《神武4》電腦版"弈決高下"更新解讀:前期陣容抬頭 節(jié)奏明顯加快
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

在上周的更新中,《神武4》電腦版的"弈決高下"玩法也得到了更新,推出了全新的職業(yè)"戰(zhàn)神"、"妖仙"和全新的種族"平頂山",并且還新增了達(dá)到一定連敗數(shù)并獲得1次勝利后可以開(kāi)啟的連敗寶箱,棋子刷新費(fèi)用也從2水晶調(diào)整為了1水晶,并且還調(diào)整了棋手升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)。本次更新讓整個(gè)"弈決高下"對(duì)局環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的變化,下面胖熊就說(shuō)說(shuō)這幾天對(duì)局和交流得來(lái)的一些心得吧。

全新登場(chǎng)的戰(zhàn)神羅成和"平頂山"的羊力、虎力、鹿力、金角、銀角都是3費(fèi)用以上的棋子,雖然這些棋子單兵作戰(zhàn)能力都不差,尤其在有"妖仙"的屬性加成下,可以說(shuō)是各個(gè)陣容的百搭存在,但是在羈絆方面,這些棋子無(wú)常、神獸小龍人、珍獸洪荒并不是這樣的核心羈絆棋子。從這個(gè)角度來(lái)看,新棋子的加入相當(dāng)于稀釋了整個(gè)招募池,玩家更難在高等級(jí)獲得核心棋子了。

在本次的更新中,棋子刷新費(fèi)用還從2水晶調(diào)整為了1水晶,這一改動(dòng)更是讓整個(gè)對(duì)局的節(jié)奏變得非常快。在對(duì)局剛開(kāi)始的前期階段中,低等級(jí)的棋子的招募概率很高,再加上棋子刷新費(fèi)用的降低,這使得玩家可以選擇偏前期的陣容,通過(guò)兩星甚至三星的低費(fèi)用棋子在中期保證勝利,最終中期發(fā)力保證進(jìn)入決賽圈。不過(guò)兩星的3費(fèi)用棋子在模型上和高費(fèi)用的一星棋子差不多,這也使得前期陣容在度過(guò)中期之后就變得非常乏力,再加上棋士等級(jí)落后的落后,使得前期陣容很難走到最后。
前期陣容的增強(qiáng),給了正常升級(jí)運(yùn)營(yíng)的玩家非常大的壓力,如果沒(méi)有抓到核心棋子或是沒(méi)有拿到過(guò)渡陣容,就很容易被前期陣容擊敗,損失大量氣血,因此我們需要根據(jù)各自的情況做出決策,千萬(wàn)不要懷有"這波再賣點(diǎn)血忍一下,下一波我升級(jí)拿怪就能鎖血了"這樣的僥幸心理,這樣很有可能會(huì)墊底出局。找準(zhǔn)時(shí)機(jī)該搜就搜,氣血不掉隊(duì)太多才有機(jī)會(huì)走得更遠(yuǎn)。

全新連敗獎(jiǎng)勵(lì)看起來(lái)給了連敗賣血流很大的出場(chǎng)舞臺(tái),但是在快節(jié)奏的對(duì)局中,每一回合的輸贏都起到了至關(guān)重要的作用,連敗賣血流本身缺乏容錯(cuò)率,一旦在后期遭到了對(duì)手陣容克制就容易直接暴斃。這樣的打法還是太冒險(xiǎn)了,除了前期天劣開(kāi)局,玩家們還是不要輕易選擇賣血存利息吃連敗的打法。

總得來(lái)說(shuō),更新后的"弈決高下"節(jié)奏緊湊,每一個(gè)水晶都需要掰成兩半來(lái)花,每一回合都需要想辦法提升陣容強(qiáng)度。各位小伙伴們覺(jué)得更新后的"弈決高下"感覺(jué)如何?歡迎大家在下方評(píng)論區(qū)一起討論一下吧。
好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~