刺客信條世界中袖劍的發(fā)展史
從正式開(kāi)始之前,你需要知道:
1.本篇適合萌新、潛玩家和一般玩家閱讀(核心玩家應(yīng)該都知道),并且有關(guān)鍵劇情劇透。
2.本篇順序按照游戲主線發(fā)售時(shí)間的代數(shù)敘述,并不是誕生時(shí)間(比如四代袖劍比三代要早)。
3.本篇不做袖劍結(jié)構(gòu)剖析
4.本篇含有大量刀劍大圖,請(qǐng)確認(rèn)您沒(méi)有此類(lèi)物品恐懼傾向后再閱讀。
以下均為必須知道:
5.真實(shí)世界中的袖劍不存在于現(xiàn)有歷史記在中,凡是堅(jiān)硬有尖的物品都能對(duì)人體造成傷害!禁止將類(lèi)似物品對(duì)準(zhǔn)人或動(dòng)物!
6.哪怕是未開(kāi)刃的模型金屬劍,只要刀尖倒角半徑小于或等于2.5毫米的,都屬于管制刀具(不要被無(wú)良商家欺騙)!

7.管制刀具:
①匕首:帶有刀柄、刀格(格擋件)、血槽(刀體側(cè)面刻槽),且刀尖角度小于60o的單刃、雙刃或多刃尖刀。
②三棱刮刀:具有三個(gè)刀刃的機(jī)械加工用刀。
③帶有自鎖裝置的彈簧刀(跳刀):刀身展開(kāi)或彈出后,可被刀柄內(nèi)的彈簧或卡鎖固定自鎖的折疊刀具。
④其他相類(lèi)似的單刃、雙刃、三棱尖刀:刀尖角度小于60度,刀身長(zhǎng)度超過(guò)150毫米的各類(lèi)單刃、雙刃和多刃刀具。
⑤其他刀尖角度大于60度,刀身長(zhǎng)度超過(guò)220毫米的各類(lèi)單刃、雙刃和多刃刀具。
8.仿制的具有自鎖的金屬袖劍屬于管制刀具彈簧刀,若是攜帶出現(xiàn)在公共場(chǎng)所都是五日起步十日以下,罰款五百以下并沒(méi)收管制刀具,哪怕你沒(méi)有使用(所以不要因?yàn)樽约旱暮闷姹粺o(wú)良商家欺騙而追悔莫及)!若是處理期間拒不配合警方工作,按照相關(guān)規(guī)定可以拘留十五天,最嚴(yán)重是會(huì)留案底的!
9.按照我國(guó)相關(guān)法律規(guī)定,生產(chǎn)管制刀具的工廠或作坊、銷(xiāo)售管制刀具的店鋪是需要審查登記的;而個(gè)人或單位購(gòu)買(mǎi)管制刀具需要向當(dāng)?shù)毓采暾?qǐng)《特種刀具購(gòu)買(mǎi)證》憑證購(gòu)買(mǎi)。也就是說(shuō)通過(guò)未知渠道獲取帶自鎖的袖劍,無(wú)論制作方、賣(mài)方還是買(mǎi)方都是違法的(不要以身試法)!
10.請(qǐng)確保已經(jīng)閱讀第4~10條須再開(kāi)始正片閱讀。
11.請(qǐng)不要糾結(jié)一些人名翻譯,謝謝。
如果你確定已經(jīng)看完須知,那么我們開(kāi)始吧!
前身
(已經(jīng)了解的小伙伴可以手動(dòng)跳到后邊)
其實(shí)大部分玩家知道了育碧電影制片廠這個(gè)比風(fēng)暴要火得連我那只會(huì)玩換裝戀愛(ài)游戲的老姐都知道的IP——《刺客信條》的前身,是育碧另一個(gè)涼透據(jù)說(shuō)明年要詐尸的游戲——《波斯王子》(阿泰爾上墻動(dòng)作都和王子一樣)。2004年的一段《波斯王子:刺客》(B站就能搜到)的演示視頻,刺客經(jīng)典白袍、兜帽、袖劍、斷指都已初具雛形。

而這張?jiān)?jīng)被無(wú)數(shù)人認(rèn)為(連某度識(shí)圖都說(shuō)是)是阿泰爾的早期設(shè)定圖中:棕色腰甲、紅腰帶、腰刀、袖劍臂鎧的設(shè)定已經(jīng)出現(xiàn)。


