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OBS錄制設(shè)置概述與推薦,草履蟲也能看懂。

2023-03-25 06:18 作者:液茶  | 我要投稿

我絕不是專業(yè)人士,只是一個(gè)有錄制需求但頭疼于OBS錄制設(shè)置里各個(gè)選項(xiàng)功用的小草履蟲。這篇文章是在經(jīng)過(guò)了一番無(wú)基礎(chǔ)的探究之后,大概分享一下我的成果,解釋一下我認(rèn)知到的錄制設(shè)置里的每個(gè)選項(xiàng)是什么意思、要怎么選。如文章有知識(shí)紕漏或有任何需要補(bǔ)充的,還請(qǐng)各位不吝賜教。其實(shí)很多知識(shí)和直播推流是共通的,而那方面的知識(shí)文章就很多了。

我使用的OBS版本:29.0.2。

我的配置:E5 2696V3降壓30+3060 12G(不作為性能參考,僅作為下文有關(guān)性能表現(xiàn)的測(cè)試平臺(tái))。

點(diǎn)開(kāi)OBS左上角的「文件」→「設(shè)置」,在彈出的窗口中點(diǎn)選「輸出」,選擇「輸出模式」中的「高級(jí)」,再點(diǎn)擊下面的「錄像」。(如果你完全不想做任何具體設(shè)置上的折騰,只想用OBS給你的預(yù)設(shè)一鍵完成設(shè)置,那你可以選擇「簡(jiǎn)單」,下文你只需要看「編碼器」部分)。

記得先在「視頻」欄里把分辨率和幀率設(shè)置成你的預(yù)期參數(shù)

錄像路徑、錄像格式想必不用贅述了,個(gè)人建議使用mkv格式,不用太擔(dān)心文件火葬場(chǎng)。

一、「編碼器」的選擇:

用的洋垃圾,沒(méi)有核顯,沒(méi)有QuickSync H.264

在「編碼器」一欄,你可能會(huì)看到下面幾個(gè)選項(xiàng):

x264:使用你的cpu本身進(jìn)行H.264編碼。

點(diǎn)選這一選項(xiàng)進(jìn)行錄制時(shí),你能看到你的cpu占用有明顯上升。x264是最經(jīng)典的,也是目前最廣泛運(yùn)用的編碼方式。如果你的cpu相對(duì)你的顯卡夠強(qiáng),且沒(méi)有核顯,那就選這個(gè)吧。如果你有核顯的話,請(qǐng)不要選這個(gè),聽(tīng)話。

QuickSync H.264(有核顯才有這個(gè)選項(xiàng)):用你的英特爾cpu核顯進(jìn)行H.264編碼。

恭喜,你沒(méi)用的核顯終于派上用場(chǎng)了。點(diǎn)選這一選項(xiàng)進(jìn)行錄制,OBS的錄制就不會(huì)搶奪你的游戲或者其他應(yīng)用本應(yīng)獲得的性能占用,所以如果你不想游戲幀數(shù)受限或者不想電腦變卡,選擇這個(gè)總是沒(méi)錯(cuò)的,反正核顯總是被抓到摸魚(你是有獨(dú)顯的,對(duì)吧?)。

NVIDIA NVENC H.264(有英偉達(dá)顯卡才有這個(gè)選項(xiàng)):使用你的英偉達(dá)顯卡進(jìn)行H.264編碼。

點(diǎn)選這一選項(xiàng)進(jìn)行錄制時(shí),你能看到你的顯卡占用有所上升,會(huì)對(duì)你的游戲幀數(shù)有影響。如果你的顯卡相較于cpu過(guò)于孱弱,那就不建議你在進(jìn)行高顯卡負(fù)載的游戲或應(yīng)用時(shí)選擇此種編碼方式。不過(guò)如果你所要錄制的工作屬于低GPU負(fù)載或高CPU負(fù)載,那這個(gè)選項(xiàng)還是很值得考慮的。

在我不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試中,采用此種錄制方式,游戲《Control》的幀數(shù)會(huì)從未開(kāi)啟錄制前的130幀左右降至110多幀。

NVIDIA NVENC HEVC(有英偉達(dá)顯卡才有這個(gè)選項(xiàng)):使用你的英偉達(dá)顯卡進(jìn)行H.265編碼。

和上一種編碼方式特點(diǎn)一樣,只不過(guò)占用會(huì)更高。至于上面提到的H.264、H.265,以及后面會(huì)提到的AV1,都是視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),我會(huì)在后面給各位作簡(jiǎn)單解釋的。

H264 AMF(有AMD顯卡編碼才會(huì)有這個(gè)選項(xiàng)):使用你的AMD顯卡進(jìn)行H.264編碼。

我沒(méi)有A卡,但理論上和上兩種特點(diǎn)一樣。

SVT-AV1:使用你的CPU進(jìn)行AV1編碼。

占用相當(dāng)夸張的編碼方式。如果你的CPU沒(méi)強(qiáng)到一定地步,別選。以我自己的測(cè)試為例:游戲《Control》全高畫質(zhì)與光追,DLSS720渲1080的狀態(tài)下,沒(méi)開(kāi)錄制的CPU占用是這樣的:

