賽博朋克2077初體驗:一趟讓人不舍的夜之城之旅
外媒GamesRadar近日提前體驗了即將于12月10日發(fā)售的《賽博朋克2077》,得出結論:在16小時的夜之城之旅之后,他已經對其依依不舍了。
以下為體驗感受,其中不涉及劇透:
從一開始,這就是你的故事,你可以自由定義自己的身體,選擇要走的路,你就是V。

雖然杰洛特的故事已經結束,但CD Projekt Red又開始講述V的故事,這一次,你扮演的就是你自己,夜之城的故事,也就是你的故事。
在玩了16小時之后,我才打到第二章,V的故事才剛剛開始。游戲的體驗讓我沉醉于其中,對于波蘭蠢驢的品質你無需擔心,買就對了。
在上一次玩的時候我選的是公司職員,走的是高大上的白領路線。這次我選了街頭小子,就像游戲里所雖說的那樣,如果你想了解夜之城的街道,你就得生活在其中。

在游戲中,你與修理工、幫派頭目為鄰,你是一個遠近皆知的本地人,從系統(tǒng)給你提供的選擇你就能明顯看出這一點。
但這些設定只是一個開始,V將成為一個怎樣的人,都按照你的選擇,對話和設定來決定。
即使在玩了兩天后,我也很難把握一次對話在游戲中的影響究竟有多大。一些對話會將你引向截然不同的道路,另外一些則不盡然。

一些任務中的可選目標可能會觸發(fā)隱藏情節(jié),并進一步影響你的未來。請記住,在這個游戲中,你的決定就是一切。
游戲中的選擇很多都來自你在夜之城中遇到的角色,這些角色都被塑造得有血有肉,但又身世神秘,如果你想了解更多,就得自己去探索。
對于CD Projekt Red的創(chuàng)造力你無需質疑,但《賽博朋克2077》的第一人稱設定,讓人感覺V比杰洛特更親近。

游戲中的對話也并非強制,你可以自由選擇。舉個例子,某次我和一個NPC對話,交談結束后我轉身剛準備離開,她卻開口留我,這時我可以選擇頭也不回的離開,當然,我沒有,然后一切都改變了。
在夜之城中,廣告牌光鮮亮麗,城市混亂嘈雜,你可以去買車,看演出,購物,做支線任務,也可以沉迷其中,總之可以做的事情很多。
我在夜之城一共呆了16個小時,做了30多個支線,沉迷于與路人對話不可自拔。
《賽博朋克2077》是一款內容豐富的游戲,其武器系統(tǒng)復制,技能樹龐大,當下的版本雖然沒有大bug,但小bug卻不少。
CDPR已經在修正這些bug,但12月10日正式版時不一定都修復好了,不過我覺得,對于這樣一款龐大得嚇人,且讓人欲罷不能的游戲,有些許瑕疵也是可以理解的。
CDPR公布《賽博朋克2077》PC配置需求詳情
CDPR于近日在微博上公開了《賽博朋克2077》的PC配置需求詳情,按照有無光追分成了7種情況,詳情見下圖:

《賽博朋克2077》對于PC的配置需求還是有一定的門檻,雖然最低配置i5-3570K/AMD FX-8310處理器和GTX 780/RX 470顯卡的要求很多人都能滿足。但到推薦配置的要求就高了很多,Intel i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G,以及GTX 1060 6GB、GTX 1660 Super或RX 590顯卡,這已經可以說是現(xiàn)在玩家的平均配置了(甚至比平均水平還要高)。至于更上面超高配置、極高配置以及光追的需求,那真的可以說是把大多數(shù)玩家拒之門外了。
如果不再跳票的話,《賽博朋克2077》將于12月10日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺,可免費升級至PS5、XSX版。

