賽爾號萬圣異聞錄活動(dòng)攻略


賽爾號萬圣異聞錄活動(dòng)攻略
作者:橙汁
游戲目標(biāo)
收集300個(gè)游戲道具(調(diào)查進(jìn)度點(diǎn)數(shù)),兌換新精靈“南瓜小鬼”。

游戲次數(shù)
每日免費(fèi)調(diào)查次數(shù)為4次,前四次完成游戲(其中有一項(xiàng)指標(biāo)降為0)獲得5個(gè)紅綠寶石,游戲走了多少步,就獲得多少點(diǎn)調(diào)查進(jìn)度。
付費(fèi)次數(shù)無限制,10鉆石1次。

游戲規(guī)則
每次遇到一個(gè)事件均可做出A/B兩個(gè)不同的選擇,從而導(dǎo)致自身【體力】【理智】【心態(tài)】
【金幣】四個(gè)維度狀態(tài)的變化。
此四個(gè)維度的初始值為50,上限為100,當(dāng)其中一項(xiàng)歸為0,本輪調(diào)查結(jié)束。

游戲建議
由于每次遇到的事件的先后順序是隨機(jī)的,所以無法做出固定的流程步驟,所以只能分析每個(gè)選項(xiàng)帶來的后果。
根據(jù)下文所給出的圖表或資料數(shù)值,盡量使四項(xiàng)指標(biāo)保持在0以上,走的步驟越多越好。
簡易判斷圖表
表中變化數(shù)值:若不含負(fù)號,則為增加;若含有負(fù)號,則為減少。

