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《寶可夢》另外的吸取HP手段,相對來說對戰(zhàn)都比較少見?

2021-04-09 16:39 作者:睿小二呀  | 我要投稿

說到吸取HP招式的話,這個話題小二也沒少談,比較常規(guī)的就是草系的終極吸取、寄生種子一類,都是在對戰(zhàn)中草系用得比較多的消耗或者是續(xù)航手段,而格斗系的話則有著吸取拳,相對來說也是比較常見的,而不常見的則有著一些專屬,比如死亡之翼,以及《Let's go》中出現的活活氣泡、茁茁轟炸什么的,就不在我們這篇的討論范圍內了,我們本篇要說的就是一些其它的偏另類一點的HP續(xù)航手段,那么,就讓我們來看看都有哪些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 食夢

食夢這個招式就如它的名字所述一樣,是只有在寶可夢進入睡眠的時候才能觸發(fā)的,其效果是攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復“造成的傷害×50%”,既未處于睡眠狀態(tài)又沒有特性絕對睡眠的寶可夢不受食夢影響,在攻擊方攜帶大根莖時,攻擊傷害不變,HP恢復量提高到“造成的傷害×65%”,雖然威力高,但有睡眠的前提條件,所以泛用性不是很高。

NO.2 吸血

其次是吸血這個招式,吸血其實在七代時候使用率隨之上升了不少,在七代之前,吸血作為一個續(xù)航手段是經常被玩家忽略的,因為之前吸血的威力只有20,放在對戰(zhàn)中起到的是不起眼的傷害,但是在七代之后這個招式的基礎威力被改為了80,整體來說已經可以作為一個常規(guī)的蟲系輸出使用了,不過因為的蟲系招式,所以相對來說還是比較少見。

NO.3 拋物面充電

第三個是拋物面充電,雖然說這個招式不是專屬招式,但是能學的寶可夢也少得可憐,只有光電傘蜥一家以及咚咚鼠能學,這兩只歷代都不是啥對戰(zhàn)熱門,所以這個招式的出現率自然也就少,它的效果是攻擊周圍的目標造成傷害,自身的HP恢復“對所有目標造成的總傷害×50%”。在攻擊方攜帶大根莖時,攻擊傷害不變,HP恢復量提高到“對所有目標造成的總傷害×65%”。

NO.4 木角

吸取HP的招式最多的其實還是草系技能,木角也是一個可以做吸取HP的草系輸出招式,但是因為可以學的寶可夢非常少,所以貌似真要用的話,,卡璞·哞哞可以用一下?這個招式基礎威力不高,是物攻輸出,效果是攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復“造成的傷害×50%”。在攻擊方攜帶大根莖時,攻擊傷害不變,HP恢復量提高到“造成的傷害×65%”。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個另類的吸取HP的招式了,比較常見的,,還是終極吸取、寄生種子一類吧,,

《寶可夢》另外的吸取HP手段,相對來說對戰(zhàn)都比較少見?的評論 (共 條)

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