Control優(yōu)化還可以,每個(gè)核都能吃到一點(diǎn)

開(kāi)啟SVT-AV1中低質(zhì)量檔編碼錄制,CPU占用最高是這樣的:

再開(kāi)高一點(diǎn)質(zhì)量檔,CPU占用會(huì)直接100%,錄制進(jìn)程會(huì)強(qiáng)制結(jié)束

也就是說(shuō),開(kāi)啟中低質(zhì)量的SVT-AV1編碼,OBS錄制的CPU占用甚至?xí)^(guò)一款3A游戲。得虧我用的E5。

順帶一提,使用x264編碼錄制《Control》時(shí)我的CPU占用在40%左右,即OBS占用了大概9%的CPU性能。

AOM AV1使用你的CPU進(jìn)行AV1編碼。

和上一種一樣,也是占用夸張的錄制方式,沒(méi)有AV1編碼的需求和硬件條件就別用了。

*⑧對(duì)H.264、H.265、AV1的輪廓進(jìn)行簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)*

H.264最早,應(yīng)用最廣泛,錄制和播放的硬件占用低,同等文件大小下存儲(chǔ)的視頻信息低,即壓縮率不高。

H.265錄制和播放的硬件占用較高,同等文件大小下存儲(chǔ)的視頻信息較高。

AV1錄制和播放的硬件占用較高,好像隱隱有種要把還沒(méi)徹底鋪開(kāi)的H.265直接按死的趨勢(shì)。但我用AV1錄制時(shí),同等條件下錄制的文件大小比H.264大一倍左右,按理說(shuō)AV1的壓縮率應(yīng)該更高???不知道是我理解有誤還是哪里出了問(wèn)題……

總之,一般錄制需求就選H.264編碼吧,先讓行業(yè)頂端和視頻網(wǎng)站替我們考慮H.265和AV1的問(wèn)題。

二:「編碼器」設(shè)置

現(xiàn)在你選擇好編碼器了。選擇好了對(duì)吧?其實(shí)就算你沒(méi)選好也沒(méi)關(guān)系。下面的部分在各個(gè)編碼器里都差不多。

1、碼率

12Mbps是1080p60幀比較推薦的碼率

我得先說(shuō)清楚碼率才能告訴你怎么選擇碼率控制。

你可把碼率理解為一段時(shí)間內(nèi)視頻信息的多少,碼率越高視頻越清晰,文件也會(huì)越大。那到底設(shè)置多少碼率合適呢?那就得根據(jù)你錄制視頻的分辨率和幀率來(lái)決定??梢詤⒖加凸艿耐扑]比特率:

1Mbps=1024Kbps,你當(dāng)它們是以1000為單位轉(zhuǎn)換的就是了。31-47幀/s咋辦?

2、碼率控制/碼率控制

編碼器為x264時(shí)的碼率控制選項(xiàng)

在碼率控制下,你可能看到以下幾個(gè)選項(xiàng):

CBR(Constant Bit Rate):恒定碼率。

不推薦使用。使用此種方式錄制,你的視頻會(huì)以完全恒定的碼率錄制每一幀視頻,這就帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題:10秒靜止圖片和10秒激烈戰(zhàn)斗,畫面信息能一樣嗎?但這時(shí)OBS不管你這些,反正你這么設(shè)置的,我就讓它們?cè)阡浿茣r(shí)保持同樣的信息密度,所以雖然碼率恒定,但是畫面質(zhì)量很不穩(wěn)定,畫面一開(kāi)始復(fù)雜運(yùn)動(dòng)就會(huì)糊。當(dāng)然,你可以把碼率設(shè)置超高,不過(guò)你不擔(dān)心你的硬盤容量嗎?

CQP(Quantization?Parameter):固定QP錄制,選擇NVENC和AMF編碼器時(shí)會(huì)有此選項(xiàng)。

不推薦使用。你不太需要知道QP是什么意思,你只需要知道當(dāng)你選擇這一個(gè)選項(xiàng)并確定好一個(gè)QP的值進(jìn)行錄制時(shí),你視頻的每一幀就會(huì)以同一個(gè)壓縮比被壓縮,而完全不考慮畫面是復(fù)雜還是簡(jiǎn)單,錄制質(zhì)量和碼率都不穩(wěn)定。

選擇此選項(xiàng),你會(huì)在下面看到獨(dú)屬于CQP的菜單:CQ級(jí)別,QP為0時(shí)為無(wú)損編碼錄制,QP越大錄制編碼的視頻質(zhì)量越低。此時(shí)碼率的設(shè)置會(huì)神奇地消失掉,別被嚇到了。

