為什么每個Steam玩家都應(yīng)該擁有《Mirror》?

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Steam上的游戲何其多,不過仔細(xì)捋捋你會發(fā)現(xiàn),真正做到讓大伙買了都說好,其實(shí)也就一小撥。
豐富的喜好決定了玩家們的眾口難調(diào)。每當(dāng)有朋友找我推薦游戲,我總會固定的走下流程:

什么類型?要耐玩還是單純玩得爽?暈不暈3D...一通問答,合適的作品便篩選了出來。
然而,面對那些沒啥具體要求,單純想在游戲里尋找快樂的人兒,我的答案永遠(yuǎn)只有一個:
《Mirror》。
獨(dú)特的它,值得每個Steam新人、老炮擁有。
《Mirror》究竟有多么受到玩家的喜愛?
這個問題的最好答案,便是評論區(qū)清一色的藍(lán)。鼠標(biāo)滾輪一路向下,半天愣是沒找到一抹鮮艷的紅。
2018年4月份登陸Steam的《Mirror》,在2018年拿到了最受好評游戲排行榜第二名的好成績。

如今它已經(jīng)收獲三萬多位玩家的評測,97%的總好評率和近期好評率,穩(wěn)穩(wěn)坐在“好評如潮”的檔位。
或許你會覺得三萬評測和給他愛5的幾十萬評測相比,不過小巫見大巫。

但我們要理解多數(shù)擁有《Mirror》的玩家,他們寧愿用表面的沉默來表達(dá)內(nèi)心的瑞思拜,也不打算用單手敲下一段沒有靈魂的評測。
畢竟好的買家評論,是即使沒玩過這款游戲的人讀完,依然能默契的浮現(xiàn)微笑。

在《Mirror》的官方介紹里,開發(fā)者將其定義為“美少女+寶石消除+Galgame”相結(jié)合的游戲。乍一看,美少女、Galgame和消除似乎互不相干。
而妙就妙在,《Mirror》靠著這些元素創(chuàng)造出了1+1大于2的快樂。

不夸張的說,這些快樂都完美契合了人類的本能。
消除的毒性人盡皆知,它給到玩家的反饋簡單直接。上至大爺大媽,下至孩童,都會沉迷其中。
可能平時的你會對這類小游戲感到不屑。但這類游戲的神奇之處在于,你不在玩它時,覺得它沒什么特別的,然而一旦開始玩便會停不下來。

諸如《糖果粉碎傳奇》之類的消除游戲?yàn)楹文昴甓加袃|萬人樂此不疲的玩?只要劃劃屏幕,就能看到方塊不斷的炸裂,并產(chǎn)生連鎖反應(yīng),分?jǐn)?shù)蹭蹭上漲。
如果你再愿意動點(diǎn)腦筋,多算上幾步,那么連鎖消除的爽快也會成倍增加。這種獨(dú)此一家的成就感,其他游戲類型無法給到。

可以說消除的快樂,已經(jīng)深深的刻入玩家,乃至普通人的基因里,變成了本能。
而《Mirror》在此基礎(chǔ)上做到了更多。
之所以叫Mirror,按官方的說法就是“玩家可以通過魔鏡進(jìn)入各位女主的世界,體驗(yàn)一段奇妙的旅程?!?/p>
游戲融入Galgame的元素,卻沒有加入大篇幅的劇情,而是巧妙的借用了形式。Galgame里的劇情固然重要,但游玩節(jié)奏之慢也是真的。
《Mirror》對此的解決方法是將消除游戲里的關(guān)卡轉(zhuǎn)化為了對美少女的攻略。
給每位女主設(shè)計(jì)不同的技能,讓她就像是一個Boss,你需要在關(guān)卡中不斷消除來削減她的血量,最終擊?。üヂ裕┧?。

消除途中,女主們會釋放技能對你造成阻礙。多進(jìn)行連鎖消除,并合理運(yùn)用游戲里的技能和道具,便可以成功過關(guān)。

多元化的女主是《Mirror》的一大亮點(diǎn)。黑皮精靈、龍女仆、巫女、修女,僵尸妹...設(shè)計(jì)師的涉獵之廣,總有一種能對你胃口,不禁讓人懷疑他們是不都是老二次元。
不同女主的攻略過程中,我們能看到許多符合其形象設(shè)計(jì)的對話。而作為你的化身,主角的設(shè)定同樣多變,且十分貼合故事背景,基本沒有違和感。

就像前面說的,各個女主的故事雖短,但強(qiáng)在特點(diǎn)鮮明,有一定的代入感。部分角色的劇情還頗為煽情,玩進(jìn)去了,說不定能賺到你的感動。

Galgame中常見的劇情選項(xiàng),在這里則變成了buff和debuff。

比如選擇了正確的回答,可以削弱消除過程中女主對你釋放的技能,降低過關(guān)的難度。要是說錯話,女主不高興了,消除攻略的過程也會變難。
那攻略之后呢?后面的內(nèi)容自然是給你的獎勵咯。不過我們總是說,重要的是過程,而非結(jié)果,對吧。

而像《mirror》這樣,最后常常使人對其過程的癡迷,超越了對結(jié)果的向往,確實(shí)配得上一句“牛×”了。
我相信很多人玩《Mirror》,都是始于美少女,忠于三消。

除了故事、玩法這些優(yōu)秀的里子,《Mirror》的面子同樣做得很棒:立繪走心又走腎,動態(tài)效果好了又好,配音可圈可點(diǎn),隨便一臺電腦即可暢玩的親民配置...

最最關(guān)鍵的,它的性價(jià)比。
這樣一款可以讓你在三消中感受無限可能;在故事和CG里流連忘返的佳作,竟然只要一頓飯不到的價(jià)錢。

恰好趕上最近打折,僅需4元,實(shí)在是無法找到不將其收入庫中的道理。

而且,如果你有對游戲圈的新聞保持關(guān)注,那么應(yīng)該有注意到,最近《Mirror》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)通過多次活動,免費(fèi)贈送了共計(jì)十六萬枚游戲Key給廣大玩家。
原因無他,單純是為了“加油武漢,加油中國”。正是這個特殊時期,我們更不應(yīng)該深究其中營銷成分有多少。

起碼這波操作,讓我們懂了,愛是不分次元的,更是不分高低貴賤的。
對于因?yàn)橐咔槎诩依锏奈覀?,“只是一部小黃油而已”的《Mirror》身先士卒的展現(xiàn)出了它的博愛,我們理應(yīng)感謝它。

而對于那些拿著免費(fèi)key去牟利的貪婪之人,境界之低下實(shí)在稱不上是《Mirror》的玩家。
還是開頭那句話,如果你還未嘗試過《Mirror》,它值得你擁有。
只不過在感受愛的溫暖的同時,也請別忘了,快樂過頭會傷身。
-END-
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