饑荒簡(jiǎn)析-生物篇3——驚悚鬼魂

鬼魂是主動(dòng)攻擊的怪物,有10%的機(jī)率從墓地被挖出(或老麥的墓地(必出一個(gè))均被挖開(kāi)時(shí)100%)。
攻擊或死亡時(shí)鬼魂會(huì)發(fā)出怪異的低語(yǔ)聲。
行為
鬼魂的攻擊方式與一般生物不同,是對(duì)周?chē)耐婕液蜕锏姆秶鷤Α?/p>
鬼魂傷害低但是頻率高,這使鬼魂成為一種危險(xiǎn)的敵人。
鬼魂死掉后不會(huì)掉落任何物品。
靠近它san值會(huì)很快下降。它有非常危險(xiǎn)的瘋狂光環(huán),因此未出現(xiàn)在屏幕上時(shí)就能發(fā)現(xiàn)。
鬼魂會(huì)攻擊攻擊范圍內(nèi)所有其他生物,經(jīng)常會(huì)一擊殺死小動(dòng)物,因此如果玩家想要甩掉它的話可以把它引向其他生物。
在低生命時(shí),鬼魂有一個(gè)悲傷的表情(類(lèi)似于阿比蓋爾)。
鬼魂對(duì)曼德拉草有興趣,因?yàn)楫?dāng)鬼魂發(fā)現(xiàn)曼德拉草時(shí)會(huì)對(duì)它繞圈。
盡管鬼魂沒(méi)有觸碰地板,它仍然會(huì)觸發(fā)牙齒陷阱。
狩獵
它和影怪完全是兩碼事,其它生物可以攻擊鬼魂。
鬼魂一段時(shí)間后會(huì)消失,而且不掉落任何東西,因此最好對(duì)付鬼魂的方法就是靜靜的讓它消失。用豬人或牛來(lái)殺鬼魂也是一個(gè)簡(jiǎn)單的方法。
鬼魂也可以用來(lái)打小動(dòng)物——鬼魂會(huì)攻擊路徑上的任何敵人。
鬼魂走得很慢,可以輕易甩開(kāi),鬼魂被甩開(kāi)以后會(huì)隨意找其他生物當(dāng)作攻擊目標(biāo)。
阿比蓋爾
它是溫蒂的妹妹,可以通過(guò)阿比蓋爾之花召喚。
攻擊力隨時(shí)間變化而變化:白天10/黃昏20/夜晚40
不會(huì)攻擊玩家。
死后掉落阿比蓋爾之花,需要2-4天充能。
即使它會(huì)主動(dòng)遠(yuǎn)離玩家,玩家也可以輕松追上它,在夜晚,這可以當(dāng)做光源。