奈須蘑菇傳說中的“老婆”在這里!


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文丨寒夜默姬?審核丨寒夜默姬
排版丨寒夜默姬
“在做了,在做了,《魔夜2》在做了,咕咕咕”

幾年過去了,F(xiàn)GO游戲依舊如火如荼,而現(xiàn)在,F(xiàn)GO第七章動畫《絕對魔獸戰(zhàn)線 巴比倫尼亞》也在絕贊播出中。月廚們在歡欣鼓舞的同時,卻又連連嘆息,到底什么時候才能看見蘑菇老賊把前面的坑填完呢?
然而問題在于,蘑菇究竟留了多少坑——《魔法使之夜》、《月姬 Remake》、《DDD》,抑或是篇幅不長、僅僅一篇完結的小說(比如《鋼之大地》和《月之珊瑚》)。
又或者,這個菌類生物頭腦中還存有我們不知道的故事。
但現(xiàn)在,我們只能按耐下內(nèi)心的焦急慢慢等待,此時寒冬已至,或許回顧其中一個故事坑更為應景,那就是蘑菇“老婆”蒼崎青子做主場的作品——《魔法使之夜》。

原初的原初,二十年前的構想??

2012年,視覺小說《魔法使之夜》上線PC端。
故事的背景設定于上世紀八十年代的日本三咲市,身為魔術師的蒼崎青子和同為魔術師的孤高少女久遠寺有珠就住在坡道上的洋館中。當然,這兩人目前還是繼續(xù)著學生的正常生活。某天,作為學生會長的蒼崎青子,被班主任拜托去照顧一名從鄉(xiāng)村而來的轉校生靜希草十郎。但她卻沒想到,這名少年無意間窺見了自己和有珠身為魔術師的一面,按照規(guī)定必須將他除掉才行。
于是圍繞著一系列事件,這三人之間的故事就這樣開始了。

雖然《魔法使之夜》于2012年才問世,但實際上蘑菇在1996年就以“給自己以外的人閱讀”為目標寫成過小說。
當然,這并不是蘑菇首個下筆的故事,高中時期其曾寫過《Fate/Prototype》的小說初稿,后來甚至還出過一集類似于預告的動畫。但是,蘑菇聽從摯友武內(nèi)崇的意見將世界觀和角色進行了重新設定,于是才有了我們現(xiàn)在看到的圣杯戰(zhàn)爭體系,這部FP系列故事也被歸入了異世界線。
然而,《魔法使之夜》卻不同,本作堪稱現(xiàn)今整個型月世界的起源,里面的主人公之一蒼崎青子更是在之前的相關作品中就登場過。


而從各個作品的畫風來看,蘑菇在對蒼崎家進行設定時,對于姐姐蒼崎橙子的人設進行過多次大變動,但對于妹妹蒼崎青子的人設卻沒有大改變,這足以見得作者對她的感情之深厚,甚至稱她為自己的“老婆”。
而也正是由于對蒼崎青子的熱愛,在之后近二十年的創(chuàng)作中,蘑菇也在一部分女主角人設上延續(xù)了她的特點,比如《月姬》中的遠野秋葉、FSN的遠坂凜、《空之境界》的黑桐鮮花就是這樣,所以也無怪乎蒼崎青子被稱作“型月四姬”了。


?夜晚的絢麗,寧靜與激蕩相交織??

說起來,《魔法使之夜》是一部很“奇怪”的ADV游戲,雖然是視覺小說,但是卻沒有配音、沒有選項分支、沒有H情節(jié),這么“三無”的配置現(xiàn)在并不多見,但是即使是這樣其銷量也不容小覷。

當然,也許這跟它的作者是奈須蘑菇,以及它也是型月世界的作品有關系。但俗話說得好,“打鐵還需自身硬”,正是因為這部作品精良的劇情、配樂和畫面演出效果,即使跳脫出型月世界這個自帶的“光環(huán)”,玩家們也愿意將其稱為“藝術品”一般的佳作。
而“藝術品”,也正是奈須蘑菇自己的愿望。