然而當(dāng)時(shí)連育碧都沒(méi)想到,這個(gè)試水的游戲居然造就了一個(gè)時(shí)代經(jīng)典……
甚至影響到國(guó)內(nèi)電視劇服裝組的神秘殺手裝束設(shè)計(jì)(具不完全統(tǒng)計(jì),在刺客信條火起來(lái)之前,國(guó)內(nèi)電視劇的殺手服裝基本都是類(lèi)似忍者的只留一絲眼睛的黑頭套,而現(xiàn)在兜帽幾乎成為了標(biāo)配)
一代袖劍
“多年來(lái)袖劍一直是我們的伙伴。有些人認(rèn)為是袖劍定義了我們——他們并非完全錯(cuò)誤。沒(méi)了袖劍我們的實(shí)力將大打折扣。”——阿泰爾手札第13頁(yè)

從《刺客信條》一代的宣傳圖中可以看出,阿泰爾的很多設(shè)定都和早期一模一樣,只不過(guò)是進(jìn)行了很多細(xì)化(鷹嘴兜帽、護(hù)甲花紋、劍袋等),而袖劍從早期設(shè)定圖的單段彈射改為了三級(jí)彈射結(jié)構(gòu)(劍體盒也會(huì)動(dòng))。

一代袖劍結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,不能格擋敵人的攻擊。
而且一代袖劍的結(jié)構(gòu)很不合理。

注意,此處為老設(shè)定,新版有所改動(dòng)。
在設(shè)定圖中可以看出,一代袖劍的啟動(dòng)機(jī)關(guān)在小拇指上,而人類(lèi)手臂的神經(jīng)構(gòu)造,導(dǎo)致手掌、手指在做一些手勢(shì)時(shí)會(huì)聯(lián)動(dòng)周?chē)种?,而一代袖劍的機(jī)關(guān)啟動(dòng)需要內(nèi)屈小拇指時(shí)就會(huì)聯(lián)動(dòng)無(wú)名指,而一代袖劍的出劍道就正好在無(wú)名指下方。所以,為了使用袖劍以及證明自己的忠誠(chéng),當(dāng)時(shí)的刺客需要切除左手無(wú)名指,而刺客也會(huì)因?yàn)閿嘀付徽J(rèn)出。
PS.一代的刺客組織是有分工的:
情報(bào)人員——裹著頭巾、斜背皮箱、白袍沒(méi)有開(kāi)衩、裝備細(xì)腰甲紅腰帶,在城內(nèi)與玩家接頭的人員。
刺客戰(zhàn)士——著及膝開(kāi)衩白袍、灰色鷹嘴帽、細(xì)腰甲紅腰帶、未裝備袖劍、或裝備飛刀、僅裝備一般單手劍的“護(hù)村隊(duì)”,只有玩家進(jìn)入馬西亞夫才能遇到。
刺客大師——著及踝開(kāi)衩白袍、白色鷹嘴帽、寬腰甲紅腰帶、裝備袖劍、飛刀、短刀、單手劍的外勤特工(玩家)。
據(jù)點(diǎn)管理員——著黑色外袍、白色內(nèi)袍、白色鷹嘴帽、細(xì)腰甲紅腰帶,位于城市內(nèi)部據(jù)點(diǎn)的管理員。
一代袖劍反殺是在倒數(shù)第二章末才有(找獅心王查理談判對(duì)峙羅伯特時(shí)的群毆無(wú)雙時(shí)可以觸發(fā),之后一直有),只要在戰(zhàn)斗中切換為袖劍(進(jìn)入戰(zhàn)斗默認(rèn)單手劍),按著RT的時(shí)候阿泰爾會(huì)把啟動(dòng)的袖劍藏在背后,觸發(fā)反殺的一瞬間彎腰躲刀后袖劍爆腎處決敵人。
一代冷知識(shí):
①開(kāi)局的刺客大師的馬利克建模左手無(wú)名指還在(盡管后來(lái)整個(gè)左手都沒(méi)了)。
②袖劍反殺可以秒殺最終BOOS阿爾穆林。若是第一回合擊中真身就直接結(jié)束(刨去劇情動(dòng)畫(huà)前后不到5秒)。
③鷹格劍有兩種型號(hào)——木柄和金屬柄,分別出現(xiàn)于阿泰爾倒數(shù)第三次和倒數(shù)第二次升級(jí)單手劍時(shí),最后一次換的是金邊阿拉伯彎刀。金屬柄的鷹格劍在二代和兄弟會(huì)里被叫做“阿泰爾之劍”,屬性全滿。啟示錄的“阿泰爾之劍”是木柄,威力削掉二星,其余全滿。
④阿泰爾落水即死是因?yàn)锳nimus1.8的機(jī)能問(wèn)題(怪不得16號(hào)用這臺(tái)機(jī)器回溯艾吉奧瘋了,也難怪韋迪克要制定塞壬計(jì)劃讓戴斯蒙德回到刺客組織用2.0機(jī)回溯艾吉奧)。
⑤戴斯蒙德臉部與阿泰爾重合也是Animus導(dǎo)致的(明明就是育碧懶得做新建模),沒(méi)有字幕也是因?yàn)锳nimus1.8系統(tǒng)問(wèn)題(都是Animus的鍋)。
⑥Animus自帶語(yǔ)音翻譯(怪不得整個(gè)黎凡特都在說(shuō)英語(yǔ))。
⑦阿泰爾宣傳圖上的飛刀位置與實(shí)際PC游戲不符,反而與PSP《刺客信條:血統(tǒng)》中一致。
⑧早期《刺客信條》的E3演示上阿泰爾的袖劍需要右手按壓按鈕啟動(dòng),而游戲里取消了這一設(shè)定,甚至連設(shè)定圖里的啟動(dòng)機(jī)關(guān)也沒(méi)有(原力袖劍說(shuō)的起源)。
二代袖劍
“但不論如何,這件裝備已經(jīng)逐漸顯現(xiàn)出老態(tài)——因此,我著手改進(jìn)它,使得使用者不需要再切除手指。”——阿泰爾手札第13頁(yè)

