國服lol手游:游戲測試延續(xù)至國慶假期后,這公告暴露了不少問題
毫無疑問,這是一條備受lol玩家、手游玩家關(guān)-注的新聞。
反正看公告,lolm有點放“鴿子”,新聞也立刻進行了報道,個別玩家更是上躥下跳,要分析個內(nèi)幕。事件在熱搜與知-乎的熱度,短時間內(nèi)往上攀,各種觀點都有。


這些輿情翻騰,只是因為lol手游官方出了“要把游戲測試延續(xù)至國慶假期后”的公告。
還是測試。從9月中旬跳躍到10月,期間多少天,可以算得到。
這個公告,很突然,確實打碎了不少手游玩家的期待與熱情。
但想想也不突然,還是有跡可循的。
大致如下吧。

作為玩家能猜測到“鴿”后的原因,無外乎是lol手游恰好遇到了未成年人游戲的防沉迷影響。
除此之外。
8月31日,全網(wǎng)明確了未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲時間限制的規(guī)定。
9月2日,lpl決賽前準(zhǔn)備宣布lol手游9月15日上線。但似乎發(fā)生了些情況,在賽后該消息未發(fā)布。
9月3日,官方宣布了lol手游9月15日不刪檔測試。
9月8日,中宣部約談tx、wy以及眾多游戲公司。
僅僅過了一天,也就是在9月9日,lol手游宣布9月15日測試改為限量測試,并延遲至國慶后。
關(guān)鍵詞很多,防沉迷、測試宣發(fā)、被約談、公告……
每一個都是熱點。

事情就是這樣的事情,但玩家的擔(dān)憂,確實是真擔(dān)憂。
擔(dān)憂lol手游會不會重蹈覆轍:國慶過后,還會繼續(xù)延后下去?
畢竟dnf手游就是不斷地打馬虎,一直沒被定下來公測的前例是有的。
現(xiàn)在lol手游也有了,情況也相似,游戲測試開始拖延了。
當(dāng)然,至于突然延后測試是什么原因,除了內(nèi)部人無從而知。但這一次突如其來的變故,讓期待已久的玩家大面積的難受了。

你說生氣吧,確實是真生氣。
這一點我們能感同身受,畢竟期待這款手游的群體,很大一部分是LOL的老玩家。玩家也等了很久,很多網(wǎng)友之前測試拿不到資格,好不容易有個盼頭了,現(xiàn)在卻再一次落空與失望。
但也有堅持, 至少手游還在正常測試,感覺還是有希望的。
由于lol手游打亂不少玩家的預(yù)期,只能說,期待游戲公測的時間能早些到來吧。