國產(chǎn)動畫與世界:商業(yè)與藝術,未來和過去
本次視頻來自于自己的一些思考,還順便看了這個視頻中國奇譚總導演銳評當今國產(chǎn)動畫:世界第三遠超上美時代?【國漫觀察特別篇】,有感而發(fā),寫點不成熟的文字。評論區(qū)發(fā)的那個圖過于簡要,用專欄發(fā)一次。
稍微談一談中國動畫和世界動畫對比時的一些事情吧
首先,我們得搞明白,藝術上成就好,和商業(yè)片成績好,實際上是兩種評價,但是我們吹某個國家的動畫,往往把二者合一了。我們評價美國動畫好,一方面是他們總結了最早的動畫運動規(guī)律,依據(jù)這些做出了優(yōu)秀的藝術動畫,例如迪士尼的《幻想曲》,“漢娜芭芭拉”組合的《貓和老鼠》抑或是UPA的一系列開創(chuàng)性的有限動畫(例如《杰羅·麥啵音-啵音》);另一方面他們最早做出來了商業(yè)動畫,甚至是電視劇集動畫,例如60年的《摩登原始人》。

要知道,同期的我們還在為吃飯發(fā)愁,好多如今在可汗視頻里叫得上名字的小國還并沒有獨立;同樣,我們說日本動畫強,是在說一部分受戰(zhàn)后思潮影響的動畫大師所制作的大量動畫電影和動畫劇集,以及隨著經(jīng)濟發(fā)展,而逐漸形成獨屬于日本風格的動畫番劇,并且在這些的基礎上,逐漸形成獨有的所謂“日式/日本”風格。要注意,這是日本動畫的制勝法寶,由手冢治蟲當年“蟲制作”的先行者開始,到發(fā)展出每一集獨特的“演出”職位,令日本的動畫人一定程度上可以在單集里發(fā)揮自己的才能和獨特的思考,這也讓日本動畫的風格和制作流程與世界上當今任何一個國家區(qū)分開來。
(這里插一嘴,確實很多人在用“anime”來表示日本動畫,但是如果你不是歐美人——精神上或者肉體上——那就別用這個本身就沒法解釋的詞,日本動畫就是日本動畫,不是什么anime)
這些,都是商業(yè)和藝術的雙成就,基本上都認為,只有這樣才是強大的動畫國家。
而我們呢?在下結論之前,先要搞明白一個事,二戰(zhàn)后勉強發(fā)展起來的國家,同時姓社的,基本上80年代甚至90年代以前都沒有所謂“商業(yè)動畫”,至于原因,可以總結很多,但是歸根結底就是——太窮了,有多少人能去學動畫呢?其次,做一部藝術類動畫都需要集合全國動畫人之力,做商業(yè)動畫不可能這樣做,況且,單純做商業(yè)動畫,哪怕不說60年代,就算是70年代,也根本沒有人會去看,去消費。我們在80年才重新設置“飛天獎”(當然最開始不叫這個名字,但是性質相同)來對電視劇進行表彰,這代表我們在這方面的產(chǎn)量已經(jīng)到了一定的程度,而觀眾也有一定時間來觀看。而6070年代,老美和十一區(qū)的中產(chǎn)家庭已經(jīng)有電視了,我們呢?連生存都在掙扎。

所以在這方面,我們和一眾姓社的都擁有“完美”的空缺。不過,這方面空缺了,不代表動畫不會去做,國家當然知道動畫是藝術是文化,那么也是武器和手段,更是留下寶貴文化遺產(chǎn)的好渠道。所以,從南斯拉夫的薩格勒布學派,到蘇聯(lián)老大哥的聯(lián)盟動畫制片廠,再到捷克的偶動畫,各個國家都無一不在盡一切培養(yǎng)動畫人才,來制作出文化藝術氣息濃郁,進而能夠代表本民族本國家的藝術動畫。令人欣慰的是,這些努力成功了,薩格勒布學派雖然不在,但其精神依舊在一些藝術短片里留存;蘇聯(lián)的《冰雪女王》長片,影響了宮崎駿和高畑勛;而以伊里·特恩卡為代表的捷克偶動畫也在世界獨樹一幟,我們也有天才一樣的,以《山水情》為代表的水墨動畫。除此之外,還有匈牙利,荷蘭等等國家的動畫。
如此豐富的20世紀已經(jīng)過去,那么到如今21世紀,為什么這些各具特色的動畫全都沒了呢?或許有些人會歸結到不重視文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展上,但是這其實仍舊是無稽之談。而真實的原因,其實就是市場化大潮和全球資本主義國家的席卷,隔壁日本美國6070年代就有商業(yè)動畫和商業(yè)模式,一直發(fā)展到90年代,這一套已經(jīng)相當成熟,這些在星辰君的國漫商業(yè)史系列中提到過,不做贅述。總之,在并不算遙遠的90年代,任何窮國(指沒有美日有錢)在這種成熟體系下,必然都會被打的體無完膚。而令人惋惜的是,單純就我們國家而言,當時似乎完全沒有意識到,動畫也是一門產(chǎn)業(yè),一門對于中國來說仍是幼稚而弱小的,按李斯特的保護幼稚工業(yè)(產(chǎn)業(yè))論,動畫也應該要被保護,才有機會發(fā)展我們自己的工業(yè),而不是直接拿壓根沒有形成的產(chǎn)業(yè)去跟人家搞所謂“市場競爭”。在90年代,至少沒有這么干,00年代剛開始,也沒有這么干,后來倒是干了,但是補貼和限播的配合極差,導致現(xiàn)在對當時那段時期產(chǎn)生了奇怪但卻又“合理”的“懷念”。