CRF(Constant Rate Factor):恒定碼率系數(shù)錄制。

追求高質(zhì)量的錄制可選。CRF有些像CQP,設(shè)置時(shí)也會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有碼率設(shè)置,取而代之的是CRF值。這種碼率控制方式的邏輯有點(diǎn)像手機(jī)或電腦的操作系統(tǒng)優(yōu)化,比如閹割掉你不會(huì)在意的毛玻璃效果啊、閹割應(yīng)用打開(kāi)動(dòng)畫之類,換來(lái)的是大多數(shù)時(shí)候的流暢使用;CRF也類似,會(huì)把碼率著重分配給觀眾會(huì)著重關(guān)注的畫面,而縮減復(fù)雜畫面或高速移動(dòng)畫面等人眼也不太反應(yīng)的過(guò)來(lái)的畫面的碼率。

VBR(Variable Bit Rate):可變碼率錄制。

推薦的錄制速率控制方式之一。簡(jiǎn)單場(chǎng)景低碼率,復(fù)雜場(chǎng)景高碼率,畫面穩(wěn)定,但碼率不穩(wěn)定,視頻大小不太好控制,編碼速度也慢。對(duì)直播不友好,但反正咱是錄播。

ABR(Average Bit Rate):恒定平均目標(biāo)碼率錄制。

推薦的錄制速率控制方式之二。一個(gè)中庸的方案,你可以認(rèn)為是VBR和CBR的孩子,簡(jiǎn)單場(chǎng)景低碼率,復(fù)雜場(chǎng)景高碼率,但平均碼率會(huì)在你設(shè)置的目標(biāo)碼率上下徘徊,編碼速度也相較VBR更快。如果你既有錄制需求又想同時(shí)開(kāi)個(gè)直播推流,一個(gè)中庸的選項(xiàng)永遠(yuǎn)不會(huì)是最差的選擇。

3、CRF

沒(méi)有這個(gè)選項(xiàng)就不用管了

當(dāng)你選擇了x264下的VBR和CRF碼率控制選項(xiàng),就會(huì)讓你選擇CRF值。這個(gè)和QP類似,也是0為無(wú)損,值越高錄制質(zhì)量越低。一般x264編碼建議取值18-28之間,默認(rèn)的23就挺好。如果你感覺(jué)需要微調(diào),CRF值每變化1,碼率會(huì)變化10%左右;CRF值每變化6,碼率就會(huì)翻番。有點(diǎn)玄學(xué)。

4、關(guān)鍵幀間隔

你又不直播,管這個(gè)干啥

關(guān)鍵幀間隔意味著渲染完整視頻幀所需要的秒數(shù)。你是在錄制,又沒(méi)在直播推流,填個(gè)2-8秒之間就是了。

5、CPU使用預(yù)設(shè)/預(yù)設(shè)

x264
NVDIA HVENC
SVT-AV1

這個(gè)選項(xiàng)表示編碼速度的不同。編碼越快,硬件性能占用越低,視頻質(zhì)量越低。這個(gè)選項(xiàng)視你的硬件水平?jīng)Q定,一般選個(gè)fast、veryfast檔的,性能吃緊或冗余再微調(diào)。

三、音頻

沒(méi)什么說(shuō)的必要

采樣率

48kHz拉滿謝謝。

聲道

一般就選立體聲了,錄恁多聲道給誰(shuí)聽(tīng)。

四、抓取窗口

相信來(lái)看這篇文章的大多數(shù)都知道怎么抓取應(yīng)用吧。以防萬(wàn)一。

第一步:新建場(chǎng)景

在左下角

回到OBS主界面,點(diǎn)擊左下角的加號(hào)新建一個(gè)場(chǎng)景。

第二步:添加來(lái)源

「來(lái)源」在「場(chǎng)景」右邊,默認(rèn)來(lái)說(shuō)是這樣

點(diǎn)擊「來(lái)源」小窗下的加號(hào),然后選擇你要錄制的應(yīng)用類型,這里說(shuō)幾種常用的:

顯示器采集:采集你整個(gè)屏幕,所見(jiàn)即所錄。

在「文件」-「設(shè)置」-「通用」中點(diǎn)選「在屏幕采集中隱藏OBS窗口」,可以防止上圖這樣的套娃現(xiàn)象

游戲源:大多數(shù)游戲錄制選擇此選項(xiàng)。

在「窗口」選項(xiàng)中選擇你要錄制的游戲,如果是黑屏,可以試試管理員模式打開(kāi)OBS

窗口采集:采集你的某一個(gè)特定應(yīng)用的窗口。

視頻采集設(shè)備/音頻輸入采集:一般用于攝像頭或采集卡。

注意,「來(lái)源」窗口下的每個(gè)源是有覆蓋關(guān)系的,處在上面的源會(huì)蓋在下面的源上面。拖動(dòng)即可改變位置。

以上,大概就是我能分享的相關(guān)知識(shí),在方向上應(yīng)該是沒(méi)有什么問(wèn)題,不知到有沒(méi)有出知識(shí)性的錯(cuò)誤,歡迎各位大佬斧正。

OBS錄制設(shè)置概述與推薦,草履蟲也能看懂。的評(píng)論 (共 條)

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