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【APEX】R99進空投 第六賽季平衡性補丁 游戲大重做 版本補丁 8/18 新英雄蕾帕特

2020-08-18 07:11 作者:超級節(jié)操丶  | 我要投稿

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?2020年8月18日更新補丁

地圖更新:世界邊緣更新??

哈蒙德機器科技繼續(xù)接管了世界邊緣,他們決定......某事......邪惡。他們已經(jīng)采取了一些措施,通過對圓頂,鉆探地點以及其他地方進行“升級”改造世界邊緣

? 新英雄:RAMPART 蘭帕特

拉米·帕雷克(Ramya Parekh)是一位21歲的英屬印度裔藍領(lǐng)私人企業(yè)主,他只需要一把大槍和一個裝滿廢金屬的背包,隨時在危險的狂野西部外地 度過。

帕雷克(Parekh)帶來了她經(jīng)過改裝的盾牌,以及諸如希拉(Sheila)這樣的重型武器的知識(嗯,這就是她所說的迷你槍)。

? ? 被動:改裝裝載器

??使用輕機槍和Minigun時,蕾帕特增加了彈匣的容量并加快了裝彈速度。 使用L-STAR時,Modified Loader還可增加過熱之前的射彈量并改善冷卻效果。

? ? Q:強力掩護!

? 蕾帕特放置一個蹲伏高度的墻,墻部署了一個全面的放大墻,阻擋射過來的子彈并增加從盾內(nèi)射出的子彈傷害(矩陣啟動 開火?。┮淮巫疃嗫梢园惭b5個墻。

? ? 終極技能 放置型Minigun“Sheila"

? 蕾帕特放置一種裝好的機槍,所有人都使用,彈藥容量高,裝彈時間長。 一次最多可部署3個Minigun。

? 對于帕雷克而言,apex卡不僅僅意味著參加比賽。

新武器-VOLT SMG

? ? Volt是第一個在邊疆經(jīng)常使用的基于能量的SMG,Volt允許其操作員發(fā)射大量基于能量的彈藥,從而減少沖突,并有可能在短時間內(nèi)擊中多個目標。

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?制作系統(tǒng)

? ? 眾所周知,RnG神并不總是對您有利。 在第6季中,我們將引入制作系統(tǒng)。 通過戰(zhàn)利品箱或物資站在整個地圖中查找物資,然后將其帶到復(fù)制器。


? ? 在復(fù)制器中,如果有足夠的材料,您會發(fā)現(xiàn)可以制作的八種不同的戰(zhàn)利品。 其中一些戰(zhàn)利品每周或每天輪換一次,但您始終可以在游戲模式選擇器或地圖屏幕上看到當前可以制作的物品。


? 防彈護盾 甲 (body shield)超級大重做


在第6季中,我們將對裝甲在游戲中的工作方式進行一些重大更改。


首先,游戲中的所有盔甲都是進化甲!??!(金裝甲除外)。


當您在地面上發(fā)現(xiàn)白色,藍色或紫色的甲時,撿起即表示你領(lǐng)先了別人進化甲??梢韵衿匠R粯邮叭∷⒗^續(xù)造成傷害并進化。紅色甲不在地面戰(zhàn)利品中,只能通過造成傷害來進化。


金甲不是進化甲的一部分,并且僅在罕見的地方像往常一樣被發(fā)現(xiàn)。


另一個有趣的變化是,玩家使用0級進化甲生成。如果您立即進行槍戰(zhàn)并造成足夠的傷害,您將自動升級為白甲。您可以繼續(xù)穿下去,直到進化為紅色進化甲。


我們認為這確實有助于早期游戲中的戰(zhàn)利品可用性,而無需玩家在不希望的時候發(fā)瘋。

在第6季中進行了所有更改之后,玩家現(xiàn)在可以通過傷害,運氣或改造來升級盾牌!

最后一個大的不同是,所有護甲的生命值降低25點。這意味著擁有紫色和金色護甲的球員的生命值為175,而不是200。紅色護甲的生命值為200,而您的生命值不再為225。


我們的目標是降低TTK(消磨時間),以便更好地獎勵戰(zhàn)略定位。

新的傷害要求:

對白色的傷害:50

對藍色的傷害:125

對紫色的傷害:250?

對紅色的傷害:500


? ? 噴漆

? ? 全息噴霧劑是在競技場上進行表情表達的一種新方法。 通過使用Emote滾輪,您可以扔掉這些傳奇卡來嘲諷被擊敗的敵人,或者警告未來的挑戰(zhàn)者不要與他們?yōu)殡y。


戰(zhàn)斗通行證

本賽季的戰(zhàn)斗通行證包括反應(yīng)性的超音速G7,尋血獵犬的勇士之路,5種新的全息噴霧劑,新的跳傘表情,武器護具等等!