完整資料圖表

完整資料文本
標(biāo)題1:《啟程》
描述1:歡迎來到異聞之地,展開你的冒險(xiǎn)吧
A選項(xiàng):無所畏懼地出發(fā)
A影響:無
B選項(xiàng):心懷忐忑地出發(fā)
B影響:無
標(biāo)題2:《推銷Ⅰ》
描述2:調(diào)查路上遇上帶著禮帽的神秘男子,向你推銷可以辟邪的雞毛毯子,你選擇購買嗎?
A選項(xiàng):拒絕購買
A影響:無
B選項(xiàng):選擇購買
B影響:理智+10 金幣-10
標(biāo)題3: 《最后一塊肉》
描述3:你在村口遇到一個(gè)賣肉屠戶——可疑的火柴妖精呼號到:“買點(diǎn)肉吧~路邊的好心人買一點(diǎn)吧。”你的選擇是:
A選項(xiàng):買下他的肉,作為食糧
A影響:體力+20 理智-10 心態(tài)-10 金幣-10
B選項(xiàng):與他戰(zhàn)斗,掀翻它的鋪?zhàn)?/p>
B影響:體力-10
標(biāo)題4:《酒館Ⅰ》
描述4: 一位身著雪白禮服的女孩倚在酒館的窗前,向路邊的旅客推銷:“各位~各位~知道哪家酒館的酒最香甜嗎?——是我家的、是我家 的呀?!蹦愕倪x擇是:
A選項(xiàng):走進(jìn)酒館,休息享樂
A影響:體力+10 理智-5 心態(tài)+10 金幣-15
B選項(xiàng):徑直走過
B影響:無
標(biāo)題5:《無梯高塔》
描述5:路過一座高塔,里面?zhèn)鱽砼说暮艟?。這座高塔沒有梯子,只有垂下的一股發(fā)須狀的物體——看起來油膩膩的。你的選擇是:
A選項(xiàng):順著發(fā)須爬上高塔。
A影響:體力-10 理智-10
B選項(xiàng):快跑,這是巫婆的陷阱
B影響:心態(tài)-10
標(biāo)題6:《南瓜小鬼Ⅰ》
描述6:打聽到南瓜小鬼的消息:據(jù)說它在村外的瓜田里。你來到此處,應(yīng)該采取什么策略呢?
A選項(xiàng):火燒瓜田
A影響:理智-10 心態(tài)-10
B選項(xiàng):找來雇傭兵深入瓜田掃蕩
B影響:體力-10 金幣-10
標(biāo)題7:《復(fù)仇》
描述7:有個(gè)瘸腿瞎眼的老婆婆穿著沾滿煤灰的圍裙問你愿不愿意接受委托:助她教訓(xùn)他的兩個(gè)惡姐姐——村長的情婦。因?yàn)樗齻z在當(dāng)年打 斷了她的腿,冒充她與村長約會。你會為了報(bào)酬而接受委托嗎?
A選項(xiàng):接受
A影響:體力-10 理智-10 心態(tài)-10 金幣+30
B選項(xiàng):放棄
B影響:無
標(biāo)題8:《選擇》
描述8:食糧不足,你準(zhǔn)備打獵維持庫存,在池塘邊找到一群黃毛小鴨子和一只脫離了鴨群、個(gè)頭較大的“丑鴨子”。瞄準(zhǔn)哪個(gè)目標(biāo)下手呢 ?
A選項(xiàng):“丑鴨子”——因?yàn)槿舛?/p>
A影響:體力+20
B選項(xiàng):鴨群——可以抓到多只
B影響:體力+30 理智-10
標(biāo)題9:《人魚Ⅰ》
描述9:一只漁翁在海邊釣到了整整一馬車的魚,他的秘訣是利用囚禁的人魚的歌聲吸引到魚群。聽聞此事,你決定:
A選項(xiàng):高價(jià)買下人魚
A影響:體力+10 心態(tài)+10 金幣-20
B選項(xiàng):用武力逼迫他放生人魚
B影響:體力-20 理智+20
標(biāo)題10:《人魚Ⅱ》
描述10:你得到了一只人魚,她被困在玻璃水箱中。但她似乎和你想象中不一樣:面目猙獰,長滿了可怖的利牙。你決定:
A選項(xiàng):打開水箱,將她放生
A影響:體力-20 理智+10 心態(tài)+10
B選項(xiàng):將她飼養(yǎng)。
B影響:體力+10 理智-20 心態(tài)+10
標(biāo)題11:《惡貓來襲》
描述11:街邊有一個(gè)玩雜耍的節(jié)目,被人群層層圍住:其中有一個(gè)節(jié)目是讓一個(gè)拇指大小的小人兒騎在倉鼠的背上沖刺。這時(shí)你看到房頂上有一只野貓?jiān)诒平?。你選擇:
A選項(xiàng):大聲喊叫,提醒他們。
A影響:理智+20 心態(tài)-20
B選項(xiàng):向虎視眈眈的野貓扔石頭。
B影響:體力-10 金幣+10
標(biāo)題12:《透明斗篷》
描述12:你在一家裝備店看見一件“透明斗篷”,這件斗篷不能讓披上的人隱形,卻能讓披上的人看起來沒穿衣服。你會:
A選項(xiàng):買下這件斗篷,送給你討厭的光頭村長穿。