二代袖劍比起一代做了不少改動(dòng)。從外觀上看從三級(jí)彈射改為了二級(jí),盒體改為固定,而且多了明顯的圓形齒輪部件。從此設(shè)定圖可以看出二代袖劍的啟動(dòng)機(jī)關(guān)其實(shí)是后方的推桿件。
曾經(jīng)很長(zhǎng)一段時(shí)間里有不少玩家都在散布“袖劍是達(dá)芬奇改造的”的錯(cuò)誤信息(當(dāng)年漢化組的鍋)。實(shí)際上在官方微電影《刺客信條:血系》中就可以知道艾吉奧的父親喬瓦尼?奧迪托雷就已經(jīng)實(shí)裝過(guò)這把袖劍而沒(méi)有切除左手無(wú)名指,而且也是在微電影里被損壞的。(推薦去看一看,臉模演員全員上陣,艾吉奧真容得以揭示。)
手札第14頁(yè)實(shí)錘改進(jìn)袖劍的是阿泰爾:

除了修改啟動(dòng)器和出劍道位置以外,還有以下改進(jìn):
“第一項(xiàng)改進(jìn)是加裝一塊金屬護(hù)甲用以格擋攻擊。其他刺客都認(rèn)為這是由新的金屬制造的,并因?yàn)槲野l(fā)明了合成方法而對(duì)我佩服有加。我想最好還是不要讓他們知道真相。 ”
“我還和馬利克一起探討了新的暗殺技術(shù):從高空跳殺,從邊緣暗殺,從藏身處暗殺。這些都是十分基礎(chǔ)的動(dòng)作,但這些改變是決定性的?!?/p>
“第三項(xiàng)也是最重要的改進(jìn)十分的簡(jiǎn)單——加裝第二支袖劍——與第一支完全一樣的。刺客們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己需要在短時(shí)間內(nèi)干掉兩個(gè)目標(biāo),而雙袖劍的應(yīng)用,使他只需要計(jì)算好動(dòng)手的時(shí)機(jī),便可以同時(shí)除掉兩個(gè)人。由于鍛造用的金屬依然難以得到,這些袖劍的數(shù)量是有限的,我必須認(rèn)真考慮讓什么人裝備雙袖劍。 ”——阿泰爾手札第14頁(yè)

