國風(fēng)動(dòng)作RPG手游《太古妖皇訣》首發(fā)定檔10月28日
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清新國風(fēng)動(dòng)作RPG手游《太古妖皇訣》正式定檔于10月28日創(chuàng)世首發(fā)!由山海原班人馬打造的《太古妖皇訣》承襲山海精髓,以國學(xué)文化《山海經(jīng)》題材為背景,展現(xiàn)獨(dú)特東方古韻美學(xué),玩法突破想象,匠心重塑山海印象。

除了承襲原版山海的精髓之外,更將各地秘聞仙蹤散播在這片山海之間,上古傳說中無論是耳熟能詳?shù)狞S帝、蚩尤、九天玄女等神話角色。
還是那些略有耳聞的饕餮、羅睺、奢比尸等神話異獸,都將以各種形式出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,他們或隱匿于山海界或流傳于市井間,以其各自特有的方式來講述這段山海秘聞。

在畫面質(zhì)感方面,為使山川地理與清韻靈動(dòng)之美相融合,研發(fā)團(tuán)隊(duì)翻閱了大量典籍做原型研究,充滿了國韻的畫風(fēng)、簡(jiǎn)約的UI設(shè)計(jì)。
使得整個(gè)太古世界就好像是一副清新寫意的山水畫卷,意境效果瞬間拉得滿滿當(dāng)當(dāng)。隨著劇情推進(jìn),玩家每一次場(chǎng)景切換,都可隨全景動(dòng)畫快速沉浸其中,身臨其境,共赴別樣山海之旅。

在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,游戲顛覆了傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧鐵三角體系,神通系統(tǒng)讓每一個(gè)玩家都能自定義自己的打法與策略,甚至連普攻都有各自不同的效果與特效。
五人本、十人本玩法進(jìn)一步充實(shí),副本機(jī)制與應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)更加豐富:分?jǐn)?、控仇、開怪,在傳統(tǒng)MMORPG的基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)新,還原當(dāng)年開荒副本的美妙體驗(yàn)。

除此之外,《太古妖皇訣》還做了很多非線性化的設(shè)計(jì),玩家們沿途會(huì)遭遇很多的分支向,而他們的選擇不僅會(huì)影響人物的性格,也會(huì)決定玩家體驗(yàn)到的內(nèi)容,甚至還會(huì)影響最后的結(jié)局。正是這種精妙的劇情設(shè)計(jì),讓玩家可以在游戲中尋找真我,追求本心。

在游戲副本方面,精巧的副本機(jī)制設(shè)計(jì)采用了自由視角戰(zhàn)斗,玩家們可以采用花式操作配合無限連擊打出成噸傷害。意識(shí)、陣容、團(tuán)隊(duì)配合,想要獲得最終得勝利,三項(xiàng)要素缺一不可。這種玩法更加考驗(yàn)玩家對(duì)地圖地形、職業(yè)技能與隊(duì)伍搭配的思考。
繪一抹國風(fēng)新色,尋一縷洪荒妖魄,聞一段上古奇遇,戰(zhàn)一場(chǎng)肆意激斗。太古妖皇訣,10月28日靜候各位玩家一起探索這片山海洪荒!
