傷害來源及元素反應(yīng)原理的梳理(新增草系反應(yīng))
傷害來源:戰(zhàn)斗中傷害來源為三種,平A傷害、技能傷害、元素反應(yīng)傷害。
1、平A傷害:分為物理傷害和附魔元素傷害,可以暴擊。
2、技能傷害:技能直接輸出,為元素傷害,也可以暴擊。
3、元素反應(yīng)傷害:通過元素之間的反應(yīng)造成的傷害,詳見下圖。

元素反應(yīng)可以分為以下四大類:
一、增幅類反應(yīng):元素附著順序不同,傷害倍率不同,且可以暴擊,吃觸發(fā)角色雙暴。
1、蒸發(fā)反應(yīng)(水火):水打火為2倍率傷害,即先掛火元素,后上水元素;火打水為1.5倍率傷害,即先掛水元素,后上火元素。
2、融化反應(yīng)(冰火):火打冰為2倍率傷害,即先掛冰元素,后上火元素;冰打火為1.5倍率傷害,即先掛火元素,后上冰元素。
二、劇變類反應(yīng):傷害隨觸發(fā)角色等級和精通的提升而增加,和角色的基礎(chǔ)屬性(攻擊力、生命值、防御力)、元素傷害加成、暴擊率、暴擊傷害無關(guān)。
1、超載反應(yīng)(雷火):會爆炸,造成范圍火傷。
2、超導(dǎo)反應(yīng)(冰雷):范圍冰傷,降低30%物防,8s。
3、感電反應(yīng)(水雷):持續(xù)雷傷。先水后雷剩雷,先雷后水剩水雷。所以,水雷接火剩火,雷水接火打蒸發(fā),雷水接冰打凍結(jié)。
4、擴散反應(yīng)(風(fēng)):對應(yīng)元素的小范圍傷害,產(chǎn)生附著,或進一步引發(fā)其他反應(yīng)。
三、草系反應(yīng):圍繞草元素的產(chǎn)生的特殊的反應(yīng)。
1、綻放反應(yīng)(水草):產(chǎn)生草種子,一段時間后會爆炸,造成范圍草傷。
(1)超綻放(雷草種):用雷元素觸發(fā)草種子,草種子會追蹤索敵,造成傷害更高的單體草傷。
(2)烈綻放(火草種):用火元素觸發(fā)草種子,草種子會立刻爆炸,造成傷害更高的范圍草傷。
PS:綻放體系屬于特殊的劇變反應(yīng);草種子的爆炸傷害不分敵我,對己方單位會造成少量傷害。
2、激化反應(yīng)(雷草):使敵方單位變?yōu)樵せ癄顟B(tài)(一種易損狀態(tài)),強化后續(xù)雷元素或草元素傷害。
(1)超激化:用雷元素攻擊易損狀態(tài)的敵方單位,造成傷害更高的雷傷。
(2)蔓激化:用草元素攻擊易損狀態(tài)的敵方單位,造成傷害更高的草傷。
PS:激化體系屬于buf強化類的反應(yīng),傷害提升值與觸發(fā)角色等級和精通有關(guān),吃觸發(fā)角色的加傷和雙暴。
3、燃燒反應(yīng)(火草):使敵方單位變?yōu)槿紵隣顟B(tài),造成持續(xù)火傷。
PS:燃燒反應(yīng)屬于特殊的劇變反應(yīng)。
四、其他元素反應(yīng)
1、凍結(jié)反應(yīng)(水冰):禁錮敵方單位,無傷害。
2、結(jié)晶反應(yīng):巖元素與水/火/雷/冰元素接觸時,會發(fā)生結(jié)晶反應(yīng),掉落對應(yīng)元素的晶片,拾取能為角色提供對應(yīng)元素的護盾。
3、碎冰反應(yīng):攻擊被凍結(jié)的單位,凍結(jié)會解除,造成少量物理傷害。