翻譯:
4Gamer:論起游玩感想,第一印象就是這個作品非常美麗動人。無論是英國童話鵝媽媽的故事,還是BGM列表中的《愛之夢》,或是源自埃里克·薩蒂的古典樂Gymnopédies改編曲(即深澤秀行的《午後の眠り》),其所塑造的安寧寂靜氛圍,都和《月姬》中的遠野家,以及《空之境界》的日常是極為相近的。
蘑菇:如您所說,里面蘊含著“想做出寧靜而美麗的世界”的強烈心情。月姬也好Fate也好,至今為止的TM作品中充滿了“這個時代就是要這樣!”的要素?!犊罩辰纭愤@類小說先不論,TM制作組想做的視覺小說,是希望人們能從中感受到娛樂性的。但是關于《魔夜》,我就想先把流行放一邊,全身心地做個精致的作品出來。雖然至今TM都很強調(diào)娛樂性,但這次就想像制作藝術品般,或者說像制作電影那樣來試著制作《魔夜》。不光是劇本,也不光是CG,也不僅是音樂,而是將他們?nèi)诤显谝黄鹦纬傻摹案邔哟蔚臇|西”,想將所謂視覺小說和ADV這種游戲類型提升一個層次。
在接受4Gamer的采訪時,蘑菇就表示,不同于之前的作品,自己想做一個“安穩(wěn)而又美麗的世界”,想沉下心來制作一部藝術品般的視覺小說,于是在這樣的思想指導之下,深澤秀行的一系列配樂也保持著這種美好、沉靜、又有一絲寂寥的風格。

從游戲的主題曲開始,玩家看著蒼崎青子走在下雨的坡道上,隨著樂曲的起伏,整個視角也隨之擴大到整個雨過天晴的小鎮(zhèn),這種一掃陰霾的感覺也讓人頓感清新,這種亮麗的曲風也奠定了《魔法使之夜》平和的一面。

而三位主角也有各自的印象曲。孤高的久遠寺有珠負有“魔女”一稱,其魔術家系也源自英國,她的印象曲中也自然而然有著典雅沉靜的特點;

而來自鄉(xiāng)村的淳樸少年靜希草十郎,其超然無我而又莫名孤寂的特點,也刻在他的印象曲中。
就如同平和的日常劇情似的,這兩位的印象曲曲風也是如此寧靜,但是,《魔法使之夜》不僅有著平和的寧靜,也有著扣人心弦的激蕩。
蒼崎青子的印象曲前半段是神秘而內(nèi)斂的,但到后面旋律忽然一變,熱烈喧鬧的感覺一躍而起,正顯示出她作為魔術師那颯爽的一面,也正合乎蘑菇對她“自信、強大、勇往直前、超然有我”的評價。

這份激蕩也體現(xiàn)在故事中的各種戰(zhàn)斗中,而最令人印象深刻的無過于游樂園戰(zhàn)中的“青子轟月”,蒼崎橙子戰(zhàn)中靜希草十郎的“只身拳打幻想種”,以及最后青子為了拯救草十郎使用第五法時的演出了。



在4Gamer的訪談中,蘑菇說僅在游樂園戰(zhàn)這段,自己就重寫了很多遍,而在這部分的場景設定中,為了不與FSN中同樣在學校作戰(zhàn)重復,蘑菇也將戰(zhàn)場變?yōu)橛螛穲@,從而為故事的高潮打下了良好的基礎。
而也正是在這段故事中,負責演出效果的つくりものじ也展現(xiàn)了其驚人的實力。

連蘑菇都稱贊其像是使用了“つくり魔法”,因為只有幾頁或者幾十頁紙的文字,つくりものじ卻在游戲的演出制作中寫了幾十頁的算法。而在青子使用第五法時四季變化的場景,以及草十郎對戰(zhàn)金狼的場景中,4Gamer對前者表示十分激動,而對后者還以為使用了動畫制作。

當然,場景的畫師也是下了很大工夫的。擔任游戲人設和場景的小山廣和在采訪中說,其實有很多立繪是沒有用上的,為了將人物的情緒能傳遞到位,他也準備了很多人物表情的立繪。

正是因為制作組中的每個人都全力以赴,才使《魔夜》像采訪中描述的那樣,如一件藝術品般呈現(xiàn)在我們面前(當然,這部作品為什么從2008年一直跳票到2012年才發(fā)售也很好理解了)。

? 深深的懷念,來自過去的記憶??
故事中的戰(zhàn)斗都發(fā)生在夜晚,所有扣人心弦的激蕩也都屬于夜晚,而到了白天,魔術師們就回歸日常的身份,回歸日本上世紀八十年代的生活中。
所以除去戰(zhàn)斗,《魔夜》整體的氛圍都是平和古舊而又溫柔憂愁的。初讀故事的起始之章,這種行文上的古老感會讓人有種《空之境界》的熟悉感,雖然一開始很難快速入戲,不過只要對上了電波就停不下來。
但實際上,根據(jù)2008年蘑菇的采訪,自己在1996年完成《魔夜》小說的初稿后,兩年之后的1998年才開始了《空之境界》的創(chuàng)作。
蘑菇在采訪中說,日本上世紀八十年代對于現(xiàn)在的日本年輕人來講,也是一個如同異世界的時間線。但將時代背景設定于此,一方面是因為要和型月世界線保持一致,一方面是小說原稿就是如此,而更重要的一方面也在于蘑菇自己就是那個時代的過來人。