與此同時(shí),阿泰爾還對(duì)組織內(nèi)部進(jìn)行了大改,包括允許毒藥使用,于是后來(lái)“毒刃”誕生。
“我們可以從當(dāng)?shù)厣L(zhǎng)的多種植物中萃取出有用的成分。至于更多異域品種,有時(shí)也可以通過(guò)與商人和長(zhǎng)途旅行者進(jìn)行交易獲得——但那些植物的功效尚未被很好地認(rèn)知,因此將來(lái)還需要進(jìn)一步的測(cè)試?!?
“傳統(tǒng)的煉金術(shù)工具可以用來(lái)提純藥物,但操作時(shí)必須萬(wàn)分小心,因?yàn)橛行┒疚飼?huì)經(jīng)由皮膚接觸吸收。粗心大意,曾經(jīng)奪走了許多人的性命。 ”
“袖劍劍刃中的注射管必須嚴(yán)格按照這里的描述制作,絲毫的偏差都會(huì)對(duì)整體的金屬受力結(jié)構(gòu)造成影響,使得劍刃變得脆弱,甚至損毀。 ”
——阿泰爾手札第21頁(yè)。
毒刃的工藝與傳統(tǒng)的“淬毒”是不一樣的。淬毒是劍在鍛造過(guò)程淬火工序時(shí)用毒藥溶液淬制讓刀刃具有毒性;而毒刃則是把刃尖做成類(lèi)似注射器的結(jié)構(gòu)。
長(zhǎng)期通過(guò)金蘋(píng)果加科技點(diǎn)的阿泰爾最終完成了袖槍的設(shè)計(jì)與制作:

“成功了!我們找到了一種對(duì)袖劍進(jìn)行改良的新辦法,使得它能夠發(fā)射小的彈丸。即使在很遠(yuǎn)的距離上,它也能造成巨大的殺傷。我承認(rèn),我掌握這種技術(shù)的方法....不要多說(shuō)為好。但我發(fā)現(xiàn),如果聚精會(huì)神的話,使用蘋(píng)果做一些比較小的事情是可以沒(méi)有副作用的。或者說(shuō),我希望是這樣。 ”
“關(guān)于這種投射武器的知識(shí)對(duì)我們來(lái)說(shuō)并不新奇,因?yàn)闁|方的鄰國(guó)早已有所研究了。但他們制造的火器太大了,完全不能滿足我們的需要。現(xiàn)在,我找到了將他們的設(shè)計(jì)最小化的辦法,將他們的火藥武器縮小成能夠佩帶在手腕上的形制。 ”
“我們還重新制定了火藥的配方,比如說(shuō)在其中使用常見(jiàn)的原材料。這是一種危險(xiǎn)的知識(shí),只能被謹(jǐn)慎地分享給與我們最為親密的盟友... ”
——阿泰爾手札第28頁(yè)
毒刃與袖槍均登場(chǎng)于《刺客信條II》,由達(dá)芬奇根據(jù)阿泰爾的手札記載制作。
毒刃的戰(zhàn)術(shù)使用可以使目標(biāo)中毒尬舞,吸引周邊士兵的注意,從而通過(guò)一些重兵把守的入口(不是讓你跟傻X一樣看著他們跳完舞然后反復(fù)迫害小兵以此為樂(lè)!) 。
而袖槍就不用多說(shuō)了,可以遠(yuǎn)距離擊殺目標(biāo)(CG里已經(jīng)很好地展示了),實(shí)際上使用手感非常糟糕(瞄準(zhǔn)其慢),而且開(kāi)完槍就得跑(槍身和煙霧會(huì)暴露位置)。所以在兄弟會(huì)拿到毒鏢和弩后袖槍基本是近戰(zhàn)清兵或者耗血用,在《刺客信條II》中也就(強(qiáng)制)用過(guò)幾次而已??傊?,袖槍在游戲里的表現(xiàn)并不是那么出眾。
毒鏢
“我問(wèn)他是否可以在我的手腕下裝備一支弩箭。他思考片刻,認(rèn)為有可能,但代價(jià)昂貴?!?/p>
——弗朗切斯科?維切里奧請(qǐng)求萊昂納多?達(dá)芬奇發(fā)明“袖箭”

