DNF:突如其來的奶荒,這么多年過去了,為何奶荒還不能解決?
有人說,歷史是個(gè)輪回。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)許多年,好像每隔一段時(shí)間,就會(huì)興起一股“奶荒”潮流,不管怎么改變用什么方法,都解決不了,比如現(xiàn)在的奧茲瑪、黑鴉之境,甚至連流放者山脈、希洛克團(tuán)本,都一奶難求,可見玩家對(duì)奶的需求有多高。
為什么會(huì)出現(xiàn)“奶荒”?

既然是“奶荒”,那么最直接原因,自然是奶職業(yè)玩家太少,大家都不愿意玩奶,所以就導(dǎo)致供不應(yīng)求出現(xiàn)了問題。
但實(shí)際上,大家仔細(xì)觀摩就能發(fā)現(xiàn)問題不在于此,和其他游戲相比,地下城奶職業(yè)已經(jīng)算是非常多了,奶爸、奶爸、奶蘿3個(gè)奶系職業(yè),并且熱度也都不低,而其他游戲大多只有1-2個(gè)奶職業(yè),尚且能夠滿足,可為何地下城奶荒卻如此嚴(yán)重呢?

一方面是玩奶的玩家較少,另一方面是大家對(duì)奶量的需求較高!
說來莞爾,雖然大家一直認(rèn)為,奶荒現(xiàn)象非常嚴(yán)重,但寧愿等半個(gè)小時(shí)組大奶,也絕對(duì)不會(huì)和一個(gè)小奶組隊(duì)!
而且最難受的在于,奶職業(yè)單刷能力普遍較弱,深淵沒人帶、每日?qǐng)D沒人帶、副本沒人要,就算想玩一個(gè)奶職業(yè),也是真的難受,成型實(shí)在太難,這都間接導(dǎo)致了奶玩家群體變小。

如何才能解決“奶荒”?
只有找到癥結(jié)所在,才能對(duì)癥下藥,目前來說呢,對(duì)于奶職業(yè)玩家有幾個(gè)主要面臨的問題:
1、成型實(shí)在太難!以前奶媽剛推出的時(shí)候,一身散搭史詩就能混團(tuán),很好的暫時(shí)性解決了奶荒問題,但現(xiàn)在沒有一套史詩神話,可能打個(gè)洞察之眼都要被嫌棄,應(yīng)該加強(qiáng)小奶提升量,過渡成型階段很重;

另外,“單刷慢”這個(gè)問題,應(yīng)該是每個(gè)奶職業(yè)的痛苦之源,應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)奶職業(yè)的基礎(chǔ)刷圖能力。
2、奶職業(yè)毫無操作感!安圖恩盧克時(shí)代,奶職業(yè)還能幫忙打一手控制,現(xiàn)在奶職業(yè)基本就是進(jìn)圖加buff,Boss放太陽,幾乎如同機(jī)械一般的操作流程,毫無操作感可言,沒有操作感,就沒有游戲性,這就要從團(tuán)本本身和奶職業(yè)技能上做改動(dòng)了?。ū热缒搪殬I(yè)可以控制、幫忙恢復(fù)理智值等)

3、最核心的問題,奶職業(yè)沒有成就感!如何理解呢?日常刷圖中,假設(shè)主C把Boss秒了,我們會(huì)驚嘆“666、這大佬真厲害”,但是,如果主C沒有把Boss秒掉,我們會(huì)說“哎,都怪奶太小了”……
好家伙,功勞全都是主C的,原來奶職業(yè)就等于一個(gè)工具人,還得順便背鍋?奶的重要性有多大?說句不客氣地說,一個(gè)隊(duì)伍可以沒有大C,但一定不能沒有大奶,相比而言,輸出職業(yè)才是工具人,奶職業(yè)才是團(tuán)隊(duì)核心!
不管是投入,還是對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn),奶職業(yè)都絕對(duì)不會(huì)比輸出職業(yè)低,但現(xiàn)在的玩家忘本逐末,偏偏絕對(duì)奶不重要了,試問這種環(huán)境下,誰還愿意去玩一個(gè)奶呢?

小結(jié):
其實(shí)客觀來說,以當(dāng)前版本打團(tuán)擁有豐厚回報(bào)的環(huán)境來看,玩家對(duì)入手奶職業(yè)并不會(huì)抵觸,但真正阻礙大家不敢入手奶職業(yè)的原因在于:投入太高、體驗(yàn)太差、沒有絲毫成就感!
寧愿等半小時(shí)團(tuán),也不會(huì)去組一個(gè)小奶,這就是最大的矛盾點(diǎn)。