DNF:十鬼劍傷害橫向對比!紅眼哥王權永恒,刃影后來居上
10月版本將迎來第三批職業(yè)平衡,至此,全職業(yè)改動就算告一段落了,那么有幾人歡喜幾人愁呢?這里咱們僅從計算器打樁數(shù)據(jù),來看看鬼劍士的發(fā)揮表現(xiàn)!基本模板為奧茲瑪完美畢業(yè),逆轉/軍神為主,由于是打樁對比,所以沒有用歧路套,僅供參考吧!
男鬼劍士:紅眼哥王權永恒
【劍魂】:打樁傷害為28.2億!【鬼泣】:打樁傷害為26.2億!【紅眼】:打樁傷害為32.7億!【修羅】:打樁傷害為31.6億!【劍影】:打樁傷害為27.5億!

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5位男鬼劍士中,紅眼的打樁表現(xiàn)是最好的,加強20%雖然不算太大,但由于紅眼本身數(shù)據(jù)就比較出色,所以即便只加強20%,理論傷害也已經(jīng)來到了一線職業(yè)的位置!
然后則是修羅哥,用盡洪荒之力后,也打出了30億以上傷害,就打樁數(shù)據(jù)而言,可稱之為“二哥”,不過對于修羅來說,比較受限制的是,實戰(zhàn)很難復刻打樁技巧,進圖直接就扔覺醒,根本用不到技能循環(huán),不過總體而言,對于34C職業(yè),修羅的表現(xiàn)已經(jīng)非常不錯了。

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“劍魂”則是爭議最大的職業(yè),但其實可以發(fā)現(xiàn),劍魂的表現(xiàn)并不算太拉胯,兩次加強、再加上金秋2顆技攻寶珠加持,勉強稱得上中規(guī)中矩,和紅眼的確有一定差距,但相比鬼泣劍影,還是略勝一籌的。
至于“鬼泣”和“劍影”,如果一定要說的話,那就是還在“還債”,當了3個月幻神,現(xiàn)在要用3年時間來償還,傷害就不多計較了,能進團就算勝利!

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女鬼劍士:刃影姐成新幻神
【劍宗】:打樁傷害為28.7億!【暗帝】:打樁傷害為27.9億!【劍魔】:打樁傷害為31.9億!【劍帝】:打樁傷害為26.5億!【刃影】:35.2億!

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女鬼劍士這邊也有兩個突破30億的職業(yè),“劍魔”和“刃影”,劍魔和紅眼定位非常相似,只不過劍魔一直很低調而已,但實際基礎還是挺好的,經(jīng)過本次加強之后,也算是重登一線職業(yè)!
“刃影”的35.2億就很夸張了,全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的打樁數(shù)據(jù),而且最令人驚訝的是,其他職業(yè)實戰(zhàn)未必能復刻打樁,但刃影的實戰(zhàn)反而比實戰(zhàn)更出色,“收刀術”直接柔覺醒,其他職業(yè)三覺還沒扔出來,刃影就已經(jīng)把Boss帶走了,幻神之名,實至名歸!

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“劍帝”就很難受了,很多劍魂玩家覺得自己加強不夠,但看看劍帝根本沒有加強,是不是就心理平衡了,現(xiàn)在來說,劍帝的唯一優(yōu)勢還是在于“技能形態(tài)”,實戰(zhàn)絲滑就夠了,少去修煉場就行了!
“劍宗”和“暗帝”的表現(xiàn)依舊中規(guī)中矩,不過我估摸著劍宗和暗帝玩家也不太在乎傷害高低,劍宗在意的是“井蓋”,暗帝在意的是“下水道”,只要不墊底就能夠介紹。

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小結:
從總體來看,十位鬼劍士職業(yè)中,能稱得上“幻神”的職業(yè),首推刃影和紅眼!刃影不管在打樁還是實戰(zhàn)中都足夠出色,應該沒啥爭議,紅眼則是玩家們不想帶上幻神之名,現(xiàn)在的幻神,以后必定削弱!
至于其他鬼劍士,也不能說太弱吧,但“九劍時代”的神話算是徹底告一段落了!