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《只狼》免費更新內(nèi)容搶先體驗報告:百尺竿頭,更進(jìn)一步

2020-10-29 12:12 作者:篝火營地視頻  | 我要投稿

原文來自于篝火營地合作媒體:Fami通

知名日本游戲開發(fā)商 Fromsoftware 于 2019 年 3 月 22 日推出的最新作《只狼:影逝二度》(下文簡稱為《只狼》),是一款講述忍者「狼」打倒面前的一個個強(qiáng)敵,力圖救出主公御子的硬核動作 RPG 游戲。

憑借著精雕細(xì)琢的動作系統(tǒng)和極高的完成度,本作不僅斬獲了「日本游戲大賞 2019」的優(yōu)秀獎、「PlayStation Awards 2019」的金獎,還在由全球游戲媒體投票參與的「The Game Awards 2019」上收獲了最具含金量的年度游戲獎項,可以稱得上是 2019 年的代表作品。

在游戲本體發(fā)售一年多之后,官方終于宣布將會在 2020 年 10 月 29 日推出追加了更多全新功能的免費更新。這次我們有幸得到了搶先體驗該更新內(nèi)容的機(jī)會,現(xiàn)將體驗游玩后的感受分享給大家。

追加服裝 —— 「變身」

本次新增的「變身」系統(tǒng)能讓玩家通過使用名為「其他的記憶」的道具來改變狼的外觀。而想要獲得「其他的記憶」,就必須通關(guān)游戲或成功挑戰(zhàn)后文中將會提到的「連戰(zhàn)」模式(其他的記憶共有「老葦名忍者」、「修羅」、「天狗」三種)。順便一提,該系統(tǒng)可以在鬼佛處無限進(jìn)行使用。

使用「其他的記憶」進(jìn)行變身后,狼的外觀會發(fā)生非常大的變化,這樣玩家在進(jìn)行多周目游玩時就能夠保持較強(qiáng)的新鮮感。不過外觀的變化并不會附帶特殊的效果,這一點讓人有些遺憾。

三種變身中,「老葦名忍者」看起來就像是普通的忍者風(fēng)服裝,「天狗」是赤裸上身,頭戴天狗面具的形象,而「修羅」則采用了頭發(fā)更長,佩戴布制眼帶,身體的一部分閃耀著紅色光芒的狂野造型。

天狗
葦名的古忍者

聯(lián)網(wǎng)要素 —— 「殘影」

「殘影」系統(tǒng)將允許玩家記錄下自身最多達(dá) 30 秒的行動軌跡,并將其分享給其他玩家。這樣一來,當(dāng)你不知道該往哪個方向前進(jìn)時,激活此處的殘影說不定就能找到答案。這種玩家之間互相幫助的要素,也是 Fromsoftware 所獨有的「共斗感」的展現(xiàn)。順帶一提,你還可以選擇為自己的殘影加上簡短的留言。

除此之外,每一名玩家還能對觀看的殘影進(jìn)行評價,當(dāng)殘影收獲他人的評價時,該殘影的擁有者能夠立刻獲得相當(dāng)于使用一次傷藥葫蘆的 HP 回復(fù)。雖然評價的時機(jī)完全隨機(jī),但當(dāng)你陷入危機(jī)的時候,說不定一次別人的評價就能起到雪中送炭的效果。

曾經(jīng)游玩過《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》的玩家可以把該系統(tǒng)簡單看作是《只狼》中的「血痕」和「遺影」系統(tǒng),只不過出現(xiàn)的影像將不僅僅只是其他玩家的死亡過程。而如果你不想使用這個聯(lián)網(wǎng)機(jī)制,直接在選項菜單中關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)選項即可。

當(dāng)戰(zhàn)斗過程中出現(xiàn)「風(fēng)評」二字,就意味著回復(fù)效果觸發(fā)
可以留下的訊息和《黑暗之魂》系列相同,需要玩家對不同的文字模板進(jìn)行組合

利用「再戰(zhàn)」系統(tǒng)與強(qiáng)敵再度交手

「再戰(zhàn)」系統(tǒng)是本次更新中格外引人關(guān)注的新增內(nèi)容,該系統(tǒng)在游戲中的正式名稱為「與稀有強(qiáng)者再戰(zhàn)」。所謂的「稀有強(qiáng)者」,指的就是游戲中「鬼庭刑部雅孝」、「幻影之蝶」、「獅子猿」等在當(dāng)前場景最后登場的「大型 BOSS」。