A影響:心態(tài)+20 金幣-20
B選項(xiàng):砸爛這家賣假貨的店
B影響:體力-20 理智+20
標(biāo)題13:《光頭的新衣》
描述13:你在路上看到一個(gè)醉酒還赤身裸體的光頭,他引起了路人的慌亂。他喊叫著:“我穿衣服了!我穿衣服了?。∧銈儎e怕我?。 钡蠹壹娂娂饨卸汩_,引來了持劍的衛(wèi)兵。
A選項(xiàng):根據(jù)治安法處決他
A影響:理智-10 心態(tài)-10
B選項(xiàng):幫助他逃離衛(wèi)兵的追捕
B影響:體力-20
標(biāo)題14:《豬豬兄弟》
描述14:身著狼皮絨襖的小紅帽準(zhǔn)備潛入豬豬三兄弟的家,準(zhǔn)備為躺在病床上的奶奶熬點(diǎn)骨頭湯。你得知她的計(jì)劃后,決定:
A選項(xiàng):勸阻她,掏錢幫奶奶治病。
A影響:理智+10 心態(tài)+10 金幣-20
B選項(xiàng):私下告訴豬豬兄弟這件事。
B影響:理智-10 心態(tài)-10 金幣+10
標(biāo)題15:《來路不明的絨衣》
描述15:豬豬兄弟日前獲得了一件狼皮絨衣,正在低價(jià)出售。只需要花些錢,就能保護(hù)身體不受冷風(fēng)的侵襲。你決定:
A選項(xiàng):買下這件絨衣
A影響:體力+20 金幣-20
B選項(xiàng):默默路過
B影響:無
標(biāo)題16:《乞討》
描述16:一個(gè)母親抱著自己暈迷不醒的女兒在街邊高聲哭泣,說她中了巫婆的毒藥,5年了都無法醒來。她要背著女兒去王都治病,乞求 路人給點(diǎn)錢財(cái)。
A選項(xiàng):施舍點(diǎn)錢財(cái)
A影響:理智-10 心態(tài)+10 金幣-10
B選項(xiàng):圍觀看是不是騙局。
B影響:理智+10
標(biāo)題17:《邪惡向日葵Ⅰ》
描述17: 村口流傳著一個(gè)傳言:地里的向日葵在晚上的時(shí)候會露出尖牙,張開大嘴吃人, 很多去過田里的人已經(jīng)失蹤了。村里的人向你求助,你決定:
A選項(xiàng):安慰村民這是謠言
A影響:理智-10 心態(tài)+5
B選項(xiàng):在晚上去探明真相。
B影響:體力-15 理智+10
標(biāo)題18:《邪惡向日葵Ⅱ》
描述18: 在與邪惡向日葵戰(zhàn)斗的時(shí)候不小心掉入了水渠,情勢危急,你被它的根系纏住了腳踝。它的血盆大口向你襲來,你該:
A選項(xiàng):用手擒住它的嘴巴,與之殊死搏斗
A影響:體力-10 理智+10 心態(tài)+10
B選項(xiàng):潛水,掙扎著試著逃走。
B影響:體力-10 心態(tài)-10
標(biāo)題19:《推銷Ⅱ》
描述19:調(diào)查路上遇到神秘的老頭,他說如果你把一部分靈魂出賣給他就能得到豐厚的獎(jiǎng)賞。你決定:
A選項(xiàng):與他做交易
A影響:理智-15 心態(tài)-15 金幣+30
B選項(xiàng):拒絕他并走開
B影響:無
標(biāo)題20:《推銷Ⅲ》
描述20: 一個(gè)帶著眼睛的兔子告訴你,如果給他一部分錢,它可以用魔法把錢翻倍,然后還給你決定:
A選項(xiàng):選擇相信他,給他錢
A影響:金幣-10
B選項(xiàng):這是騙局,傻瓜才信
B影響:理智+10
標(biāo)題21:《上好的木柴》
描述21:集市上,一個(gè)小販正在利用神奇的木偶來賺錢:威脅燒掉木偶強(qiáng)迫它說謊,再當(dāng)場鋸掉它變長的鼻子賣錢。據(jù)說木質(zhì)不錯(cuò),刻成煙斗廣受歡迎。你決定:
A選項(xiàng):趕跑小販,解救木偶
A影響:體力-20 理智+20
B選項(xiàng):買個(gè)煙斗。
B影響:心態(tài)+20 金幣-20
標(biāo)題22:《借錢》
描述22:豬豬三兄弟找你借錢,因?yàn)槟痉孔由w到一半需要升級成石房子,準(zhǔn)備資金不太夠,之后會返還你利息。你決定:
A選項(xiàng):你們是誰啊?
A影響:無
B選項(xiàng):好。
B影響:金幣+10
標(biāo)題23:《離家出走的熊孩子》
描述23:獨(dú)身的老木匠向你求助:自己老來得子,但前一陣子剛剛收養(yǎng)的孩子鬧脾氣離家出走了,希望你能夠幫忙找到他,他只能求你幫忙了。你決定:
A選項(xiàng):決定幫助無助的老木匠
A影響:體力-20 心態(tài)+20
B選項(xiàng):希望他給點(diǎn)誠意。
