【魔法紀(jì)錄—精神強(qiáng)化系統(tǒng)】通用化加點(diǎn)策略建議

本篇攻略……其實(shí)只能說是建議,畢竟在精神強(qiáng)化熱潮降下來之前,沒人知道誰對(duì)誰錯(cuò)。不過要寫的內(nèi)容不是很多,基本上隨便寫寫就能總結(jié)完,所以就決定假期前碼出來了。
以下為正文

首先,我們要明確的是,我們想從精神強(qiáng)化系統(tǒng)獲得什么?答案很簡單,是戰(zhàn)力,而且主要是用于pvp的戰(zhàn)力。而pvp中一局中上場的魔法少女不會(huì)多于三人。那么,也就意味著,我們要把資源集中到少數(shù)幾個(gè)高戰(zhàn)力燒酒上。此時(shí),精神強(qiáng)化的側(cè)重順序就有了,簡單來說如下所示:
真愛>隊(duì)伍關(guān)鍵點(diǎn)>滿孔原生四星>已升五滿孔非原生四星>未升五滿孔非原生四星≈未滿孔原生四星
這樣的話,就可以從已開放精神強(qiáng)化的魔法少女中迅速選擇出要強(qiáng)化的那幾個(gè)了。自然,還要看提升效果的高低,這一點(diǎn)很難做出具體有效的評(píng)判,所以決定,不談。
然后,就是又一關(guān)鍵點(diǎn)了,怎么加點(diǎn)?就貼吧獲得的消息來看,精神強(qiáng)化至少在目前是有上限的,總計(jì)100個(gè)點(diǎn)最多只能點(diǎn)60個(gè)點(diǎn)。那也就意味著,至少在近期,我們必須每個(gè)燒酒放棄至少40個(gè)點(diǎn)。那么,我們要放棄哪些點(diǎn)又要去加哪些點(diǎn)呢?
那么,自然要考慮到每個(gè)點(diǎn)的性價(jià)比了。而固有技能,由于其不可替代,相對(duì)來說是性價(jià)比最高的;而白值,我們可以通過回憶來進(jìn)行調(diào)整,且比起各種核心技能,也顯得確實(shí)有些弱了。
然后,我們會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)地點(diǎn)完自己需要的技能,接著,要怎么做呢?具體選擇我無法評(píng)判,畢竟每個(gè)人都有自己的傾向。但如果只針對(duì)一個(gè)燒酒,就不得不提一些建議了。
切記,不要貪小便宜去盲目地點(diǎn)一些靠近中心的點(diǎn),不要貪小便宜去盲目地點(diǎn)一些靠近中心的點(diǎn),不要貪小便宜去盲目地點(diǎn)一些靠近中心的點(diǎn),重要的事要說三次。單獨(dú)去看,素材消耗確實(shí)少了;但相對(duì)的,能點(diǎn)的點(diǎn)也少了,貼吧已經(jīng)有類似的慘案發(fā)生過,最后想點(diǎn)的一百多點(diǎn)攻擊力,因?yàn)辄c(diǎn)滿了60個(gè)點(diǎn),于是點(diǎn)不下去。如果哪天能點(diǎn)完100個(gè)點(diǎn)的話,就放心地隨便點(diǎn),但現(xiàn)在,至少是在開放100個(gè)點(diǎn)的消息出來之前,一定不要亂點(diǎn)。
正文至此結(jié)束

那啥,話說爐石實(shí)裝巨龍降臨了,泰蘭德皮膚也送了,那我……就咕了先。(爐石傳說,啟動(dòng))
頭圖及封面來自于……好吧,我忘了來自哪兒了