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紅月手游火爆公測預(yù)約(屬性點(diǎn)介紹篇)

2023-08-04 14:20 作者:游戲測評-安夏  | 我要投稿

大家好,紅月手游經(jīng)過一個(gè)多月的內(nèi)測,終于要迎來了大家期待已久的公測

相信大家也是整裝待發(fā),或者已經(jīng)有也拉上了自己的朋友一起準(zhǔn)備大展拳腳

廢話咱們這里不多說了,現(xiàn)在還有很多沒有經(jīng)歷過內(nèi)測的玩家,肯定不希望自己進(jìn)游戲還要慢慢摸索,這就大大拖慢了我們的開荒節(jié)奏。

我們這里先講解一個(gè)屬性點(diǎn)的玩法和加點(diǎn)

屬性點(diǎn)的介紹

可以看到,這游戲和一些自由題材的游


戲很像,屬性點(diǎn)隨意搭配,從界面上面看到一共是有四個(gè)屬性點(diǎn)的,那么屬性點(diǎn)有哪些呢

上圖的屬性點(diǎn)從左到右分別是力量屬性、意志屬性、敏捷屬性、和骨氣屬性

那么我先講一下力量屬性

力量屬性:力量屬性顧名思義就是增加自己的肌肉爆發(fā)力,提升的肯定就是物理攻擊力和生命值

意志屬性:意志屬性就是和力量屬性相對的,增加的是我們的精神,精神屬性就是提升法術(shù)強(qiáng)度和法力值了,這樣的話很好理解的

敏捷屬性:敏捷屬性一般都是刺客職業(yè)的主屬性,象征著速度和爆發(fā)力,對應(yīng)的游戲?qū)傩跃褪枪?、施法速度和暴擊?p style="text-align: center">

骨氣屬性:骨氣屬性可以拆開來理解,骨骼和氣血,骨頭增加防御力,氣血增加的是生命值
??

這就是新游紅月的屬性值的作用和玩法,希望大家踴躍討論,新游戲還在摸索之中,更希望大家多點(diǎn)建議,完善新游戲。
下期我會給大家相信介紹一下各個(gè)職業(yè)該如何加點(diǎn)
非常感謝大家的支持
想要了解更多可以留言

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