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【桌游更新】《無盡黑暗2》:#41—#45

2020-09-02 15:23 作者:大咸魚都督  | 我要投稿


今天的更新將會(huì)出現(xiàn)重磅級(jí)擴(kuò)展,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)新形式的內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。

#41(2020-8-19)

支持者們來到了一條河邊,從河的上游漂下來了一個(gè)神秘寶箱,支持者們將寶箱撈了起來。

2100K是一個(gè)大寶箱,這個(gè)解鎖目標(biāo)解鎖的是BOSS——擺渡人卡戎(Charon)。

圖片來自Kickstarter

卡戎擁有自己的專屬任務(wù),他的BOSS板上不僅列出了地城設(shè)置內(nèi)容,還列出了特殊規(guī)則。

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter

卡戎以標(biāo)準(zhǔn)Boss屬性開始游戲,會(huì)有2個(gè)敵人骰子,每次激活2個(gè)行動(dòng)。他的防御可能沒有其他BOSS那么強(qiáng)大,但它比大多數(shù)BOSS都更多血——每個(gè)英雄都會(huì)給予他40點(diǎn)血。卡戎雖然沒有穿上傳統(tǒng)的盔甲或世俗的盾牌,但他有更好的防御:當(dāng)他在船上穿過靈魂時(shí),他會(huì)收集一次性靈魂。卡戎的第一個(gè)被動(dòng)能力“靈魂力量”——表明了每個(gè)靈魂的生命值(從0開始,會(huì)隨著Boss軌的增加而增加,最高是5點(diǎn))。他的“靈魂軍隊(duì)”可以讓卡戎引導(dǎo)靈魂進(jìn)入地城中的尸體里,從而召集小隊(duì)對(duì)抗英雄——一個(gè)偉大的一次性防御。

現(xiàn)在來看看主動(dòng)技能,“靈魂護(hù)盾”會(huì)根據(jù)這些靈魂當(dāng)前的生命值有效地給予卡戎護(hù)盾。光明使者必須努力攻擊靈魂,慢慢地破除卡戎的防御。當(dāng)“死亡之旅”被激活時(shí),卡戎會(huì)穿過地城,并會(huì)將任何附近的英雄一起帶走。隨著“船只航行”,卡戎充分利用了船只的機(jī)動(dòng)性,穿過地城帶走靈魂。憑借他的終極能力“靈魂起航”,卡戎能夠攻擊所有英雄,并再次將靈魂賦予亡者生成軍隊(duì)。

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter

在希臘神話中,卡戎是冥河的擺渡人,引渡亡魂前往陰間,當(dāng)然生者只要給錢的話,他同樣也會(huì)將生者送入冥河深處的地府中。

圖片來自百度百科

在進(jìn)入下一更新之前,CMON有一個(gè)重要的信息要宣布。

有許多人一直在尋求機(jī)會(huì),想要從之前的《無盡黑暗》中獲得一些模型。現(xiàn)在CMON想要說,光明使者盒(《無盡黑暗》的KSE盒)可以通過時(shí)光機(jī)來獲得(驚不驚喜,意不意外~)。

?時(shí)光機(jī)雖然存在著很多問題,并比預(yù)期的要花更長的時(shí)間才能完成發(fā)貨,但是現(xiàn)在一切都OK了,可以做到新訂單打包好后就可以發(fā)貨,沒有任何積壓的訂單要發(fā)貨了。

對(duì)于那些希望獲得光明使者盒的玩家來說,時(shí)光機(jī)是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。請(qǐng)注意,時(shí)光機(jī)中的所有產(chǎn)品都是從美國發(fā)貨的,這意味著非美國支持者的發(fā)貨可能會(huì)增加運(yùn)輸成本和可能的海關(guān)費(fèi)用。(光明使者盒售賣60刀,而運(yùn)費(fèi)是76刀)