毒鏢是在兄弟會(huì)加入的新遠(yuǎn)程武器,遠(yuǎn)程一鍵尬舞啟動(dòng)器。發(fā)明者是達(dá)芬奇。
起因是艾吉奧招募的新人弗朗切斯科?維切里奧早期因?yàn)閼?zhàn)斗不熟練,艾吉奧不允許他此時(shí)裝備袖槍?zhuān)谑撬萃羞_(dá)芬奇能不能制造一種類(lèi)似的替代品,而達(dá)芬奇最初的構(gòu)想——“袖箭”,在結(jié)合了阿泰爾毒刃的技術(shù)后,成功制作出了“毒鏢”,并陪伴艾吉奧艾吉奧一路來(lái)到伊斯坦布爾。
毒鏢的戰(zhàn)術(shù)使用和毒刃相似,只不過(guò)是可以遠(yuǎn)程發(fā)射而已。在游戲中進(jìn)行潛入任務(wù)時(shí),可以讓開(kāi)始警覺(jué)的士兵瞬間“失明”并尬舞到死(鬼知道這東西救了我多少次狗命)。到了啟示錄,有了巨響炸彈和擬煙彈后,毒鏢讓士兵尬舞吸引注意的功能逐漸減弱許多。
鉤刃
“這是鉤刃,由鉤和刃組成?!?/p>
——約瑟夫?塔齊姆向艾吉奧介紹鉤刃的經(jīng)典廢話

鉤刃登場(chǎng)于啟示錄,伊斯坦布爾刺客的裝備。
這件裝備不僅僅能夠加速玩家攀爬速度以及增加玩家遠(yuǎn)跳可抓取邊緣上限,也讓年過(guò)半百的艾吉奧不必再徒手大跳。
而且鉤刃還增加了很多戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作:鉤倒站立的敵人給予致命一擊、鉤住攔路的敵人從其背上翻越過(guò)去、將敵人鉤住并短距投擲、滑索以及在滑索時(shí)豬突騎臉。
二代冷知識(shí):
①阿泰爾改良了合金配方后只進(jìn)行了小部分的袖劍制作,裝備者也是慎重選擇。一旦敵人掌握了配方將會(huì)是極大的威脅,所以阿泰爾也并沒(méi)有將這個(gè)配方告訴任何人,而是將其帶入了墳?zāi)怪小K院髞?lái)一直有袖劍戰(zhàn)損的記錄。
②阿泰爾鎧甲的材質(zhì)并不是袖劍的合金,而是另一種特殊工藝的合金(詳見(jiàn)阿泰爾手札第19頁(yè)),阿泰爾在手札中的描述為“無(wú)比堅(jiān)固卻異常輕盈”。

本來(lái)阿泰爾打算將其摧毀,但最終還是被封印在奧迪托雷莊園的地下圣堂之中,在1497年虛榮之火事件前已被艾吉奧裝備,并最終在1499年被毀于奧迪托雷莊園淪陷之戰(zhàn)中。早期設(shè)定由達(dá)芬奇發(fā)明。
③阿泰爾的一生之?dāng)嘲退?索菲安是第一個(gè)死于袖槍之下的人,而阿泰爾則是第一位袖槍的使用者。這比簧輪槍(兄弟會(huì)中切薩雷使用的槍)的發(fā)明要早兩百多年。
④線控袖劍起源自官方小說(shuō)《刺客信條:文藝復(fù)興》中的描述,實(shí)際的游戲并沒(méi)有體現(xiàn)。
⑤艾吉奧在加入刺客的儀式中在左無(wú)名指上烙過(guò)印,而且一直存在。但在兄弟會(huì)和啟示錄中烙印消失。
⑥啟示錄CG中艾吉奧損壞的是左手主袖劍,而游戲中左手主袖劍可以使用,反而右手不行。但擊殺教程BOOS的動(dòng)畫(huà)里卻是右手的副袖劍。
⑦盡管在公開(kāi)的戰(zhàn)斗中可以使用袖劍,但是大部分刺客還是使用長(zhǎng)武器。不僅僅因?yàn)樾鋭S護(hù)不易,還因?yàn)殚L(zhǎng)武器在戰(zhàn)斗中更具有優(yōu)勢(shì)。
⑧圣殿騎士為其特殊訓(xùn)練的特工路波仿制過(guò)袖劍,但實(shí)際上那更像是一把彈簧刀。
三代袖劍
三代袖劍也叫旋轉(zhuǎn)刃,登場(chǎng)于《刺客信條III》

三代袖劍也是經(jīng)典的二級(jí)彈射結(jié)構(gòu),而刃殼與彈射道的連接處改為了可旋轉(zhuǎn)部件,從而使只能直刺和橫劃的袖劍能夠當(dāng)做匕首下捅和多方向劃攻。