在上世紀八十年代后期到九十年代初的那段時間,生于1973年的奈須蘑菇正好也是一名十幾歲的中學生。而就在那時,飛速發(fā)展的日本卻迎來了泡沫經(jīng)濟,曾經(jīng)的輝煌都不復存在,“平成景気”的大蕭條遍布各處,當時的日本百姓也都陷入迷惘。
游戲中的各處都體現(xiàn)出了當時的衰退。比如游樂園戰(zhàn)中的場地游樂園本身,就是經(jīng)濟大蕭條時期被廢棄的投資項目;而在后面的插敘之章卡耐基事件中,針對老年人的騙錢營銷和空巢老人問題,不僅讓我們對當時的日本社會有了一些了解,也和我們當下的現(xiàn)實產(chǎn)生了共鳴。
蘑菇曾在采訪中說起過寫作《魔夜》的契機,一是《新世紀福音戰(zhàn)士》帶給他的沖擊,讓他走出了迷茫無措,二是中學時和摯友武內(nèi)崇聊過未來的夢想,而重制《魔夜》并將其作為游戲發(fā)售,也是武內(nèi)崇的建議。

所以,女主角蒼崎青子身上那種堅強與耀眼的力量,某種程度上也是蘑菇將自己的理想寄托在了她身上,而或許也正是這種精神,以及在摯友的陪伴與幫助下,蘑菇才能將型月世界發(fā)展至如此規(guī)模。
而既然是1996年的初稿,對于現(xiàn)在已是不惑之年的蘑菇,自己年輕時的文字無疑是來自過去的“回憶”。

翻看自己多年前的東西總是會有一種別樣的情緒,就這樣,蘑菇一邊害羞一邊為了保留當初的感覺而做著重修。而多年來的經(jīng)歷也讓蘑菇的心境大為改觀,一些新的感悟也涌現(xiàn)出來,結果讓原本一個月就能完成的修改做了半年。

在與過去的自己進行交流之時,得失之間不分伯仲,于是對過去的深切懷念和憶往昔之不可追的惆悵之感,也在這部作品中體現(xiàn)無遺。
深澤秀行、芳賀敬太等人的配樂將氣氛渲染到極致,不過故事中久萬梨金鹿對于旅鴿滅絕的嘆惋,也體現(xiàn)出這種嘆息。

確實,久萬梨金鹿只是配角,將這部分故事刪掉也不影響三主角主線的推進,但是若是真這么做了,整個故事那溫柔又哀傷的韻味就會少掉大半,同時她這番話對草十郎心境的影響也會消失。

另外,對于劇中人來講,這也是一個屬于“過去”的故事。
早在《魔夜》之前,通過其他型月作品可知,蒼崎青子最終離開了三咲市,作為自由的魔法使在各處旅行,在《魔夜》的結尾,也明確寫道即使現(xiàn)在在一起,將來也一定會分道揚鑣。

于是,這種懷念過往時光一般的惆悵,也一直貫穿于故事的始終。
而對于青子、有珠和草十郎之間的關系,蘑菇也表示這是他們?nèi)嗽诔砷L之路上的同行時光,希望讀者們在他們?nèi)说碾s居生活中能對世界觀本身有所體悟。這也是文本采用第三人稱而非第一人稱的作用,讀者不需要將自己代入角色,而是作為旁觀者感受著他們以及他們所生活的世界。

所以,《魔法使之夜》不僅僅是在講述魔術師們的故事,也不僅僅是在為型月世界填坑,它是少年少女們互有交集的人生軌跡,是注定分別前所積攢的回憶,也是最能體現(xiàn)a boy meets a girl這種蘑菇式浪漫的故事。
寒冬已至,現(xiàn)在正是最適合閱讀《魔法使之夜》的時節(jié)。在冬日平和的陽光中,靜靜地感受蒼崎青子、久遠寺有珠和靜希草十郎的故事,觸摸近二十年前的冬天,那個提筆寫下這個故事的年輕蘑菇。
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