有人要問了,CMON賣KSE是不是變了,KSE不保值了。雖然近期血怒的黑金盒中文售賣,DMD的KSE盒也宣布漢化,但KSE盒要爭(zhēng)取過來還是有一點(diǎn)難度,況且CMON在每次眾籌都會(huì)對(duì)KSE進(jìn)行說明——KSE為KS支持者專屬,CMON只會(huì)在特別銷售和展會(huì)中銷售KSE。這里特別銷售就有時(shí)光機(jī)作為例子,具體還有什么特別的,可以自己體會(huì)。而展會(huì)銷售——之前CMON亞洲線上展就是一個(gè)很好的例子。

卡戎將一個(gè)神秘寶箱扔進(jìn)了河里,支持者們?cè)?150K才可以找到這個(gè)箱子。

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#42(2020-8-19)

CMON在《無盡殺戮》系列游戲中邀請(qǐng)了其他畫師創(chuàng)作一些幸存者和喪尸,并將這個(gè)系列取名為“特別嘉賓”。

《無盡黑暗2》也邀請(qǐng)了一個(gè)畫師作為特別嘉賓為游戲創(chuàng)作新的英雄。

Mark?Gibbons是暴雪的概念原畫畫師,是暴雪畫師團(tuán)隊(duì)“風(fēng)暴之子”中的一員,曾經(jīng)也在Games Workshop任職過,戰(zhàn)錘作品也廣受推崇。在暗黑3設(shè)計(jì)初,Mark也創(chuàng)作了一些概念原畫。

圖片來自網(wǎng)絡(luò)

這一次,Mark Gibbons將為《無盡黑暗2》設(shè)計(jì)一個(gè)全新的英雄——死靈法師Harriet Burke。

圖片來自Kickstarter

Harriet有一種她所知道的很好運(yùn)用的能力——與黑暗聯(lián)系:她實(shí)際上能夠擲怪物骰子,不時(shí)嘗試收集額外的靈魂。更好的是,當(dāng)她與暗影(這是她最喜歡的元素)融合時(shí),Harriet可以在她所在區(qū)域里徹底擊敗一個(gè)爪牙并收集它的靈魂。這個(gè)一點(diǎn)也不奇怪,她走到哪里都帶著一個(gè)可怕的包…

圖片來自Kickstarter

既然出了第一個(gè)特別嘉賓英雄,那么接下來應(yīng)該會(huì)有更多的特別嘉賓出現(xiàn)。


#43(2020-8-20)

從今天開始,眾籌就進(jìn)入最后一周了,支持者們終于從河中撈出了箱子。

達(dá)到2150K,新的解鎖為支持者們帶來4塊雙面BOSS地圖板。

圖片來自Kickstarter

這4塊地圖板就包含有之前解鎖的2個(gè)Boss的游戲地圖:蝎子王和擺渡人卡戎。

蝎子王地圖是他所在的沙漠巢穴,與這個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗也變得更加險(xiǎn)惡!CMON在蝎子王的專屬地圖中特別用流沙標(biāo)記了一些區(qū)域——這是蝎子王使用技能“掘地&升起”的區(qū)域!

圖片來自Kickstarter

現(xiàn)在,CMON還收到了一些蝎子王的模型樣品,也拍了幾張照片,玩家可以看看在這個(gè)BOSS的大小和與地圖板的比較。

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter

卡戎實(shí)際上使用了4塊地圖板(與其他使用2塊地圖板的BOSS不同),這些地圖板組成了冥河——這條河流將活人世界與死者世界分隔開來。地圖上指示出了卡戎可以穿越的區(qū)域——請(qǐng)記住,在與卡戎的戰(zhàn)斗中,卡戎會(huì)充分利用了他的機(jī)動(dòng)性,收集可以用作武器的靈魂!

圖片來自Kickstarter

下一個(gè)寶藏被埋藏在2250K,支持者們請(qǐng)快點(diǎn)找到。

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#44(2020-8-20)

新的地城房間已經(jīng)被開啟,從里面?zhèn)鱽龛F器的敲打聲。

第十六天的日解鎖帶來一個(gè)全新的職業(yè)——工匠(Tinkerer)。

圖片來自Kickstarter

工匠的才智是無窮盡的,他們能夠在各種情況下(通常在戰(zhàn)斗中)組裝各種武器和配件。如果有更多時(shí)間,他們可以為自己的同伴制作定制的設(shè)備和假肢,以增強(qiáng)他們的技能和戰(zhàn)斗能力。雖然工匠通常無法獨(dú)自贏得戰(zhàn)斗,但他們?cè)谛〗M中的存在將其潛力提高了十倍!