三代袖劍去除了所有的附加配件(毒刃、毒鏢、袖槍),護(hù)手也去除了大部分金屬件。表面上是一次削弱,實(shí)際上是一次配合時(shí)代變化的改變。
沒(méi)有了二代隨處可見(jiàn)的鳥(niǎo)嘴醫(yī)生,毒素失去了重要來(lái)源,而且就當(dāng)時(shí)落幕刺客的硬件基礎(chǔ)也達(dá)不到萃取植物毒液的能力,毒刃、毒鏢Over。
袖槍結(jié)構(gòu)小巧精細(xì),我們從阿泰爾手札可以得知其中的關(guān)鍵部件是靠金蘋(píng)果的力量做出來(lái)的。而二代得益于達(dá)芬奇的手藝,袖槍得以復(fù)原。其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),啟示錄里只有艾吉奧裝備了袖槍?zhuān)矝](méi)見(jiàn)學(xué)徒怎么用過(guò),據(jù)點(diǎn)塔防戰(zhàn)里的火槍手用的都是長(zhǎng)槍。自從燧發(fā)槍誕生后,這種結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單的便攜式火器自然而然凸顯出其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)——容易維護(hù)、不挑火藥、不挑彈藥、容易補(bǔ)給,加上戰(zhàn)爭(zhēng)年代的背景也沒(méi)有特意隱藏的必要。袖槍Over。
所以這些附加配件都被去除。而金屬護(hù)臂——容易暴露的部件也被去除,而且和龍蝦兵拼刺刀直接接槍桿就行,遇到軍官咱也不是沒(méi)有別的武器(鏢繩打獵師屢試不爽)。
實(shí)際上三代袖劍的操作手感更好,特別是配合手斧,攻速奇快,直戳抬長(zhǎng)火槍龍蝦兵的軟肋。
三代冷知識(shí):
①海爾森的袖劍掠奪自刺客米科,雖然初次登場(chǎng)于三代,但實(shí)際上是誕生更早的四代袖劍。同樣的情況還有艾芙琳,設(shè)定上她的袖劍不具有彎折能力,但是取自拉頓哈給頓的動(dòng)作模型還是讓她具有彎折袖劍的動(dòng)作。
②海爾森不會(huì)爬樹(shù)。
③最早三代袖劍的設(shè)定是“繩刃”,在最終版本被分離為工具類(lèi)武器“鏢繩”,來(lái)自中國(guó)刺客邵云;而“繩刃”最終被運(yùn)用在梟雄中成為袖劍的附屬配件,作用和蝙蝠俠的鉤爪槍類(lèi)似。

④三代的高品質(zhì)武器均由收集寶箱內(nèi)的配方,再由莊園鐵匠打造獲得。盡管初始的石斧子殺傷力也不小。
⑤袖劍可以幫助拉頓哈給頓更快地應(yīng)對(duì)森林野獸的襲擊。
⑥飛刀靠徒手繳械持有的敵人獲得,攜帶量為一。
四代袖劍
四代袖劍在設(shè)定上的誕生早于三代,而三代袖劍在游戲中的主場(chǎng)登場(chǎng)早于四代。

這是游戲中在設(shè)定時(shí)間上的第一次對(duì)袖劍結(jié)構(gòu)的改動(dòng),為一級(jí)彈射結(jié)構(gòu),也叫“直跳式”,同樣去除了所有附屬配件(槍為被燧發(fā)槍?zhuān)救斜淮导?,護(hù)臂改為黑色皮革。由于沒(méi)有了格擋片,四代袖劍需要雙袖劍同時(shí)交叉才能擋住,而雙持單手劍的愛(ài)德華也不能像拉頓哈給頓那樣一手袖劍一手刀。設(shè)定上啟動(dòng)機(jī)關(guān)的方式很神奇——控制手臂上的特定肌肉收縮觸發(fā)機(jī)關(guān)(誤觸率真怕不是會(huì)很高)。
小知識(shí):
①開(kāi)場(chǎng)被愛(ài)德華截殺的叛逃刺客鄧肯?沃波爾攜帶著袖劍,只不過(guò)是完全折了。
②愛(ài)德華的袖劍是圣殿騎士送的,刺客的很多戰(zhàn)斗技巧也是圣殿騎士(無(wú)意中)教的。
③謝依、艾芙琳、海爾森的袖劍其實(shí)屬于這一代。但海爾森袖劍的刀尖更像軍用匕首。
④設(shè)定的時(shí)間線上目前已知的最早直跳式袖劍出現(xiàn)于西班牙,使用者為西班牙刺客阿吉拉爾(電影袖劍)。