尋求

跟隨第5季《探秘》中的故事,現(xiàn)在全彩色插圖漫畫!


每天收集寶藏包,以賺取您的獎勵,包括手工制作的金屬,挑戰(zhàn)點,Apex包和一整套全新的槍械皮膚。


? 傳奇(英雄角色)更新

??這個補丁,我們來看看偵察類。 在BR中,圍繞信息收集一類傳奇應(yīng)該很強大,在BR中,知道敵人在哪里通常是生與死之間的差別,但是在偵察類的三個傳奇(探路者,密客和尋血獵犬)中,一個在術(shù)語方面占主導(dǎo)地位 游戲中的表現(xiàn) (這是機器人。機器人占主導(dǎo)地位。)

在此補丁中,我們主要是在對尋血獵犬進行幫助,因為他們最需要幫助。 密客的變化是一個復(fù)雜的問題,因為我們還發(fā)現(xiàn)了一個我們必須解決的問題,這給密客帶來了隱藏的優(yōu)勢(TLDR:有時,當您認為自己撞上了無人機時,并沒有真正撞上無人機)。 在對尋血獵犬的超乎尋常的迷戀和新的實用工具密客在他的無人機上獲得收益之間,我們希望看到游戲中偵察型傳奇的領(lǐng)域更加大放光彩。


? 探路者 Pathfinder

? 背景故事:所有的“偵察”信標訪問將使“探路者”的獨特性降低,顯然我們不喜歡這樣做。 目前,當他使用調(diào)查信標時,我們將為他友好的機器人提供一點點緩沖,以使他的最終冷卻,但將來,我們將再次探路探路者,看看我們還能采取什么措施使他感到更加獨特。

被動:每次探路者掃描調(diào)查信標時,滑索槍(大招)的總冷卻時間都會減少。

數(shù)字:每次探路者掃描信標時,滑索槍(大招)的冷卻時間減少10秒。 每場比賽最多6響,這意味著 滑索槍 的總冷卻時間可以從120s變?yōu)?0s。


? 尋血獵犬 Bloodhound

??背景信息:《尋血獵犬》在《 Apex傳奇》中扮演著非常明確的角色:它們是信息收集者和追蹤者,但目前它們的能力仍有很多不足之處。 在此補丁中,我們希望將他們的終極目標加倍,成為成為神靈般的追蹤者的重要時刻。 尋血獵犬在敵人掃描或使用終極時已經(jīng)向敵人提供了一些信息(它發(fā)出明顯的聲音),因此我們認為在終極期間仍有更大的力量。

狩獵野獸(大招):當獵犬被擊倒或殺死而終極技能即將耗盡時,它的持續(xù)時間更長。

全能之眼:在狩獵之獸期間,全能之眼現(xiàn)在速度快兩倍,冷卻時間短得多。

時間:

狩獵野獸(大招)擊殺的持續(xù)時間延長5s→[5s-15s](基于剩余持續(xù)時間)

狩獵之獸(大招)期間全能之眼(Q)CD:25s→6s

狩獵之獸(大招)期間全能之眼(Q)的啟動時間:1.8秒→0.9秒


? ?密客

? ?接上文:密客是一個特別有趣的偵察角色:他可以使用無人機為團隊收集的信息量非常高,但是他必須轉(zhuǎn)換為無人駕駛飛機的事實使他容易受到傷害,而且通常與他的距離很遠 球隊。 由于他沒有無人機就沒有能力,因此我們認為他在無人機中還有更大的動力。

監(jiān)控無人機:

密客現(xiàn)在可以激活無人機來為隊友重生并調(diào)查信標。 這樣做是即時的,而不需要長時間使用。

使監(jiān)視無人機的命中點更加一致,但命中點也增加了一倍。

無人機EMP(大招):

EMP現(xiàn)在會減速在EMP爆炸中的隊友,即使他們沒有護盾。 這意味著使用了亡靈的死亡圖騰的玩家也會放慢速度。

無人機修改:

監(jiān)控無人機30HP→60HP

監(jiān)控無人機體積大?。哼呴L為16的立方體→邊長為24的立方體


? 其他傳奇

? 亡靈:

? ? 接上文:我們很高興看到對死亡圖騰的加強使更多的亡靈發(fā)揮了作用,但是我們一直在觀看職業(yè)級別的特別令人沮喪的組合游戲,其中包括亡靈,惡靈和密客團隊 ,將這三個終極技能一起使用會導(dǎo)致敵方團隊兩次往返奔跑,而他們幾乎無能為力。 我們已經(jīng)在加密EMP更改中攻擊了其中的一部分,但這是另一部分旨在使此游戲不那么令人沮喪。

死亡圖騰(大招):

被死亡圖騰召喚回去2秒鐘后,玩家無法使用惡靈的傳送門(大招)。

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? ? 辛烷(動力小子)

興奮劑(Q):?現(xiàn)在可以在治療中使用Q,但是Q不會消除治療所造成的減速效果。


? ? 羅芭

??背景信息:雖然Loba最初很受歡迎,但她一直在努力跟上她的步伐,所以我們要給她加一點迷。 如果您很好奇為什么我們選擇對她的終極而不是她的Q進行增強:我們看到她在戰(zhàn)斗中取得了不錯的成績,但與她同在的隊伍卻沒有與諸如生命線或華森。 這向我們表明,她的戰(zhàn)斗力不足(也就是說,她如何向團隊轉(zhuǎn)移戰(zhàn)利品)還不夠。

? ?黑市(大招):

冷卻時間從3分鐘降低至90秒


? ? 直布羅陀

?? ?防御性轟炸(大招) CD: 3分鐘 → 4.5分鐘


? ??班加羅爾

? ? 雷聲滾滾(大招)CD 4.5分鐘 →3分鐘


? ??華森

? ? 攔截塔(大招)

? ? 現(xiàn)在,攔截塔系統(tǒng)可以擊落在攔截塔范圍內(nèi)的飛行的毒氣罐(侵蝕的屁罐子,惡臭罐子)


? ? 配件更新

? ??添加:

? ? 能量擴容彈匣

? ? 渦輪增壓(蕪!我的渦輪專注哈沃克回來了!)


? ? 移除:

? ? 精準束流器

? ? 精準束流器從地圖中消失了,現(xiàn)在和平噴和三重噴將自帶精準束流器,并且可以用B來開關(guān)是否使用。


? ? 槍械更新



? ? R99?

? 從地圖掉落移除??進空投艙? R.I.P (我猜有很多人的青春結(jié)束了)

? 傷害 11 變?yōu)?2

? 彈匣容量變?yōu)?2

? 備彈 160

? 變?yōu)榭胀杜撐淦?/p>

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?? ?專注輕機槍

??重新回到地圖拾取,不再是空投艙內(nèi)的武器。

? 彈匣容量 36/40/44/48

?

? ??新槍 Volt 屬于沖鋒槍


? ? 赫姆洛克(汗洛)

? 減少三連發(fā)爆炸開火的垂直后坐力

??稍微減少了第二發(fā)和第三發(fā)的后坐力,這樣第一發(fā)的踢腳少(不知道怎么翻譯....)

??

? 充能步槍(滋滋滋)

? 現(xiàn)在射擊一次將會消耗2發(fā)彈藥

? 彈匣容量 4 → 8


? 三重擊

? 射速1.25 → 1.4

? 彈匣大小從(5/6/7/8)增加到(6/7/8/9)

? 默認會將精準束流器添加到武器中,可以用B切換開關(guān)

? (這加強,感覺這三重噴要上天了,只要搜到一個倍鏡就成型,沒鏡子當噴子也很好用,我感覺這加強可能會變成主流狙了)

?

? 和平捍衛(wèi)者

? 現(xiàn)在可以用B來切換是否使用精準束流器

?

? 噴火輕機槍

? 加大了后坐力(???????)

??

? 哈沃克?

? 哈沃克有了新的后坐力

??設(shè)計師注意:哈沃克現(xiàn)有的后坐力模式具有恒定的水平運動。這意味著,如果后坐力太大,則很難控制,或者如果后坐力太少,則很難控制。更新為新樣式,使其與現(xiàn)有后坐樣式的風格更加一致。

?

? 莫 桑 比 克

彈匣容量 3 → 4

(作為APEX的吉祥物終于加強了)


?哨兵

如果你穿著金甲,只需要一個小電池就可以為哨兵充能了!


?p2020

?傷害 13 →15

? 錘點傷害加成系數(shù) 2.7 →2.35? 使用的錘點對肉傷害不變

(35.1變?yōu)?5.25 應(yīng)該還是向下35取整,傷害不變)

? 彈匣大小 從(10/13/15/18)增加到(12/14/16/18)

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? 獵獸??