當(dāng)玩家戰(zhàn)勝 BOSS 獲得「戰(zhàn)斗記憶」后,「再戰(zhàn)」功能就會開放。玩家可以在鬼佛處選擇任一想要再度與之交手的敵人,傳送到對應(yīng) BOSS 戰(zhàn)的場景重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。如果挑戰(zhàn)失敗,玩家將會被強(qiáng)制傳送回挑戰(zhàn)開始前的地點,而挑戰(zhàn)成功的話,可供「再戰(zhàn)」的敵人則會進(jìn)一步獲得強(qiáng)化。

因為「再戰(zhàn)」在設(shè)定上應(yīng)該算是發(fā)生在狼心中的一場戰(zhàn)斗,更近似于想象中的對戰(zhàn),因此玩家進(jìn)行再戰(zhàn)時消耗的道具在回到之前的世界后全都會如數(shù)恢復(fù)。需要注意的是,「再戰(zhàn)」時狼的攻擊力是固定的,只有體力會繼承本篇中的數(shù)值,所以戰(zhàn)斗中狼的攻擊力很可能會偏低。

比起之前必須得進(jìn)行多周目游戲,又一次推進(jìn)到該 BOSS 面前才能與之再度交手的復(fù)雜流程,這次可以在內(nèi)心中直接進(jìn)行再戰(zhàn)的設(shè)定令人非常欣喜,玩家們終于可以輕松愜意地反復(fù)體驗葦名弦一郎等兼具樂趣與挑戰(zhàn)性的高人氣 BOSS 戰(zhàn)了。

全新挑戰(zhàn)要素 —— 「連戰(zhàn)」

除了上文提到的「再戰(zhàn)」系統(tǒng)外,另一個追加內(nèi)容「連戰(zhàn)」也頗受大家的關(guān)注。這個名為「與稀有強(qiáng)者連戰(zhàn)」的功能就如同其字面意思一樣,能夠讓玩家按照順序一次性挑戰(zhàn)多個 BOSS。

本次新增的「連戰(zhàn)」系統(tǒng)共包含 4 條路線,分別是連戰(zhàn)劇情發(fā)展到救出御子之前的鬼庭刑部雅孝、幻影之蝶、葦名弦一郎的「御子奪還」;連戰(zhàn)修羅路線 BOSS 的「修羅」;連戰(zhàn)斷絕不死路線 BOSS 的「斷絕不死」;以及一口氣擊敗所有 BOSS 的「死斗踏破」。

在連戰(zhàn)中打倒 BOSS 后,會和再戰(zhàn)玩法一樣出現(xiàn)鬼佛,玩家需要與鬼佛互動才能前往下個 BOSS 戰(zhàn)場景。但這并不意味著你可以在此進(jìn)行休息或購買道具,體力與道具的狀態(tài)也無法繼承。整個挑戰(zhàn)的流程和進(jìn)行再戰(zhàn)時相同,都是只繼承角色的體力值,不繼承攻擊力數(shù)值。

在 4 條路線之中,只有「死斗踏破」路線是沒有任何獎勵的挑戰(zhàn)任務(wù),而完成其余幾條路線則都能夠獲得上文中所提到的服裝等報酬。除此之外,其他幾條路線還有一個非常吸引人的新要素,那便是在各路線的最后,會登場名字中帶有「心中的」前綴的,攻擊模式產(chǎn)生巨大變化的 BOSS 敵人。在面對「心中的弦一郎」等敵人時,如果還是按照他們過去的行動模式來進(jìn)行應(yīng)對將難以取勝,因此各位玩家也可以好好期待一下這次的連戰(zhàn)模式會給我們帶來怎樣的新鮮體驗。

趁此機(jī)會與 2019 年的最佳游戲再會!

以上便是本次免費更新追加的全部新要素了。沒想到《只狼》能在這么高完成度的基礎(chǔ)上,對于游玩體驗進(jìn)行再度的升級和打磨,不僅新增了令老手們非常興奮的再戰(zhàn)和連戰(zhàn)模式,還通過加入聯(lián)網(wǎng)要素讓從零開始的新手玩家也能收獲更好的游戲體驗。

值得一提的是,在該更新上線的 10 月 29 日當(dāng)天,本作的年度版還將上線 PS4 的日本地區(qū)商店,售價 4800 日元。該版本將會采用特殊包裝,并同捆一本截取自《只狼:影逝二度 官方指南》的《序章攻略書》。想要從零開始接觸本作的玩家,購入該版本可以說是你的不二之選。

編譯:Bluestoon

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