B影響:理智-20 金幣+20
標(biāo)題24:《求饒》
描述24:從酒館出來的你,意識不清,遇上了一伙劫匪,他們讓你交出身上的錢財(cái),否則讓你吃好果子。你決定:
A選項(xiàng):皮肉苦可受,錢財(cái)不可失。
A影響:體力-20
B選項(xiàng):人多打不過,強(qiáng)行逃跑。
B影響:心態(tài)-10 金幣-10
標(biāo)題25:《豆芽妖精》
描述25:酒館里,醉醺醺的豆芽妖精向你搭話:你知道在我們這“紅燒孔雀”的 “孔”字有幾種寫法嗎?答對了給你賞錢。你會回答:
A選項(xiàng):四種
A影響:理智-20 心態(tài)+10 金幣+10
B選項(xiàng):三種
B影響:理智-15 心態(tài)+15
標(biāo)題26:《歌者》
描述26:有一只會唱歌的驢,請求你聽他唱歌,如果接受他的請求,就會給你一點(diǎn)感謝之禮。你愿意聽他唱歌嗎?
A選項(xiàng):聽下去
A影響:體力+20 理智-20
B選項(xiàng):拒絕
B影響:無
標(biāo)題27:《史萊姆Ⅰ》
描述27:傳說中史萊姆是不老不死的神奇物種,一位奄奄一息的老人為了能夠?qū)崿F(xiàn)自己長生不老的夢想決定去森林里求助女巫把自己變成史萊姆。你得知他的想法后:
A選項(xiàng):阻攔他,這是違反人倫的。
A影響:體力-20 理智+20
B選項(xiàng):隨他去,這個(gè)是他的決定。
B影響:心態(tài)-10
標(biāo)題28:《史萊姆Ⅱ》
描述28: 你走在路上遇到一個(gè)被頑皮孩童圍攻的可憐生物,看起來是:一個(gè)包裹在凝膠狀史萊姆體內(nèi)一個(gè)人頭,咿咿呀呀的喊叫著,外 層的粘液被石塊擊碎后過一陣子又會自動(dòng)復(fù)原。小孩們以折磨它為樂。你決定:
A選項(xiàng):趕走這群小孩。
A影響:理智+20 心態(tài)-20
B選項(xiàng):用附魔的劍斬殺這只怪物。
B影響:理智-20 心態(tài)+20
標(biāo)題29:《示威》
描述29:村莊的議事廳被憤怒的村民包圍,他們要求村長在連年受災(zāi)的情況下,減輕賦稅。衛(wèi)兵與村民即將爆發(fā)激烈的沖突。你決定:
A選項(xiàng):幫助衛(wèi)兵維持秩序
A影響:體力-20 心態(tài)+20
B選項(xiàng):幫助民眾申訴
B影響:體力-20 理智+20
標(biāo)題30:《治愈之泉》
描述30:路過一個(gè)神奇的泉水,能夠治愈人的身心,但是被一伙奸商霸占,成為了他們向旅客斂財(cái)?shù)墓ぞ?。你決定:
A選項(xiàng):乖乖付錢,享受一番。
A影響:體力+15 心態(tài)+15 金幣-30
B選項(xiàng):寧愿去旁邊的河里洗,也不付錢。
B影響:體力-20 心態(tài)+20
標(biāo)題31:《委托Ⅰ》
描述31:身無分文的你決定去賺點(diǎn)外快:委托人需要你前往深邃洞穴,戰(zhàn)勝兇惡熊熊,度過洶涌溪流,摘取奇異果果。你決定:
A選項(xiàng):接下任務(wù)
A影響:體力-30 心態(tài)+15 金幣+15
B選項(xiàng):無能為力
B影響:無
標(biāo)題32: 《委托Ⅱ》
描述32:身無分文的你決定去賺點(diǎn)外快:委托人需要你早上接送阿爾文子爵上學(xué),中午在莊園里陪阿爾文女士玩捉迷藏,晚上作為護(hù)衛(wèi)隨同阿爾文公爵去森林里打獵。
A選項(xiàng):接下任務(wù)
A影響:體力-15 心態(tài)-15 金幣+30
B選項(xiàng):再見
B影響:無
標(biāo)題33:《臨時(shí)工》
描述33:作為酒館的臨時(shí)工幫忙搬搬盤子,負(fù)責(zé)處理醉酒鬧事的客人,能夠得到一份不錯(cuò)的賞錢同時(shí)可以白吃幾頓,蹭點(diǎn)酒喝。
A選項(xiàng):前去打工
A影響:體力-10 心態(tài)-10 金幣+20
B選項(xiàng):打工是不可能打工的
B影響:體力-10 理智-20 心態(tài)+20
標(biāo)題34:《療傷》
描述34: 在一處安全的地方搭建營地修養(yǎng)療傷。可以選擇冥想調(diào)整心態(tài)與理智,或包扎恢復(fù)體力:
A選項(xiàng):冥想
A影響:理智+5 心態(tài)+5
B選項(xiàng):包扎
B影響:體力+10
標(biāo)題35:《閑逛》
