特效預(yù)覽
?????? 大多數(shù)效果必須渲染,這樣才能正確預(yù)覽它們。一些效果可以在OpenGL視圖中顯示,但其中大部分必須在攝像機視圖的渲染模式中渲染和預(yù)覽。
????? 預(yù)覽效果后,可能需要對其進行調(diào)整。 默認情況下,一旦你修改參數(shù),Harmony 將重新計算預(yù)覽圖像。如果場景很大并且你不希望自動渲染預(yù)覽,請取消選擇“自動渲染”選項并手動執(zhí)行預(yù)覽更新。
??? ? ? 在最終渲染之前,可能還需要回放你的動畫并查看最終效果。但首先必須將渲染預(yù)覽節(jié)點連接到每個效果。
??????? 無法在渲染模式下播放動畫。 必須執(zhí)行渲染或預(yù)覽渲染才能看到具有最終效果的動畫,或者為每個效果使用渲染預(yù)覽節(jié)點。 必須先計算效果,然后才能實時查看效果。

?????? 為了使預(yù)覽計算速度更快,你能希望以較小的分辨率呈現(xiàn)它們。可以使用“視圖”菜單下的“預(yù)覽分辨率”命令,這樣就不必在每次檢查預(yù)覽時修改場景的分辨率。
????? 注:如果你的場景當(dāng)前沒有背景,那么場景中的負空間將呈現(xiàn)黑色。為了避免這種情況,可以在所有對象的下面添加一個色卡層。在場景中點擊工具欄上的添加圖層按鈕,在圖層列表上選擇“色卡”。
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