游戲軟件源碼,軟件定義儲(chǔ)存能否取代儲(chǔ)存虛擬化
儲(chǔ)存虛擬化涉及的是游戲軟件源碼從特定的儲(chǔ)存硬件資源中分離容量,而軟件定義儲(chǔ)存(SDS)則是從儲(chǔ)存硬件中分離儲(chǔ)存功能和服務(wù)出來(lái)。從實(shí)際應(yīng)用上來(lái)說(shuō),SDS是引起儲(chǔ)存行業(yè)變革的關(guān)鍵,單單是說(shuō)概念,這其實(shí)離游戲軟件源碼太遠(yuǎn)了,我們要從實(shí)際應(yīng)用中出發(fā),來(lái)看它到底帶來(lái)了什么使用效果。
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一、SDS的主要提供功能
1、抽象,在SDS體系結(jié)構(gòu)中,管理儲(chǔ)存的軟件和儲(chǔ)存硬件是分開(kāi)的,如果用游戲軟件源碼的專業(yè)術(shù)語(yǔ),這被成為與硬件的“分離”,這種安排和傳統(tǒng)儲(chǔ)存陣列有很大區(qū)別,傳統(tǒng)儲(chǔ)存是做為軟件和硬件緊密集合的多合一解決方案
2、虛擬化,SDS體系會(huì)把游戲軟件源碼的儲(chǔ)存資源匯集在一起,并將它們做為一個(gè)內(nèi)聚單元進(jìn)行管理
3、自動(dòng)化,如果游戲軟件源碼選擇使用SDS的話,就需要使用自動(dòng)化功能的儲(chǔ)存管理,來(lái)減少管理員需要手動(dòng)執(zhí)行的任務(wù)數(shù)量
4、可擴(kuò)展性,由于SDS依賴于虛擬化儲(chǔ)存和基于標(biāo)準(zhǔn)的硬件,因此通常很容易添加或刪除平臺(tái)不需要的儲(chǔ)存空間,類似于服務(wù)器的橫向擴(kuò)展,保證了平臺(tái)的靈活性
5、靈活性,SDS支持游戲軟件源碼使用不同硬件的選擇,不過(guò)也要看是否兼容
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二、SDS的好處
1、降低成本,對(duì)大部分游戲軟件源碼來(lái)說(shuō),價(jià)格高低是選擇的決定性因素,為了方便客戶使用,SDS解決方案的成本要比其他陣列低,同時(shí)其自動(dòng)化功能還能減少一部分人工成本
2、靈活擴(kuò)展,經(jīng)過(guò)專門設(shè)計(jì)下,SDS體系結(jié)構(gòu)比其他類型的儲(chǔ)存更加靈活且擴(kuò)展性強(qiáng),SDS可以更好地匹配所需要的功能,加上自動(dòng)儲(chǔ)存管理的特性驅(qū)動(dòng)可以更輕松和直觀的管理
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3、消除筒倉(cāng),面對(duì)臨時(shí)儲(chǔ)存時(shí),會(huì)導(dǎo)致原本的異構(gòu)儲(chǔ)存硬件雜亂無(wú)章,同時(shí)游戲軟件源碼還得提供專門的資源去管理和儲(chǔ)存,在改進(jìn)后,可以保證系統(tǒng)原本的服務(wù)器效率得到提高
我們知道虛擬儲(chǔ)存化因?yàn)檐浻矁?chǔ)存的原因,并不能特別好又直接的給游戲軟件源碼提供服務(wù),倒是在軟件定義儲(chǔ)存上有了不錯(cuò)的表現(xiàn)。
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