舊故事+新畫面+生硬的新人物刻畫
本來想打3星,加一星為了情懷吧。
無星之夜的詠嘆調(diào),總體是以亞絲娜的視角描寫sao一層攻略,增加了非常多細(xì)節(jié)描寫,畫面也更為精良,加入了亞絲娜同學(xué)兔澤深橙這個角色,但就是有了這個前篇描寫細(xì)致但后期轉(zhuǎn)折生硬的角色,讓我有了寫這篇評論的動力~
前半段劇情塑造了深橙。深橙與亞絲娜的關(guān)系轉(zhuǎn)變有這幾個過程,先是普通同學(xué),然后因?yàn)榇蛴螒蚨顺蔀閇關(guān)系好的同學(xué)],之后進(jìn)入游戲,由于sao的死亡設(shè)定,亞絲娜崩潰,深橙安慰鼓勵亞絲娜,帶她升級打怪,教授她經(jīng)驗(yàn)技能知識,二人一起游戲聊天排解孤寂,這段時期,應(yīng)該是二人關(guān)系迅速升溫的時期,從亞絲娜為深橙編發(fā)結(jié)開始,二人可以說是真正成為了關(guān)系非常要好的朋友兼閨蜜了,這份感情是從亞絲娜崩潰時,然后一起在生死中培養(yǎng)出來的感情,含金量很高,并且深橙對于亞絲娜來說,是兼具老師、朋友、同學(xué)、戰(zhàn)友的角色,在亞絲娜最脆弱的時候給予信心和幫助,而亞絲娜也是深橙僅有的[可以一起玩的好友]。所以,深橙這個角色對于亞絲娜定位很重要,也為后面埋了坑。
看前半段我真心覺得這段感情挺不錯,花了前期的主要篇幅,但深橙這個角色塑造的還挺好,前期描寫也細(xì)致,也解釋了很多原篇沒有的東西填了亞絲娜初期的坑,還有亞絲娜的發(fā)型怎么來的啦之類的細(xì)節(jié)。
但從食人花開始就不對勁了,食人花和之后的劇情,深橙的定位直接變成了“劇情發(fā)展的工具人”。接下來我要吐槽3點(diǎn):
1.深橙離隊(duì)。這無疑是對亞絲娜打擊最大的,“因?yàn)椴幌肟吹胶糜训乃馈?,這個理由較為牽強(qiáng),硬要說也可以,但之后也不去查證亞絲娜到底掛了沒掛,想發(fā)郵件又下不了手,前期那么好的感情,“趕不回去救不了”是劇情殺(這個劇情殺也看得出十分刻意),但之后查證發(fā)個信息啥的總可以吧?直接就不管了??
我是認(rèn)為,正因?yàn)槭欠浅:玫呐笥?,所以就算?dāng)時趕不回去,也不該離隊(duì),更不該不查證。
2.亞絲娜的誤解。認(rèn)為深橙為了貪裝備放棄了她。且不說深橙當(dāng)時裝備就是給她打的,深橙裝備到手后立馬趕回,且高聲提醒亞絲娜不能打果實(shí)花,最后被怪物圍攻深橙也沒逃走在努力救她,只是最后中了陷阱掉涯,這也是亞絲娜看在眼里的,
但然后后來,亞絲娜和桐人訴說時,直接說好友貪裝備放棄了她?這再怎么理解,也不應(yīng)該將當(dāng)時情況理解成這個程度吧???這只能說是邏輯bug了。
3.我前面說了,深橙劇情上對于亞絲娜的意義很重要,但最后,在攻略區(qū)二人重逢后,感情這么好的兩個人,沒有任何后續(xù)發(fā)展,話甚至都沒有說幾句,亞絲娜直接就去追桐人了。。。深橙也干脆,直接就說再見了。。。這顯得很突兀很突兀!甚至不能接受,如果她們只是普通同學(xué)那還好,沒啥可以接受,但是!一個前篇花了大量篇幅塑造,且還塑造的細(xì)致且不錯的角色,且前面花了那么大篇幅描述二人的關(guān)系,而后續(xù)卻處理的如此潦草,我唯一的解釋是,這是為了和后面的正篇銜接,為后續(xù)劇情服務(wù)。
換句話說,深橙淪為了后期劇情發(fā)展工具人。
你說要是整體這個角色加入的就不怎么樣那也罷了,但是,前期描述挺好后期轉(zhuǎn)折生硬,屬于是半路下套這種,這就很難受了。。為何不花點(diǎn)時間找個更合理的方式使二人分開?。。