幻刃(幻影之劍)
從《刺客信條:團(tuán)結(jié)》BUG命開(kāi)始,刺客信條系列不再用數(shù)字標(biāo)注代數(shù)。

幻刃(幻影之劍),登場(chǎng)于《刺客信條:團(tuán)結(jié)》BUG命,由標(biāo)準(zhǔn)法國(guó)兄弟會(huì)袖劍升級(jí)而來(lái),CG中就已經(jīng)很好地展示了其特性——無(wú)聲的遠(yuǎn)程攻擊。而在游戲中我們進(jìn)一步得知幻刃可以發(fā)射致多種毒鏢箭頭,代替了前一代的吹管和氣步槍。盡管游戲里的實(shí)際表現(xiàn)并沒(méi)有那么帥氣。

幻刃的主體也是直跳式,劍刃纖細(xì),而且刃長(zhǎng)也不算短。


不過(guò)從這樣的構(gòu)造基本可以看出不足以格擋住一般攻擊。而且由于游戲特性,從這一代開(kāi)始袖劍不再是可選格斗的武器,而是向刺殺專(zhuān)用變化。



梟雄/辛迪加袖劍
不知道為什么,我并沒(méi)有查到梟雄袖劍的詳細(xì)設(shè)定,就連幻刃的設(shè)定資料也很少,也許是因?yàn)槠浔旧碓O(shè)定就比較……離大譜?

梟雄袖劍回歸二級(jí)彈射結(jié)構(gòu)和全護(hù)臂設(shè)計(jì),加裝了鉤索(繩槍),毒鏢回歸,拳部護(hù)手結(jié)構(gòu)并做了一定偽裝處理(感覺(jué)實(shí)際上更顯眼)。
繩槍
梟雄袖劍的特性正是繩槍?zhuān)@是前所未有的登場(chǎng)設(shè)計(jì)。


宣傳片中就已經(jīng)很好地展示了繩槍的特性,游戲中能夠借住鉤索快速攀爬、搭建滑索,讓玩家的行動(dòng)更加便利化身蝙蝠俠。
ps.之前某個(gè)視頻UP把這里的文案拿去,但沒(méi)get到“蝙蝠俠”的梗,給改成了“泰晤士河畔的蜘蛛俠”。游戲里繩槍的操作和育碧前親兒子Gameloft的同名游戲《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》中蝙蝠俠的氣動(dòng)鉤索槍操作方式幾乎完全一致:對(duì)著墻上的標(biāo)記釋放,再用無(wú)情鐵手拉上去。

在設(shè)定上,繩槍和新的毒鏢均由亞歷山大?格雷厄姆?貝爾(沒(méi)錯(cuò),就是初中英語(yǔ)課本單詞表里那個(gè)洗腦讀音的Alexander Graham,公認(rèn)的電話機(jī)發(fā)明者)改裝制作給雙子的,而原始的鉤索槍來(lái)自于玩家遇到的第一個(gè)區(qū)域小BOSS。繩槍由一把完整的鉤索槍拆解改造而來(lái),游戲里的表現(xiàn)簡(jiǎn)直就是黑科技,一個(gè)能夠收納在袖劍上的小部件,可以容納隔空溜索十多米的鋼絲……



1870年,貝爾的哥哥感染肺結(jié)核,隨后舉家遷往加拿大。六年后貝爾發(fā)明出可供使用的電話機(jī)。
1922年8月2日,貝爾逝世,享年75歲。
巴耶克袖劍

巴耶克的袖劍設(shè)定上傳承自袖劍的發(fā)明者——大流士。
不難看出,巴耶克袖劍有明顯的啟動(dòng)機(jī)關(guān),與一代袖劍的設(shè)定圖很相似,只不過(guò)是從小拇指改到了無(wú)名指上。


注意,以下為新設(shè)定:
本來(lái)袖劍是不用斷指就能用的,是因?yàn)榘鸵嗽谠杼米拥钠婷钪脮r(shí)不得不握拳使用袖劍后被切掉了無(wú)名指。
PS.舊版設(shè)定是說(shuō)袖劍的彈射劍道與啟動(dòng)手勢(shì)無(wú)名指的位置相交,導(dǎo)致使用者不得不切除。不過(guò),一代袖劍的造型確實(shí)與巴耶克的大不相同,估計(jì)舊版設(shè)定會(huì)在將來(lái)的刺客信條作品里被圓上。

