高校制作VR全景費用了解一下?

2018年教育部印發(fā),《教育信息化2.0行動計劃》,教育信息化邁入2.0時代,伴隨著大數(shù)據、人工智能技術在信息化領域的廣泛應用,集成化的傳統(tǒng)數(shù)字校園劣勢凸顯。

2020年國內學校發(fā)展概況,各類學校53.7萬個,增長7000所學校。
伴隨人口老齡化和國內學校數(shù)量持續(xù)增長,未來學校間競爭將日益加劇,融合創(chuàng)新、重視機制保障、突出區(qū)域特色的智慧校園成為各界共識,但缺乏具體明確打造方向和成熟有效的典型案例。

傳統(tǒng)智慧校園行業(yè)痛點
在這樣的大背景下,各大校園都在進行積極轉型,經驗告訴我們傳統(tǒng)智慧校園打造往往存在諸多痛點;
1.前期投入大
"重硬件、輕軟件“,需要多方溝通配合,才能完成傳統(tǒng)校園信息化建設。
2.收益不明確
智慧校園方案,沒有清晰可見回報邏輯,單項深度投入收益不明確,實用價值不高難以充分展示應用成果。
3.維護成本高
系統(tǒng)龐大且繁雜,整體平臺成本高,需要配合人力維護,未取得降本增效目的。

VR+高校,低成本解決思路
VR全景源自于對真實場景的拍攝捕捉,經過特殊透視處理,最大限度的保留了場景的真實性,立體感、沉浸感。

不僅可以實現(xiàn)360°旋轉實景展示,全方位的展示校園環(huán)境和學校特色。
具備制作成的文件占用空間小,可在PC端及移動端中播放,可制作成 APP 無時間空間限制來觀看宣傳。

整體預算可控,運維管理成本可控,系統(tǒng)兼容性與適配性強,多項未來擴展性接口,為高校初步打造智慧校園建設提供重要保障。
VR+高校,應用價值
1.線上渠道推廣
支持VR作品上傳至OTA頭部流量平臺,
多角度推廣校園優(yōu)勢,進一步提高校園推廣力度。

2.校園數(shù)字化建設
全校所有師生,均可線上瀏覽電子信息化VR智慧校園平臺,重要公告通過平臺一站式發(fā)布,同步最新信息。
3.項目整體性價比高
基于真實場景采集,遠低于3D建模及其他架構技術,可提供定制化功能,靈活選擇各功能模塊和技術服務。

互聯(lián)網時代,互聯(lián)互通的理念已被大眾熟知而接受,時間被劃分成了碎片,哪種產品能幫助用戶高效地利用時間,解決生活中的難點痛點,那么哪種產品就能獨領風騷,成為新興商業(yè)的寵兒。
VR+高校,基于蛙色VR全景平臺制作,僅需拍攝“全景圖+基本素材”,低門檻一站式制作VR全景作品。