DNF:105“雞肋詞條”解析,如何在5秒時(shí)間內(nèi),用完50個(gè)無色?
從目前曝光的105裝備屬性來看,多種多樣花式百出,還是很值得期待的,不同在105裝備中,很多詞條都涉及這樣一種定位,玩家需要滿足某些條件,才能將該裝備屬性最大化,而這些條件,往往又是極其雞肋苛刻的。
1、狂戰(zhàn)套:藍(lán)量不夠用怎么辦?
將HP最大值減少99%,同時(shí)被攻擊時(shí),優(yōu)先消耗MP(藍(lán)量)。

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換句話說就是,由于狂戰(zhàn)套需要“壓血”,所以我們是不能回血的,而需要單獨(dú)回藍(lán),那目前為止,只有“魔力果汁”只專門用來恢復(fù)藍(lán)量的,并且沒有冷卻時(shí)間,很是百搭。
但這里有個(gè)問題,“魔力果汁”和爛大街的“雷米援助”不同,還從未免費(fèi)送過,只能從魔盒或商城中直接購(gòu)買,咱們平民黨玩家,吃個(gè)雷米援助都得省著吃,又怎么買得起魔力果汁呢?
2、無色套:后跳都要用2個(gè)無色?
其實(shí)地下城很多技能,都是需要無色才能釋放的,再加上無色足夠便宜,大家也沒當(dāng)回事兒。
但假如,就連后跳、空中連斬、三段斬都要消耗無色,你還會(huì)這么淡定嗎?

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“無色套”有兩條核心屬性:原本消耗無色的技能,穿戴后增加2個(gè);原本不消耗無色的技能,穿戴后改為消耗2個(gè)。
那這樣一來,所有技能都需要消耗無色了,包括后跳、后跳斬,甚至里鬼劍術(shù),這一波團(tuán)打下來,起碼比從前多用一倍的無色!
3、狂戰(zhàn)套:在5秒內(nèi)用50個(gè)無色?
上面穿戴無色套,會(huì)擔(dān)心無色消耗太快;而如果穿戴狂戰(zhàn)套,又會(huì)擔(dān)心,無色消耗太慢。

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狂戰(zhàn)套一個(gè)核心屬性:玩家掛掉之后,還有5秒無敵時(shí)間,并且還可以再次延長(zhǎng)5秒,而延長(zhǎng)時(shí)間長(zhǎng)短,就取決于無色消耗多少。
每消耗1個(gè)無色,無敵時(shí)間延長(zhǎng)0.1秒,最多可延長(zhǎng)5秒,那就需要消耗50個(gè)無色,而這一切,都需要在5秒時(shí)間內(nèi)完成(實(shí)際可能有6-7秒發(fā)揮空間),大家可以提前想一下,怎樣安排技能才能達(dá)到這個(gè)要求?
4、手搓套:全隊(duì)玩家一起手搓?
手搓套在地下城中,并不是第一次出現(xiàn)了,85版本的手搓光、100版本的手搓輕甲,皆是如此,105裝備再次要求玩家手搓,也未嘗不可。

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但105的手搓套有一個(gè)很奇葩要求,當(dāng)你的隊(duì)友也穿戴手搓套時(shí),玩家傷害將會(huì)得到增加。
這就很有意思了,自己手搓不過分,還要求隊(duì)友一起跟著手搓,這就太難了吧,因?yàn)楸娝苤?,阿拉德勇士從來不缺氪金,但唯?dú)缺少手法。
5、普攻套:何時(shí)推出“三覺后悔書”?
普攻套,有點(diǎn)里鬼戰(zhàn)士的風(fēng)格,大致可以理解為:大技能傷害減少,小技能和普攻傷害增加。

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這樣有利于充分發(fā)揮小技能的優(yōu)勢(shì),也未嘗不可,但這里有一個(gè)問題,如果不三覺的話,小技能傷害更高,這樣搭配普攻套豈不是如虎添翼?
但問題在于,現(xiàn)在大部分玩家都已經(jīng)三覺了,以后想穿戴普攻套,不就少了先天優(yōu)勢(shì)嗎?所以還得推出“三覺后悔書”,回到二覺形態(tài)才能更好發(fā)揮,但至于能夠推出,就不好說了。

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個(gè)人小結(jié)
105裝備屬性的相同點(diǎn)在于,大部分裝備都需要滿足“一定條件”,才能使其發(fā)揮最大潛力,某種程度上來說呢,這種做法的確有別于100裝備的純數(shù)據(jù)堆疊,不過想要滿足這些條件,現(xiàn)在看來還挺不容易的。