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【DNF】空中舞者“女彈藥”天界空軍三覺拆解一覽

2021-04-22 01:57 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿



◆早期女彈藥迎來改版,新增單兵推進(jìn)器和空中施放技能,成了名副其實(shí)的“轟炸機(jī)”,三覺立繪中的推進(jìn)器設(shè)計(jì)很有“外置裝備”的風(fēng)格,接下來就一一展示這些“黑科技”。

◆演示中女彈藥的整體設(shè)計(jì)著重在空中打擊,推進(jìn)器細(xì)看之下除了拋擲大量爆裂物外,變成了背式推進(jìn)器;爆裂物看起來很像深水炸彈,看樣子女彈藥的三覺亮點(diǎn)也不少。

◆三覺中人物并不是先變身,而是極速升空后再以三覺樣式出現(xiàn),截圖中出現(xiàn)的煙塵和光束效果就是極速升空時(shí)所產(chǎn)生的特效;

◆正片開始后人物處于飛翔姿態(tài),后面跟來是三覺中那個(gè)“萬能裝置”單兵推進(jìn)器-02X(以下簡(jiǎn)稱02X),即能投擲爆裂物、又能變形推進(jìn)器,能駕馭這套裝置并作出多套華麗動(dòng)作的就是下面這些設(shè)計(jì):

提取放大后,點(diǎn)陣圖中人物的麻花辮長(zhǎng)度有點(diǎn)夸張,卻襯托出飛翔的感覺,其次人物手部描繪也是五指張開,這樣的情況下應(yīng)該沒人會(huì)攥著拳頭飛吧,人物此時(shí)并沒有裝備02X推進(jìn)器;

◆上文中人物雖然在空中飛翔,但是沒有裝備推進(jìn)器,而立繪中出現(xiàn)在人物腰部,兩片像翅膀的一樣的“飛翼元件”,就是從截圖中02X分裂出來的附加元件;

◆第一次投擲炸彈后,人物先是做了一個(gè)前空翻的動(dòng)作,此時(shí)的人物需要調(diào)整姿勢(shì),方便在巖壁上著力:

提取后的人物動(dòng)跟現(xiàn)實(shí)中做前空翻一樣,先卷縮頭部-收身-順勢(shì)收腿的一系列動(dòng)作,此處修長(zhǎng)的麻花辮也像極了甩動(dòng)中的鞭子;

◆女彈藥空中動(dòng)作里,翻身的細(xì)節(jié)描繪其實(shí)很多,上圖是附在巖壁前的擺身動(dòng)作:

額……,提取后有點(diǎn)人設(shè)崩塌的味道,好在有安全褲不會(huì)走光,此番動(dòng)作中芙蕾雅的大長(zhǎng)腿和好身材展露無遺;其實(shí)這些不是重點(diǎn),重點(diǎn)是人物的動(dòng)作設(shè)計(jì),從調(diào)整身體角度到肢體擺動(dòng),靜態(tài)中看著有點(diǎn)夸張(正如跳水比賽中的神奇視角),但連貫動(dòng)作中卻符合了肢體擺動(dòng)慣性,包括麻花辮的甩動(dòng);

◆這是人物攀附在巖壁上的動(dòng)作,提取素材中最為明顯是頭發(fā)的隨動(dòng)效果,前劉海因慣性和氣流飄動(dòng),到人物逐漸停止后麻花辮逐漸下垂,這些細(xì)微的變化,演示中除非刻意盯著不然很難發(fā)現(xiàn);

◆此處背部的02X裝置開始運(yùn)作并噴射氣流,人物此時(shí)也做了一個(gè)沖刺前的預(yù)備姿勢(shì),這套組圖中有3個(gè)細(xì)節(jié)描繪:

1、因裝置的點(diǎn)火狀態(tài),吹在巖壁上產(chǎn)生了反向氣流,人物短裙隨之?dāng)[動(dòng);

2、人物發(fā)型也因反向氣流,出現(xiàn)了飄動(dòng) - 劉海/麻花辮;

3、以當(dāng)前視角來看,人物預(yù)備姿勢(shì)中,右腳設(shè)計(jì)上了“沖刺步”,人物的雙手也調(diào)整了角度;

◆結(jié)合這張截圖,不難看出為什么要設(shè)計(jì)上沖刺姿態(tài)了;綜合來看人物動(dòng)作的設(shè)計(jì)非常細(xì)膩到位,不過可惜啊,滿屏的素材加演示過快,很容易錯(cuò)過;