描述35:在優(yōu)美的大自然中悠閑的閑逛,看些美麗的風(fēng)景平復(fù)一下心智。(可惜只能回復(fù)一項(xiàng)呢)你選擇:
A選項(xiàng):回復(fù)自己的心態(tài)
A影響:心態(tài)+10
B選項(xiàng):回復(fù)自己的理智
B影響:理智+10
標(biāo)題36:《南瓜小鬼Ⅱ》
描述36:吃盡苦頭,搜遍了整個(gè)農(nóng)田,終于找到所謂的“南瓜妖怪”了,他們身材矮小,在瓜田里手拉著手向遠(yuǎn)處逃走了。你決定:
A選項(xiàng):離開農(nóng)田就可以了,不去管他們。
A影響:理智+20 心態(tài)-20
B選項(xiàng):沖呀,追上去。
B影響:體力-10 理智-10 心態(tài)+20
標(biāo)題37:《燎原之火》
描述37:農(nóng)田著火了,成堆的稻草,干冷的秋風(fēng)成為了這場火災(zāi)的幫兇。農(nóng)民們損失慘重,他們把責(zé)任怪在你的頭上,要求你賠償,你該 怎么辦:
A選項(xiàng):乖乖付錢
A影響:心態(tài)-5 金幣-20
B選項(xiàng):拒不賠償,舉劍抗?fàn)帯?/p>
B影響:體力-10 理智-15
標(biāo)題38: 《七兄弟》
描述38:有一伙矮人在大街上指責(zé)你騎馬撞傷了他們的兄弟——矮子老大,老二叫來了圍觀群眾;老三俯身哭泣;老四去喊了衛(wèi)兵;老五憤怒的朝你喊叫;老六、老七拉住你的兩只手。
A選項(xiàng):你被迫賠錢了事。
A影響:理智+10 心態(tài)-10 金幣-10
B選項(xiàng):人多打不過,強(qiáng)行逃跑。
B影響:體力-10 心態(tài)-20
標(biāo)題39:《危機(jī)》
描述39:大街上受驚的馬匹脫離了控制,朝一個(gè)行動(dòng)不便的老人沖撞了過去。你決定:
A選項(xiàng):勇敢的去救援
A影響:體力-20 心態(tài)+10
B選項(xiàng):向她喊叫,讓她避開
B影響:理智+10 心態(tài)-20
標(biāo)題40:《無賴》
描述40:遇上一個(gè)無賴之徒向你挑釁,是可忍,孰不可忍。你準(zhǔn)備:
A選項(xiàng):叫衛(wèi)兵過來收拾他
A影響:理智+20 心態(tài)-20
B選項(xiàng):對他使用“正義之拳”。
B影響:體力-10 心態(tài)+10 金幣-10
標(biāo)題41:《青蛙》
描述41:有一只會說話的癩蛤蟆讓你吻它,它說自己是受到詛咒的王子。如果能夠以此解救他,就會把遺產(chǎn)的一部分分給你,你決定:
A選項(xiàng):這個(gè)套路,好像哪里見過。
A影響:理智+20 心態(tài)-20
B選項(xiàng):搏一搏,富貴險(xiǎn)中求。
B影響:理智-10 心態(tài)-10 金幣+30
標(biāo)題42:《節(jié)日》
描述42:你看到有一只馴鹿鞭策著六個(gè)老人正在拉雪橇,緩緩地在泥濘地小路上移動(dòng)。你決定:
A選項(xiàng):解救老人,打倒邪惡馴鹿。
A影響:體力-20 理智+10 心態(tài)+10
B選項(xiàng):向馴鹿討要禮物
B影響:理智-20 金幣+20
標(biāo)題43:《菌子》
描述43:一個(gè)神奇的小店正在出售濃縮的菌子飲料,據(jù)說有神奇的功效,市場銷量異常火爆,你決定:(請勿在現(xiàn)實(shí)中嘗試)
A選項(xiàng):一口悶掉
A影響:體力-10 理智-5 心態(tài)+20 金幣-10
B選項(xiàng):放棄嘗試
B影響:心態(tài)-10
標(biāo)題44:《章魚燒》
描述44:聽說當(dāng)有妖怪找上門的時(shí)候需要給他們分發(fā)章魚燒,這樣他們就不會騷擾你。你提前準(zhǔn)備了很多,但:
A選項(xiàng):太好吃了,先吃掉一些
A影響:體力+20 理智-20
B選項(xiàng):暗自擔(dān)心送完后還能剩多少
B影響:理智+20 心態(tài)-20
游戲結(jié)局
成功結(jié)局:經(jīng)歷了43個(gè)步驟后,四項(xiàng)指標(biāo)均大于0,成功存活。
《無盡之旅》 通關(guān)

失敗結(jié)局:四項(xiàng)指標(biāo)中至少有1項(xiàng)小于等于0,存活失敗。
《體虛》 體力≤0

《失智》 理智≤0

《心死》?心態(tài)≤0

《落魄騎士》?金幣≤0
