《茜鎮(zhèn)怪異錄》:年代久遠(yuǎn)的復(fù)古向解謎RPG

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Sprite Hills社在14年4月推出的解謎類RPG《茜鎮(zhèn)怪異錄》,也是在DL平臺(tái)發(fā)行的第一作,神樂社在早年也代理過一款同社作品《異次元屋敷怪異錄》,兩作均屬于探索型RPG系列。盡管本作的體量非常小,但是距今的銷量已經(jīng)超過9000,是旗下最知名的一作。

游戲劇情
故事發(fā)生在一個(gè)叫做茜鎮(zhèn)的地方,這里的生活非常平靜,然而在一場(chǎng)突如其來的大地震后,不僅犯罪事件頻發(fā),并且出現(xiàn)了越來越多靈異現(xiàn)象。主角是一位名叫彩的女高中生,在近些日子學(xué)校里不斷有學(xué)生失蹤,其中也包括她的好友真希。在等待數(shù)日未見真?;丶液?,彩決定自己去尋找,然而此時(shí)犯罪事件卻也發(fā)生在了她的身上。在利用防狼噴霧脫險(xiǎn)后,彩得到了一個(gè)奇怪的手鐲,少女調(diào)查小鎮(zhèn)靈異事件真相的冒險(xiǎn)也正式開始了。

主要玩法
本作的玩法主要以收集道具和觸發(fā)劇情為主,部分情節(jié)需要在指定日期后才會(huì)出現(xiàn),雖然名義上是RPG,但是并沒有什么養(yǎng)成和戰(zhàn)斗元素。由于年代久遠(yuǎn),本作的系統(tǒng)比較簡(jiǎn)陋,存檔點(diǎn)也沒那么自由,并且也缺失劇情和道具就會(huì)直接進(jìn)bad end。不過謎題的設(shè)計(jì)還不錯(cuò),和劇情緊密聯(lián)系,這一點(diǎn)在后續(xù)作品中也有所體現(xiàn)。游戲的整體難度很高,過程中也沒什么提示,而且只有一個(gè)happy end,不擅長(zhǎng)解謎游戲的玩家建議直接照著官方附贈(zèng)的攻略游玩。

游戲體驗(yàn)
可能同樣是因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),本作并不是高清像素風(fēng)格,并且人體的比例也沒有續(xù)作中的那么合理,實(shí)在很難和一款HY聯(lián)系在一起。然而本作的HS倒是絲毫不收斂,富含大量觸手、動(dòng)物、蟲子一類的元素,主打一個(gè)重口,作為第一作就奠定了旗下作品的主流風(fēng)格。

本作的HS以動(dòng)態(tài)動(dòng)畫演出的形式呈現(xiàn),雖然在人設(shè)方面在HY里顯得有些奇怪,但是這一部分的演出做得還不錯(cuò),也不難理解為什么這一作能在銷量上取得不錯(cuò)的成績(jī)了。作為一款14年的游戲,盡管系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,但是游戲性還是對(duì)得起體量的。解謎內(nèi)容富有挑戰(zhàn)性,劇情的流程長(zhǎng)度適中,并且HS的數(shù)量也十分良心。
總體評(píng)價(jià)
古早的解謎向RPG,沒什么復(fù)雜的系統(tǒng),賣點(diǎn)幾乎都在謎題上了。謎題的設(shè)計(jì)比較用心,也很有難度,不過HS的類型有些重口,算是旗下作品一貫的風(fēng)格。