◆三覺進(jìn)行到這里就是最后的爆炸階段,此時(shí)人物也開始降落,這里并不是加速俯沖,而是自然落下:

描繪中的降落姿態(tài)跟三覺初始中的飛行姿態(tài)一樣,只是調(diào)整了角度和多了一些02X元件,權(quán)當(dāng)是善用資源吧;

◆這是人物隨著爆裂物一起降落地面的動(dòng)作,這里設(shè)計(jì)了一組后空翻,只是靜態(tài)圖中看不清楚:

單獨(dú)提取后的人物動(dòng)作就是上圖中的樣子,身形和肢體的動(dòng)作還算優(yōu)美華麗,只是麻花辮太長(zhǎng)有點(diǎn)分散注意力;

◆這里就是女彈藥三覺中的“體操動(dòng)作”,單手撐地兩腿分開,可惜幅度不大,不然一定很漂亮,亮點(diǎn)嘛就不需要明言了!人物頭發(fā)和眼睛的描繪也很細(xì)致,女彈藥眼睛顏色立繪中是淺藍(lán)色,點(diǎn)陣圖是天藍(lán)色;此處麻花辮的甩動(dòng)幅度也很大,正好襯托了人物身體的運(yùn)動(dòng)幅度;

◆最后的動(dòng)作是三覺爆炸后做了一個(gè)“超級(jí)英雄式”的落地,點(diǎn)陣圖中人物肢體沒有太大的變動(dòng),只是銜接了之前的慣性動(dòng)作,最明顯的是最后一張中,女彈藥前劉海自然下垂的效果,很明顯;

◆人物在動(dòng)作上設(shè)計(jì)細(xì)微獨(dú)到,但比較前三位女槍手確實(shí)不怎么多,可能是少了正面描繪的關(guān)系吧,無論是表情還是眼神刻畫,總感覺欠缺了點(diǎn)什么,但又說不上來

◆上文展示的細(xì)節(jié)在動(dòng)態(tài)圖的效果下更為清楚;

◆點(diǎn)陣圖在三覺立繪的還原上,由于少了正面素材,只能從側(cè)面進(jìn)行比對(duì),整體而言還原的還算到位;

◆上文中人物動(dòng)作素材算是展示完畢了,接下來看看有哪些背景素材和02X元件;

◆截圖中02X看起來……,開句玩笑話,像是某種昆蟲:

提取后的02X,點(diǎn)陣圖素材雖然不大,但放大300%后也能看出設(shè)計(jì)輪廓,第三個(gè)素材就是分裂飛翼元件后的樣子,而飛翼元件就是人物腰部像翅膀一樣的裝置,對(duì)比三覺立繪點(diǎn)陣圖的還原還算到位;

◆再來是三覺中那些像深水炸彈一樣的爆裂物:

提取的素材,不需要放大諸位也應(yīng)該能看的很清楚,動(dòng)態(tài)效果中刻意做了模糊效果;

◆這張是三覺中的大背景之一,刻意做了凸鏡效果襯托高度和距離感;

◆這兩張素材是最終爆炸時(shí)的背景,這里是分段素材不是一整張;

◆這是三覺一開始的云層素材,也做了模糊效果為了襯托飛行中的視覺感;

◆人物附著巖壁前,紅框處的02X有一整套的組裝過程:

從安裝到人物背部,到推進(jìn)器完全展開,再到加速前的火焰效果,此處設(shè)計(jì)得非常細(xì)致到位;

◆這是沖刺前推進(jìn)器的點(diǎn)火效果;

◆三覺中有一段左沖右突的高速移動(dòng)設(shè)計(jì),由于素材較多比較亂,此處沖刺的也不是人物而是那個(gè)單兵推進(jìn)器-02X:

表現(xiàn)的速度感很好,只不過在演示中很少細(xì)看;

◆這里是三覺一開始出現(xiàn)的升空素材;

◆最后是三覺中的爆炸效果,這應(yīng)該是集束炸彈的類型吧,看起來并不像是爆炸后產(chǎn)生的碎片,更像是餅狀物質(zhì),難道是固態(tài)炸彈?求科普!


◆至此女彈藥三覺中包含人物和背景素材,就全部展示完畢了,其中亮點(diǎn)還是挺多的,不過對(duì)比女漫游的緋紅花園、女大槍的人型機(jī)甲、女機(jī)械的星塵就顯的太過樸素,作為空中打擊力量,女彈藥在DNF中也算獨(dú)樹一幟,所以各有亮點(diǎn)喜歡就好。


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