(wěn)定提升(當(dāng)時(shí)還有輔C),讓漩渦為之顫抖。

?
可以說,在整個(gè)漩渦版本里,紅眼有多么寂寞,鬼泣就有多么亮眼,一個(gè)隊(duì)伍只要有了鬼泣,通關(guān)率就會(huì)直線上升,縱觀整個(gè)阿拉德大陸歷史,能做到鬼泣這個(gè)程度的,大概也就只有安圖恩時(shí)代的三幻神“魔召忍”了。
說這么多呢,其實(shí)是為了“反襯”,鬼泣當(dāng)時(shí)有多厲害,現(xiàn)在就有多委屈,按理說,一代版本一代神是沒有錯(cuò)的,畢竟紅眼哥也有淪為下水道的時(shí)刻;
但是鬼泣就比較尷尬了,不是因?yàn)樗谙滤溃?strong>而是因?yàn)樗粼谙滤赖臅r(shí)間太久了,而且,照策劃這個(gè)邏輯看,還不準(zhǔn)備改了!

?
超級(jí)加倍的漩渦,差點(diǎn)沒把地下城一套帶走,鬼泣也榮登了3個(gè)月幻神(其實(shí)還沒有3月),然而結(jié)果卻是,從19年1月份,到如今22年的年底了,接近3年的時(shí)間,鬼泣哥就一直呆在下水道中穩(wěn)定輸出,這也未免太久了啊。
來看看策劃的意思,鬼泣是作為一個(gè)陣法大師存在,而這種職業(yè)有一個(gè)特色,那就是偏向于“續(xù)航”,先要把敵人控制起來,然后再慢慢輸出,以至于打出“宇宙級(jí)傷害”。

?
其實(shí)這個(gè)邏輯本身是沒問題的,畢竟純爆發(fā)和偏續(xù)航職業(yè)也是有區(qū)分的,但這里的問題在于,如今的地下城根本就不需要續(xù)航、不需要控制、甚至都不需要破韌,那么鬼泣還有什么優(yōu)勢(shì)呢?
沒有優(yōu)勢(shì),但又必須保證它的職業(yè)特色,以至于,鬼泣成為了下水道的代名詞,果然也映襯這個(gè)名稱了,鬼聽了都在哭泣,修羅哥后繼有人啦。

?
其實(shí)不僅僅是鬼泣,大部分和續(xù)航沾邊的職業(yè),除非有超級(jí)特色加成,否則和主流爆發(fā)職業(yè)都存在明顯差距。
鬼泣本身的技能設(shè)定,還是可以接受的,作為陣法大師也算一種職業(yè)特色了;有問題的是這個(gè)版本,“韌性條”本來可以緩解一下續(xù)航職業(yè)的定位,結(jié)果名存實(shí)亡,但又不可能強(qiáng)行抬高技能數(shù)據(jù),于是就成了現(xiàn)如今這個(gè)尷尬的地位。

?
綜上小結(jié)
如果說紅眼是主打爆發(fā),那么鬼泣就是主打續(xù)航,單純技能爆發(fā),鬼泣大概率不會(huì)有大提升,而且也不可能舍棄續(xù)航的定位,所以最簡(jiǎn)單辦法,就是在副本設(shè)定上改變,別的不說,只需要把韌性條的設(shè)定太高一點(diǎn),鬼泣哥照樣風(fēng)生水起!
那么問題來了,大家覺得阿拉德第1個(gè)“宇宙級(jí)職業(yè)”,還有咸魚翻身的一天嗎?