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APEX英雄:<第十三賽季> 補丁更新內(nèi)容

2022-05-10 00:18 作者:APEX英雄-Bwiki官方  | 我要投稿

和全新傳奇紐卡斯爾一起沖鋒陷陣,穿梭在恐怖地圖更新中、認識排位賽的重新改動,還有其他更多內(nèi)容等你一探究竟!

全新傳奇:紐卡斯爾

英勇守護者

多年來,紐卡斯爾一直守護著哈里斯山谷小鎮(zhèn),使居民得以在小鎮(zhèn)里安穩(wěn)棲身?,F(xiàn)在,為了完成這個任務(wù)并繼續(xù)保護他的家鄉(xiāng),他必須證明自己是一名不折不扣的英雄。在Apex 競賽中,紐卡斯爾可以在急救隊友時用「擊倒護盾」保護他們,甚至能將他們拖離險境。他可以使用「機動護盾」沖鋒陷陣,阻擋武器傷害并彈開投擲物;他的終極技能則可以豎立一道堅固的「堡壘護墻」。

被動技能:拯救危機

在急救的同時拖動隊友,并使用急救護盾來保護對方。

戰(zhàn)術(shù)技能:機動護盾

投擲能夠產(chǎn)生移動式能量護盾的可控無人機。

絕招:堡壘護墻

跳到隊友的所在位置或目標區(qū)域,然后重擊地面并建造堅固的防御工事。

在此觀賞紐卡斯爾的傳奇預(yù)告片。

恐怖地圖更新

這是風暴點的首次地圖更新,我們的目標是增添新內(nèi)容并改善地圖,同時避免移除任何東西。我們增添了全新的點位,是一只被沖刷到海岸上、稱之為隕落巨獸的海怪。一個生物戰(zhàn)區(qū),以及和人造建筑物截然不同的改變,為《Apex 英雄》提供了獨特的戰(zhàn)斗體驗。除此之外,我們還增添了全新的PvE 功能:IMC 軍械庫,這是地圖上的四個戰(zhàn)略要地,且其位置會隨著冠軍賽的結(jié)果而有所變動。小心點,你會遇到一波波的幽靈戰(zhàn)士,但只要能存活下來,就會獲得專為你裝備量身打造的豐富戰(zhàn)利品。

請參閱我們資深關(guān)卡設(shè)計師Keith Jensen 在風暴點更新改動中提到的所有詳細資訊。

地圖輪換

救世主賽季的地圖輪換為風暴點、奧林匹斯和世界盡頭。我們還將移除較長的2 小時輪換阻礙。我們認為2 小時的時間太長,可能會讓一些人無法進行整場游戲。

排位賽重新改動

《Apex 英雄:救世主》的升級版排位賽系統(tǒng)新增了掉段、入場費調(diào)整和積分系統(tǒng)翻新來獎勵團隊合作。目前的排位賽目標圍繞著團隊合作取勝,以及精準的技術(shù)與更良性的競爭。我們正在對這兩大核心項目進行大規(guī)模修改,讓玩家能專注在團隊合作及為勝利而戰(zhàn),而積分會更準確地代表你的整體游戲技術(shù)。

