第一次看到玩家可以把怪物反復(fù)摩擦的TD圖!這游戲體驗(yàn)極佳
先前文章提到的《英雄戰(zhàn)歌》通關(guān)攻略征集活動(dòng),大家一定都躍躍欲試了吧,可以預(yù)期到的是后續(xù)會(huì)有一波肝圖浪潮,小雞特意給大家備選了不同類(lèi)型的地圖,讓大家可以勞逸結(jié)合,相得益彰才能有更好地狀態(tài)。
《云頂聯(lián)盟TD》是一張從視覺(jué)上以及游戲上都更為偏向于傳統(tǒng)塔防的地圖,作者本身對(duì)于地圖的定義就是打造休閑TD,輕松游戲,快樂(lè)你我他。雖然《云頂聯(lián)盟TD》也是以羈絆為核心玩法,但相較現(xiàn)今同類(lèi)型的其他地圖來(lái)說(shuō)羈絆體系要簡(jiǎn)單的多。
對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō)是如此,但如果你想要沖擊無(wú)盡也可通過(guò)自己對(duì)地圖羈絆裝備等方面的理解去嘗試,并不框死玩家的打法,給大家留出眾多的可能性。
小雞親測(cè)了幾把后,來(lái)給大家簡(jiǎn)單說(shuō)一下此圖初期的大致流程。

開(kāi)局我們會(huì)有一張免費(fèi)的英雄卡牌可使用,隨機(jī)抽取過(guò)后直接點(diǎn)擊放置到自認(rèn)為比較合理的防守位置,且初始還給到我們一個(gè)裝備寶箱,點(diǎn)擊開(kāi)啟獲得一件隨機(jī)品質(zhì)的裝備直接裝備至我們的英雄單位身上便可。

除去剛得到的一件裝備外,我們的英雄單位還會(huì)自帶一件成長(zhǎng)性資源包,在完成一定數(shù)量的擊殺后自動(dòng)開(kāi)啟,具體獎(jiǎng)勵(lì)的多少以及種類(lèi)在裝備處都有標(biāo)明,這個(gè)道具大家不用去管,就記得需要放在自家主力身上就行。

放置完英雄單位記得第一時(shí)間先抽取我們農(nóng)民技能面板處的天賦,天賦會(huì)以隨機(jī)形式抽取,所對(duì)應(yīng)的作用各不相同,作者給到了大家一次重新抽取的機(jī)會(huì),可在第二波怪物進(jìn)攻到來(lái)前輸入“-rx”重新抽取天賦。

其他設(shè)定與大部分塔防圖類(lèi)似,農(nóng)民也擁有一個(gè)固定CD的工資技能,可免費(fèi)獲得一定數(shù)量的金幣,還可在農(nóng)民處進(jìn)行裝備的升級(jí),不過(guò)升級(jí)過(guò)后獲得的裝備為隨機(jī)給予。

不同英雄單位之間存在著羈絆系統(tǒng),在英雄面板處都有標(biāo)明,部分英雄存在多種羈絆組合,需要英雄單位同時(shí)在場(chǎng)上出戰(zhàn)便可激活羈絆強(qiáng)化屬性,具體的強(qiáng)化屬性在此處也有說(shuō)到,大家這里要注意,不要硬找卡湊羈絆,非常容易找著找著就把自己給找炸了,中期待場(chǎng)上局面穩(wěn)定了之后,再去提升羈絆組合即可。

當(dāng)我們的英雄單位等級(jí)提升至30級(jí)后便不能再繼續(xù)吸收經(jīng)驗(yàn),需要先在挑戰(zhàn)處完成對(duì)突破BOSS的挑戰(zhàn),完成BOSS的擊殺后,便可直接在英雄單位處點(diǎn)擊突破,突破會(huì)保留當(dāng)前屬性值但會(huì)將等級(jí)重新降回至1級(jí),之后的突破也是如此操作。

前文提到的突破挑戰(zhàn)以及其他各類(lèi)挑戰(zhàn)都可在挑戰(zhàn)商店中找到,這里小雞建議大家開(kāi)局時(shí)就直接去挑戰(zhàn)英雄BOSS,之后完成擊殺后便會(huì)得到一張英雄卡牌,不用另外花資源去購(gòu)買(mǎi),其余各項(xiàng)挑戰(zhàn)大家看局勢(shì)接取,小雞自己是金幣挑戰(zhàn)CD一到就接。

在左側(cè)的金庫(kù)挑戰(zhàn)中可開(kāi)啟小金幣的自動(dòng)刷新,間隔一定的時(shí)間便會(huì)自動(dòng)刷新出一個(gè)小金幣,擊殺后會(huì)計(jì)入金庫(kù)殺敵數(shù)之中,后續(xù)有相應(yīng)可兌換金庫(kù)殺敵數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的建筑。

在上方科技商店處可完成資源采集效率的提升強(qiáng)化,除此之外第二排中的四個(gè)選項(xiàng)則是對(duì)應(yīng)著不同投入比例的投資選項(xiàng),回報(bào)各不相同,大家酌情選擇。

裝備商店處可使用金幣和木材來(lái)購(gòu)買(mǎi)不同品質(zhì)的英雄卡牌以及裝備寶箱,卡牌與寶箱皆為隨機(jī)抽取,若對(duì)于某件裝備不是非常滿(mǎn)意的話(huà),也可操控農(nóng)民到此處進(jìn)行裝備的置換。

雜物商店中可使用殺敵數(shù)進(jìn)行相關(guān)的兌換,前文中提到的金庫(kù)殺敵數(shù)就是在此處進(jìn)行相關(guān)兌換。本局中玩家所有的相關(guān)數(shù)據(jù)都可在屏幕右上側(cè)查看,大家在前往兌換之前可以先行查看。

在地圖的中央部分有三個(gè)玩家共用的建筑單位,分別對(duì)應(yīng)玩家地圖等別所獲獎(jiǎng)勵(lì)的相關(guān)兌換,小雞就不一一去講了,重點(diǎn)說(shuō)一下在其中一個(gè)NPC處可以進(jìn)行卡牌的置換,玩家需在農(nóng)民裝備欄中的前三欄中放入三張SR級(jí)別的卡牌,再到此消耗一定的資源完成置換,所以大家在游戲過(guò)程中如果刷到了重復(fù)的卡牌千萬(wàn)不要急賣(mài)。

除了英雄單位外,本地圖還有相當(dāng)一部分的基礎(chǔ)防御塔,皆為隨機(jī)給予,放置后知道具體是什么類(lèi)型的防御塔,這部分小雞個(gè)人意見(jiàn),就留一些功能性的單位就行了,這張地圖玩家是無(wú)法自主提升人口的,所以無(wú)必要不用留太多基礎(chǔ)塔。


除了先前提到的各種方式之外,我們還可通過(guò)擊殺進(jìn)攻怪所得的比特幣來(lái)獲取相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)攻怪與挑戰(zhàn)怪都有幾率掉落,拾取后直接點(diǎn)擊開(kāi)啟,會(huì)隨機(jī)從金幣、木材、基礎(chǔ)塔、裝備寶箱碎片以及英雄卡牌中給予獎(jiǎng)勵(lì),裝備寶箱碎片需收集4個(gè)合成后才可開(kāi)啟。

整體來(lái)說(shuō),小雞覺(jué)得只要玩家自己不想崩這地圖N1難度下還真崩不太了,確實(shí)挺適合放松一下來(lái)玩,但總覺(jué)得全局下來(lái)就是在強(qiáng)調(diào)一個(gè)隨機(jī),非酋進(jìn)入需做好一定的思想準(zhǔn)備。。