大幅拉升游戲幀數(shù)的黑科技
RTX 40系列顯卡還具有一系列新的技術(shù)創(chuàng)新,包括: 流式多處理器具有高達83 TFLOPS的著色器能力,吞吐量超過上一代產(chǎn)品2倍。第三代RT Cores的有效光線追蹤計算能力達到191 TFLOPS,是上一代產(chǎn)品2.8倍。第四代Tensor Cores具有高達1.32 Petaflops的FP8張量處理性能,超過上一代使用FP8加速性能的5倍!

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今天,就要為大家介紹兩項“黑科技”,助力玩家所向披靡無極限!
DLSS 3由強大的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的新硬件功能提供動力支持,可生成全新的高質(zhì)量幀,而不僅僅是生成像素。DLSS 3以NVIDIA在AI加速超級分辨率技術(shù)方面的。領先優(yōu)勢為基礎,提供出色的圖像質(zhì)量,高于傳統(tǒng)渲染4倍的性能和超快的響應速度,定義了全新綜合的游戲體驗!

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DLSS 3 包含三種互補技術(shù):超分辨率、光學多幀生成和NVIDIA Reflex。這三種技術(shù)相結(jié)合??蓪崿F(xiàn)出色的幀率和畫質(zhì)以及降低延遲,DLSS 3將DLSS超分辨率技術(shù)和DLSS幀生成相結(jié)合,可以重建所顯示的像素量的 7/8,將性能提升至之前無法想象的程度。
NVIDIA DLSS 3用其令人驚嘆的全新光學多幀生成技術(shù),該技術(shù)可成倍提升性能,無論性能瓶頸在于CPU還是GPU,借助 DLSS 3,您可在最新款4K游戲中獲得出色性能,并暢玩要求極為嚴苛的下一代全景光線追蹤游戲。例如《傳送門》RTX 版、《逆水寒》和《賽博朋克 2077 》。
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RTX40系列顯卡的來臨,讓DLSS技術(shù)猛攀高峰,讓DLSS 3 更加助力為玩家提升幀率!如果游戲已采用DLSS 2超分辨率,則升級到DLSS 3是一個非常簡單的過程,并且升級后可以獲享超級分辨率和幀生成功能。
此外,DLSS 3也將應用于備受用戶青睞的游戲引擎,包括 Unity、虛幻引擎和寒霜引擎,這使得基于這些引擎的游戲能夠輕松集成DLSS 3,為玩家?guī)砀鼜妱诺碾姼傮w驗!

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NVIDIA Reflex?是通過降低系統(tǒng)延遲,從而提高?PC?響應速度。在進行在線游戲時,更低的系統(tǒng)延遲可以提高競爭力,幫助玩家更快發(fā)現(xiàn)對手并提高瞄準精度,讓玩家更迅速地作出反應。使其在多人游戲中更具競爭力,并在單機游戲中擁有更快的響應速度,給玩家?guī)砀鋹偟捏w驗!
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GeForce玩家啟用該技術(shù)后,能夠顯著降低系統(tǒng)延遲,從而可在任何平臺上獲享響應速度更快的游戲體驗。比如《消逝的光芒 2:人與仁之戰(zhàn)》,該游戲在近期一周年紀念日進行了大規(guī)模更新,更新支持?DLSS 3 和 Reflex。可將幀率最高提升至原來的?2.9倍,并且將系統(tǒng)延遲最多降低 26%!
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