請參閱這里關(guān)于本賽季中排位賽模式所有改動的完整內(nèi)容。

平衡性更新

防御型傳奇

  • 防御類不再會減少爆頭傷害

制造器輪換

  • 平行步槍與長弓狙擊槍已移出,現(xiàn)在已經(jīng)是地面戰(zhàn)利品了

  • 暴走輕機槍與R-301 進入制造器

整裝金武器輪換

  • EVA-8、波塞克 復合弓、平行步槍、P2020、噴火輕機槍

頭盔加強

  • 藍色頭盔爆頭傷害減免從40% 提升至50%

  • 紫色頭盔爆頭傷害減免從50% 提升至65%

克雷貝爾

  • 爆頭傷害倍率從3.0 降低至2.0

  • 傷害從145 降低至140

暴走輕機槍

  • 換彈時間從 2.6 提升至3.1

  • 略微增加切槍時間

L-Star

  • 爆頭傷害倍率從1.75 降低至1.5

  • 爆頭距離從64 米縮短至57 米

  • 過熱冷卻時間從2.5 增加至3.6

  • 略微增加切槍時間

專注輕機槍

  • 傷害從16 降低至15

  • 爆頭傷害倍率從1.75 降低至1.5

  • 爆頭距離從64 米縮短至57 米

  • 換彈時間從2.8 增加為3.2

  • 掏槍時間從0.7 增加至0.8

  • 收槍時間從0.65 增加至0.75

  • 舉起槍的時間從0.55 增加至0.65

  • 放下槍的時間從0.5 增加至0.6

哈沃克

  • 改善了初始射擊時的后座力

雙發(fā)裝填器

  • 已從地面戰(zhàn)利品與制作器組合中移除

莫桑比克與和平捍衛(wèi)者

  • 四肢傷害倍率從0.8 提升至1.0

空投武器

  • 噴火輕機槍又回歸地面戰(zhàn)利品了

  • 獒犬霰彈槍進入空投

噴火輕機槍

  • 傷害從19 降低至18

  • 紫色與金色彈匣容量從55 減少至50

  • 提升蹲下時的腰射擴散

  • 移除槍管穩(wěn)定器配件槽

  • 爆頭傷害倍率從1.75 降低至1.5

  • 爆頭距離從64 米縮短至57 米

  • 換彈時間從3.2 增加為3.4

  • 掏槍時間從0.7 增加至0.8

  • 收槍時間從0.65 增加至0.75

  • 舉起槍的時間從0.55 增加至0.65

  • 放下槍的時間從0.5 增加至0.6

獒犬霰彈槍

  • 縮小子彈分布

  • 彈藥容量從6 減少至 4

  • 后備彈藥為28

  • 每發(fā)子彈傷害從11 增加至14

  • 增加彈丸大小

  • 射速從1.1 提升至1.2

小型護盾電池與注射器

  • 小型護盾電池與注射器的刷新率已降低約18%

蘭伯特改動

  • 希拉的旋轉(zhuǎn)蓄力時間從1.75 秒降低至1.25 秒

  • 強化掩體部署生命值從45 提升至120

  • 強化掩體部署時間從4.25 縮短至3.6

瓦爾基里

  • 無法繼續(xù)在天際俯沖啟動時自由旋轉(zhuǎn)

地圖邊界

  • 在出界時將禁用下列項目:

  1. 傳奇技能

  2. 武器、投擲物及生存道具

  3. 治療道具(不會取消使用中的治療)

  4. 所有有效的被動技能(例如瓦爾基里的噴射背包)

世界盡頭

  • 重新設(shè)計熔巖虹吸控制塔的窗口以集中視線

  • 在熔巖虹吸的巖漿坑附近增加額外的掩體

  • 纜車戰(zhàn)利品已經(jīng)調(diào)整完畢。在其中找到高級護甲的幾率大幅降低。氣候試驗室和熔巖虹吸仍會是高級戰(zhàn)利品區(qū)

