全境封鎖2 最新情報(bào)文件:特化職業(yè)重新設(shè)計(jì)

2021年?10月?29日

各位特工:?
就像之前所說,「情報(bào)文件」最新一期來啦!
這次藉由重頭戲拉開序幕,重點(diǎn)關(guān)注我們會如何改進(jìn)游戲的關(guān)鍵內(nèi)容之一:特化職業(yè)。
更多細(xì)節(jié)會在接近推出時(shí)公布,不過我們想先帶各位一窺團(tuán)隊(duì)是如何持續(xù)提供更多選項(xiàng),讓玩家打造出各自的完美特工?,F(xiàn)在將棒子交給專任游戲設(shè)計(jì)師 Trick Dempsey 來為我們介紹這些新內(nèi)容吧。
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特化職業(yè)重新設(shè)計(jì)
過去數(shù)年,我們投入大把時(shí)間研究玩家在 PvE 和 PvP 過程中使用的配置。而我們得出的結(jié)論是,截至目前玩家並未完全發(fā)揮特化職業(yè)的全部潛力。我們對特化職業(yè)的改進(jìn)目標(biāo),是鼓勵玩家能創(chuàng)造符合各自遊玩風(fēng)格偏好的特工。
在我們的下一次更新中,特化職業(yè)將大幅改進(jìn)角色配置的多樣性和玩家選項(xiàng)。為了做到這一點(diǎn),我們將特化職業(yè)進(jìn)度分成「線性等級」和「特化職業(yè)技能樹」。
線性等級進(jìn)度
在目前機(jī)制設(shè)計(jì)中,現(xiàn)有的大部分特化職業(yè)技能樹是「強(qiáng)制性」的。特工們可以花費(fèi)點(diǎn)數(shù)提升特有武器傷害和彈藥獲取數(shù)量,同時(shí)也需要在決定嘗試新武器時(shí)手動增添和刪除個別要素。
為了完美地配合我們?yōu)樗刑鼗殬I(yè)建立更多量身打造體驗(yàn)的野心,這些要素被轉(zhuǎn)移到一個完全的線性等級系統(tǒng)中。你可以在當(dāng)中解鎖技能分支、特化職業(yè)隨身武器(和升級項(xiàng)目)以及特有武器的強(qiáng)度。所有「力量提升源頭類型」專精在經(jīng)過審視與調(diào)整後,就會被轉(zhuǎn)移至此。這些專精後在解鎖後,你只要啟用該特化職業(yè),就會永久保留在角色身上。
這種線性等級進(jìn)度也會提供你特化職業(yè)點(diǎn)數(shù)作為獎勵,讓你能花費(fèi)在新的特化職業(yè)技能樹上。
特化職業(yè)技能樹
由於加入了線性等級進(jìn)度系統(tǒng),我們會完全重新審視特化職業(yè)技能樹,以提供玩家更明確的自訂與選項(xiàng)。重要的是,這次玩家不會有足夠特化職業(yè)點(diǎn)數(shù)來購買技能樹中的所有專精。相反地,玩家必須選擇購買最適合你遊玩風(fēng)格的專精。
特化職業(yè)技能樹著重於三大要素:特有武器、裝甲包和手榴彈。我們想為手榴彈和裝甲包等消耗品加入額外用途,使其除了原有的標(biāo)準(zhǔn)效果之外,或許還有能立即觸發(fā)的額外效果。技能樹讓特工可以選擇是否要讓自己的裝甲包和手榴彈有替代的快速觸發(fā)效果,並投入額外的特化職業(yè)點(diǎn)數(shù)來改善它們。
至於特有武器,我們想讓玩家能自訂它們的效果,並消耗特化職業(yè)點(diǎn)數(shù)來增加這些選項(xiàng)可能帶來的影響。如果特有武器傷害無法有效削弱具名敵人,那這些額外效果也就毫無意義,所以我們會實(shí)裝一種系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。
此外,我們希望整個特化職業(yè)技能樹可用於所有遊戲模式中,也就是說我們會讓特有武器在 PvP 重出江湖。我們希望所有玩家都能從全新的平衡調(diào)整和體驗(yàn)改善中獲益。為了避免特有武器成為最強(qiáng)的伏擊工具,特工們受到的特有武器傷害會和具名敵人相同。這會需要大量的平衡與調(diào)整,所以我們會密切關(guān)注配置與玩家的表現(xiàn)。
選擇的力量
雖然特化職業(yè)和其特有武器是綁定的,但它們的改造模組、技能分支和隨身武器則不是。藉由充分升級一種特化職業(yè),原先專屬該特化職業(yè)的特定物品現(xiàn)在也能讓其他特化職業(yè)使用。
想要手持生存專家 D50 的同時(shí),架設(shè)迫擊砲機(jī)槍塔並使用巧匠蜂窩嗎?你就快要夢想成真了。
你應(yīng)該也看出來了,這些變更和其他下次更新帶來的超棒改善真的有非常多細(xì)節(jié)可以談,而我們希望能有充足時(shí)間為你們帶來最佳的體驗(yàn)。
在那之前……
祝各位狩獵愉快。 專任遊戲設(shè)計(jì)師 Trick Dempsey
以上就是今天的全部內(nèi)容了,特工。我們很期待能將這些變更帶給各位,好持續(xù)改善《全境封鎖 2》的核心體驗(yàn)。
敬請期待未來的新消息,別忘了在 11 月回來看看我們發(fā)布的下一篇「情報(bào)文件」!
下次再見!
《全境封鎖 2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)