如今國產(chǎn)動畫已經(jīng)進入了一個完全不同的時期,但這仍舊是一個難以說“國漫崛起”的時代,畢竟從任何一個角度來說,這個產(chǎn)業(yè)的重新建立也基本才短短6年左右。但這營銷出來的四字短語卻一定程度刻在了所有人的腦子里,也成為了來陰陽怪氣的最合適的詞語。壞的是,無論國產(chǎn)動畫怎么樣,該陰陽怪氣的人還是會陰陽怪氣,發(fā)表各種爆論,無論是對作品還是對產(chǎn)業(yè),同時,雙標也表現(xiàn)得淋漓盡致,對于日本動畫,可以極為理性的說“不要厚古薄今”,“新時代的作品總是比舊時代好的”,“這就是最好的時代”,但是對于國產(chǎn),則連討論都不愿意,一句“國漫又崛起了?”就直接撂下。

不過或許唯一的好處是,國產(chǎn)動畫仍舊有大量非b站用戶的受眾,國產(chǎn)動畫這一步步的走,總不會過分受到這些逆天言論的影響。
總結一下,之前看見有人瞧不起上美,覺得“連動規(guī)都搞不明白”,“只不過是為了國家要求而制作”,“完全沒有視聽語言方面的貢獻或建設”。我想說請聯(lián)合我們的實際情況來看,必須認識到,上美在中國藝術動畫領域的貢獻上是前無古人的;但是,如果當下我們仍舊要靠吹捧上美來厚古薄今,來反對如今的國產(chǎn)動畫,那就是徹底的錯誤。中國動畫好不容易終于在大概16年完成了產(chǎn)業(yè)鏈的基本建造,目前正在朝著正確的道路前進(雖然可能不同業(yè)內人有不同想法,但是至少都認為產(chǎn)業(yè)化,工業(yè)化是正確的)。既然當下的評價體系里,我們都認為,藝術和商業(yè)兩手都要抓,才能稱之為動畫大國或者動畫強國,那么從電視動畫中期到末期,再到如今互聯(lián)網(wǎng)為主要播放渠道的時期,我們的探索終于有了成果,真正意義上的重新發(fā)展了我們的商業(yè)動畫,并且逐漸正規(guī)化。當然,可能對于整個產(chǎn)業(yè)而言,無論是ip運營還是營銷手段等在其他國家早已形成一套行之有效體系的方面,我們還是較為單薄,但毫無疑問,我們重新走向了正軌。至于未來的合理產(chǎn)業(yè)情況,必然是商業(yè)元素與藝術元素完美結合的作品占大多數(shù)的,如今的我們,還遠遠稱不上達到這一步。
我們正在經(jīng)歷的,正是中國動畫再復蘇的一環(huán)。難嗎?當然難,日本動畫隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的傳播,在商業(yè)運作和平均質量上已經(jīng)坐火箭了;美國動畫由于其自身的zzzq,有了衰落,但是其還是有著完善的商業(yè)鏈條,全球第一大國的地位,百年迪士尼的無限的老本,甚至還有只需要出IP,讓韓國人來完成全部的動畫制作的條件(沒出息的南朝鮮)。

而誰又是中國動畫的未來呢?這個沒人知道,也許是爆肝的六道無魚的林魂,未來會有更優(yōu)秀的商業(yè)大作;或許是好傳,他們已經(jīng)做出了每集水平都能保證一定質量的作品;或許是寒木春華,高水平與對作品無限的愛的融合;或許是膠囊計劃的某個團隊,或者是中國奇譚的某個團隊,甚至是目前還沒做出獨立作品的公司。中國動畫的未來確實看不清,但必然不是如過去般的一片黑暗,而是霧氣彌漫的鐵路。
道路艱險,只愿你我共同陪伴國產(chǎn)動畫,走下去。