競技場價格調(diào)整

鋁熱劑

  • 100 → 75

充能步槍

  • 等級1:200 → 150

  • 等級2:200 → 150

  • 等級3:450 → 400

長弓狙擊槍

  • 基礎(chǔ):400 → 300

  • 等級1:250 → 200

  • 等級2:300 → 250

  • 等級3:400 → 350

哨兵狙擊槍

  • 等級3:400 → 350

波塞克 復合弓

  • 等級2:250 → 200

  • 等級3:300 → 250

三重擊狙擊槍

  • 基礎(chǔ):600 → 500

  • 等級1:250 → 200

  • 等級2:300 → 250

  • 等級3:400 → 300

專注輕機槍

  • 等級1:150 → 200

  • 等級2:250 → 350

L-Star

  • 等級1:200 → 150

哈沃克

  • 基礎(chǔ):350 → 400

汗洛

  • 等級2:250 → 200

  • 等級3:350 → 300

獵獸沖鋒槍

  • 等級2:300 → 250

  • 等級3:350 → 300

錯誤修復

  • 修復班加羅爾煙霧中,玩家意外地對煙霧外的目標進行輔助瞄準的錯誤。

  • 修復先前瓦爾基里在使用終極技能被擊落時無法使用跳傘塔的錯誤。

  • 針對玩家蹲下時武器和準星在出現(xiàn)連線不穩(wěn)定動畫的情況,修復電能沖鋒槍動畫。

  • 修復在與充能塔互動導致異常動畫時,武器和配件掉落/切換的情況。

  • 修復充能步槍傳說級皮膚「亞馬遜詛咒」,在向下瞄準位置時,武器的上端阻擋了鏡頭視線的情況。

  • 修復玩家在使用制造器并在制造器界面出現(xiàn)前呼出他們的物品欄時,他們會放下武器并處于蹲下狀態(tài)的錯誤。

  • 諸王峽谷:修復玩家在嘗試啟動瓦爾基里終極技能時可能會受阻擋的問題。

  • 修復賽季追蹤器不再顯示玩家正在追蹤的賽季統(tǒng)計數(shù)據(jù)的錯誤。

  • 修復哨兵狙擊槍能夠在跳躍時立即攻擊的錯誤。

  • Xbox One:修復玩家有時因為卡在「等待玩家」界面而跳過傳奇選擇階段的情況。

  • 修復將敵方隊伍玩家擊倒,在被擊殺前該玩家便被處決的問題,此問題可能導致讓其他隊伍獲得擊殺獎勵

  • 競技場:修復輔助手槍缺少加速裝填器的問題。

  • 修復無法將終結(jié)技計入挑戰(zhàn)傷害的問題。

  • 修復紫色進化護甲會透過關(guān)閉的補給倉、戰(zhàn)利品箱和命脈補給倉中發(fā)光的錯誤。

  • 修復玩家在飛船上遇上死亡盒會被擊殺的問題。

  • 修復玩家在向開啟的門投擲侵蝕毒氣罐時會被擊殺的錯誤。

密客

  • 修復密客在部署無人機時,他的傳家寶(劍)卡在身體中間的情況。

  • 修復在他使用「致命位元」皮膚檢視傳家寶時,會出現(xiàn)失去手部紋理的問題。

  • 修復玩家能夠在釋放終極技能后立即召回無人機的問題。

  • 修復密客使用傳說級皮膚時的錯誤,以及在受到幻象急救時,除了護目鏡外,看不到其他部位。

暴雷

  • 修復了在水中使用暴雷戰(zhàn)術(shù)技能會出現(xiàn)音效過大的錯誤。

  • 修復玩家在飛龍、暗碼士的無人機、戰(zhàn)利品無人機和羅芭手環(huán)上可加長龐然巨彈射程的錯誤。

地平線

  • 修復地平線的終極技能會在玩家打開一旁的門時消失的情況。

幻象

  • 修復經(jīng)沃特森終極技能再生的護甲,會在急救時暴露隱身幻象位置的錯誤。

  • 修復幻象的誘餌在玩家裝備道具時,沖刺速度會比手無寸鐵時更快的錯誤。

探路者

  • 修復了玩家使用鉤爪抓住落地的戰(zhàn)利品球可能導致被高速甩開的問題。

全新自定義比賽系統(tǒng)

自定義比賽會取代先前的私人比賽系統(tǒng)。

  • 自定義比賽游戲質(zhì)量改進:

    • 使用者界面與設(shè)計改進。

    • 自定義比賽現(xiàn)在會在游戲后返回大廳時保存隊伍名稱與比賽設(shè)定。

    • 比賽流程改進。

  • 增加了新的啟動參數(shù),讓觀戰(zhàn)者預(yù)先選擇觀看目標。

  • 更新了觀戰(zhàn)者觀看隊伍時使用的色盤(地圖概觀+ 重點提要)。

    • 另外,還修復了先前在地圖概觀中看到的顏色重復問題。

  • 在自定義比賽的匿名模式中,以獨特顏色更新隊伍被淘汰文字。






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