大流士袖劍
大流士袖劍也叫“第一把袖劍”。

大流士原名阿爾達(dá)班,波斯人,因使用自己發(fā)明的暗器“袖劍”成功刺殺受上古維序者(圣殿騎士前身)支持的波斯國(guó)王薛西斯一世,被后世追封為“元祖六刺客”之一。后來(lái)意大利兄弟會(huì)為這六位元祖刺客在意大利境內(nèi)修建了墓室(紀(jì)念意義),用于存放奧迪托雷莊園地下圣堂阿泰爾盔甲的封印鑰匙。


關(guān)于阿爾達(dá)班的故事,在《刺客信條:奧德賽》的DLC《第一把袖劍的傳承》中已經(jīng)講述,這里不過(guò)多劇透。

刺殺薛西斯一世成功后,阿爾達(dá)班改名“大流士”,四處流亡,其子與卡珊德拉有一兒子,后來(lái)被大流士帶到埃及躲避追殺。而大流士的“第一把袖劍”經(jīng)過(guò)未知的輾轉(zhuǎn),到了埃及艷后克里奧佩特拉手中,并交給了她的守護(hù)者與代理人——艾雅手里,而艾雅將這把袖劍交給了自己的丈夫巴耶克,自己另做了一把。無(wú)形者(刺客兄弟會(huì)前身)成立后,袖劍成為了刺客的標(biāo)志性武器,直到(設(shè)定上的)現(xiàn)代。
冷知識(shí):
①在《刺客信條II》的早期設(shè)定中,大流士的袖劍是安裝在右臂下方,并且沒(méi)有切除無(wú)名指??雌饋?lái)沒(méi)有切除無(wú)名指這一點(diǎn)是圓回來(lái)了。

②阿爾達(dá)班并不是波斯國(guó)王“大流士一世”或“大流士二世”,只不過(guò)是改了名字后同名。當(dāng)年我查詢資料時(shí)可走了不少?gòu)澛贰?/p>
③盡管前作中的袖劍都是裝備在腕下,但大流士的袖劍裝備在手臂上方。不知道是大流士用了英靈殿的動(dòng)作還是英靈殿用了大流士的動(dòng)作。
④艾雅后來(lái)改名阿蒙內(nèi)特,同樣也是“元祖六刺客”之一,其封印為毒蛇。
其它衍生袖劍以及仿制品
靴刃
裝備在鞋底的“袖劍”。

三尖刃
刀刃左右兩邊可以分離,也可以合一。

彈簧刀
圣殿騎士為精心訓(xùn)練的特工路波仿制的“袖劍”。


(設(shè)定上的)現(xiàn)代袖劍
電擊袖劍
這個(gè)設(shè)定在二代就有了,據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)打算給戴斯蒙德用的,后來(lái)改了。在梟雄現(xiàn)代線里電擊袖劍裝備給了肖恩?海斯汀。

鋼絲袖劍
大阪刺客兄弟會(huì)導(dǎo)師望月紗子給在外執(zhí)行任務(wù)的刺客高倉(cāng)清志的特殊“袖劍”。

電影袖劍
電影袖劍是刺客信條時(shí)間線上已知最早的腕下直跳式袖劍。[更新]現(xiàn)在已知的最早腕下直跳式袖劍是英靈殿DLC的卡珊德拉。


原力袖劍
覺(jué)醒者拉頓哈給頓使用的特殊袖劍


本篇的主要內(nèi)容到這里結(jié)束了,下一期沒(méi)想好寫(xiě)什么,可能會(huì)說(shuō)一說(shuō)Animus。目前新作英靈殿已經(jīng)發(fā)售了,主角艾爾沃的袖劍也很有特點(diǎn),但我還不打算寫(xiě)在這兒,還是希望大伙去游戲中親自體驗(yàn)體驗(yàn)這種感覺(jué)。
本篇很多內(nèi)容整理自我在貼吧的上古老墳,資料收集自刺客信條百科。
本條目大部分電影、游戲未展示的設(shè)定資料整理自刺客信條百科。
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本篇文章發(fā)布于2020年11月17日,BILIBILI專(zhuān)欄。
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