三國志戰(zhàn)略版:魏法騎混亂強無敵,白板魏法憑借混亂暴打滿紅吳騎!
大家好,我是村夫,今天村夫就給大家?guī)硪惶撞荒敲闯约t度的t0—傳統(tǒng)魏法騎。話不多說,我們直接看圖~

這套陣營是由曹操、賈詡和程昱組成,在這套陣容里,唯一吃紅度的可能就是程昱了,曹老板白板還是滿紅不影響戰(zhàn)局,賈詡則是靠混亂吃飯,兵種我們選擇騎兵,在吃到科技帶來的屬性加成外也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的曹操,我們給其帶撫輯軍民和刮骨療毒來為隊伍提供減傷和續(xù)航能力,加點選擇統(tǒng)率和智力,兵書選擇臨敵不亂、馳援和勵軍。

隨后是作為輸出的賈詡,我們給其帶奪魂挾魄和杯蛇鬼車,加點選擇全智,兵書選擇以治擊亂、神機和鬼謀。

最后是作為輸出的程昱,我們給其帶士別三日和暫避其鋒,加點選擇全智,兵書選擇攻其不備、鬼謀和將威。
搭配思路:

作為傳統(tǒng)老牌強隊,思路上也沒啥好說的。首先是作為主將和輔助的曹操,其自帶戰(zhàn)法的實用性就不用多說了,給友軍增傷,給自身減傷,做主將時還能回血,配合不俗的五維使得曹操的身板極硬,完全不懼爆頭隊。撫輯軍民可以使我方群體受到的傷害降低26%(受統(tǒng)率影響),并在第四回合恢復其兵力(至于負面,本來就是拖回合陣容,不影響這點輸出)。刮骨療毒則可以為我軍損兵最多的單體清除負面后為其恢復兵力(受智力影響),以防止出現(xiàn)輸出被控罰站或者程昱被混亂打自己人的情況出現(xiàn)。

隨后是作為輸出和為程昱提供負面的賈詡,首先其自帶戰(zhàn)法可以使敵軍單體混亂兩回合,隨后是不分敵我的判定,未混亂則有35%幾率混亂兩回合,敵軍已混亂則造成謀略傷害,我軍已混亂解除其負面狀態(tài)(為隊伍加上一道保險,防止出現(xiàn)輸出二次被控),混亂的效果大家都知道,運氣好直接結(jié)束戰(zhàn)斗,運氣不好和沒有一樣,為了賭這一次奇跡,我們需要點出神機,讓賈詡在首回合獲得先手狀態(tài),可以提前給上混亂,奪魂挾魄十分適合賈詡這些需要在后續(xù)回合搶先手的武將,它吸取敵方屬性用于自身不僅提供程昱最為需要的負面,還可以提高賈詡的屬性,方便其在后續(xù)回合里獲得先手,施加混亂,造成傷害或清除負面。杯蛇鬼車則可以彌補一下輸出并增加隊伍續(xù)航能力。

最后則是這隊的輸出核心,自帶戰(zhàn)法傷害很高(禁療加真?zhèn)顷犖槔锏妮敵龊诵?,士別三日可以作為穩(wěn)定輸出來源增強一下隊伍穩(wěn)定性,暫避其鋒則可以進一步保證主將和輸出的生存能力。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看實戰(zhàn)效果如何吧~




看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套魏法騎陣容如何呢?
歡迎大家在評論區(qū)留言哦~當然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給村夫~
我是諸葛村夫,感謝大家點贊關注!