現(xiàn)在在爆炸開火模式(五連發(fā))輕微減少了垂直后坐力

裝備了選射下的全自動模式增加了水平后坐力

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? 金色武器池交換

? 移除: 長弓DMR 赫姆洛克 噴火輕機槍 EVA-8 RE-45


? 增加:專注輕機槍 獒犬 三重擊 平行 Volt(新槍)

??

? 武器品質(zhì)變化

? 現(xiàn)在空投艙內(nèi)的武器是傳家寶品質(zhì)(紅色),來防止和黃金品質(zhì)的全改武器混淆。

??

? 世界邊緣的性能得到了改善,尤其是在神樹,圓頂和天鉤周圍,并朝地圖中心看。

? 已對《毒圈》進行了更改,以防止后期區(qū)域以無法的地形為中心,并降低區(qū)域“拉動”的可預(yù)測性。

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BUG修復(fù)

-班加羅爾-


修復(fù)了當使用全倍,2x,2-4x或3x瞄準鏡的ADS時,La Catrina和Killing Machine皮膚會遮擋視圖的問題。

修復(fù)了一個漏洞,該漏洞可以在通過鏈節(jié)圍欄查看時看到煙霧。

-尋血獵犬-


修復(fù)了尋血獵犬在使用惡靈終極時能夠獲得額外的超額收益的問題。

-腐蝕-


修復(fù)了屁罐夾入移除重生信標的問題。

修復(fù)了亡靈和探路者受到Nox Gas傷害較少的問題

-密客-


修復(fù)了擊中Crypto's 無人機時VFX顯示誤報的問題。

修復(fù)了Crypto在使用Loba的黑市期間能夠使用無人機的問題。

修復(fù)了EMP不會破壞Loba的黑市的問題。

是否進行了地理通行以幫助防止Crypto的無人機夾入墻壁

-直布羅陀


修復(fù)了有時在建筑物內(nèi)部出現(xiàn)的直布羅陀空襲標記的問題。

羅巴


修復(fù)了Loba的黑市無法ping通的問題。

修復(fù)了敵人在傳送時與Loba混戰(zhàn)時會被傳送到Loba的問題。

-幻象-


修復(fù)了誘餌在跳塔或間歇泉之前控制住誘餌時迅速飛過地面的問題。

修復(fù)了玩家使用滑索時誘餌看起來不自然的問題

修正了當玩家進入惡靈的傳送門時誘餌發(fā)射到空中的問題。

修復(fù)了跳傘時幻影的誘餌有時無法部署的錯誤


-辛烷-


修復(fù)了根跳板消失的問題

修復(fù)了在戰(zhàn)利品滴答聲下跳板消失的問題。


-探路者-


你好,朋友?。ü俜秸{(diào)皮)


-亡靈-


修復(fù)了敵人在將敵人傳送回圖騰之前對其進行近戰(zhàn)時被敵人傳送的問題。


-惡靈-


修復(fù)了當死亡箱位于另一端時,惡靈傳送門將玩家推到地域下方的問題

修復(fù)了在戰(zhàn)術(shù)中按下開火按鈕時惡靈的戰(zhàn)術(shù)失去速度的問題。

修復(fù)了死亡圖騰和傳送門太近而導(dǎo)致玩家在召回死亡圖騰時自動進入傳送門的問題。

-一般-


修復(fù)了evo護甲使升級效果加倍的問題。這在屏幕上造成了一些亮度。

修復(fù)了從火車上的惡靈傳送門出來時火車殺死玩家的問題。

修復(fù)了一些垂直滑索在下線后無法正確放置播放器的問題。

修復(fù)了通過視圖交換時觀看者視圖ping最后一次ping的問題(私人匹配問題)。

修復(fù)了當沒有人擁有金盾時擊倒狀態(tài)不能消除小隊的問題。

修復(fù)了死亡保護在附近有活

躍的DOC軍醫(yī)的情況下失效的問題,DOC無法開始為您恢復(fù)健康。


? 游戲應(yīng)該是18號13:00已更新


翻譯:超級節(jié)操丶

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? 中國凌晨4點APEX官推發(fā)的更新補丁,UP通宵給他翻譯完了,沒翻譯對的可以私信告訴我,每個翻譯都盡量簡寫容易讓大家理解,加上了注釋,視頻會在明天游戲更新了我就會做出來的,如果對你有幫助,給這個通宵查官推并翻譯的節(jié)操一個關(guān)注吧,求求了?。?!

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UP困死了,先睡了。

節(jié)操的游戲交流Q群:?1142370014? (目前無人)

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