圖片來自Kickstarter

工匠使用他的物品作為基礎(chǔ)資源來制作自己的裝備,他們能夠使用3種方式將肥料加以利用:外甲、構(gòu)造物和炸彈。

在為光明使者自己設(shè)計(jì)增強(qiáng)功能時(shí),外甲代表了最先進(jìn)的切割技術(shù)。工匠可以通過一系列技能來解鎖外甲:

圖片來自Kickstarter

從裝備角度上來講,外甲就像裝備了精良的寶藏一樣:一旦裝備了它,便會(huì)立即獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)效果。

外甲板覆蓋了英雄板上的物品槽,能夠緊密地縫在縫隙之間,英雄卡還是可以使用的,外甲的屬性和技能會(huì)替換本身的一些屬性。

圖片來自Kickstarter

工匠將外甲板放置在他的游戲區(qū)一邊,等待使用它們?cè)鰪?qiáng)戰(zhàn)斗力。


構(gòu)造物是工匠所能制作的特殊伴侶,可以幫助他們完成許多任務(wù)。構(gòu)造物一共有3種類型:后衛(wèi),哨兵和偵察兵,每種都有自己的特點(diǎn)。

圖片來自Kickstarter

像外甲一樣,工匠的技能樹卡可以圍繞構(gòu)造物升級(jí)的。在地城中,工匠每種類型的構(gòu)造物只能擁有1個(gè),并且每個(gè)構(gòu)造物都有一個(gè)標(biāo)記來表示。在地城中,構(gòu)筑物可以算作具有與工匠相同經(jīng)驗(yàn)的英雄。

圖片來自Kickstarter

在工匠的回合中,他們可以激活每個(gè)構(gòu)造物一次行動(dòng),并可以花費(fèi)額外的行動(dòng)點(diǎn)來再次激活它。激活后,構(gòu)造物可以執(zhí)行戰(zhàn)斗或移動(dòng)行動(dòng)。??

圖片來自Kickstarter

執(zhí)行行動(dòng)時(shí),每個(gè)構(gòu)造物的卡上都會(huì)列出許多行動(dòng)點(diǎn)(構(gòu)造物不能進(jìn)行互動(dòng)或開門)。當(dāng)進(jìn)行攻擊或防御時(shí),工匠會(huì)參考卡中的信息來確定擲出多少個(gè)骰子以及在銷毀之前可以承受多少個(gè)傷害。銷毀構(gòu)造物后,他的標(biāo)記會(huì)回到工匠手中,工匠可以在以后的回合中再次制作它。


炸彈,爆炸就是藝術(shù),炸彈可以在地城中廣泛散布。它們可以起到小陷阱的作用,工匠可以自由部署在地城中,并在敵人進(jìn)入?yún)^(qū)域時(shí)激活,并對(duì)其自動(dòng)造成傷害。炸彈有2種類型:小型和大型。玩家可以交易炸彈,并且與有炸彈的區(qū)域互動(dòng)時(shí),任何英雄都可以拾取炸彈。同時(shí)在任何時(shí)候,其他英雄都會(huì)以相同的方式將炸彈放置在地城上!

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter

工匠的其他技能選項(xiàng)允許玩家在制作其特定一類設(shè)備時(shí)選擇更多的專業(yè)知識(shí),或?qū)⒕Ω嗟胤旁谥谱鞒R?guī)物品上。

圖片來自Kickstarter

下一個(gè)房間是否會(huì)有工匠英雄在等待著支持者們光臨?

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#45(2020-8-20)

支持者們,現(xiàn)在又有一個(gè)新的挑戰(zhàn)出現(xiàn)在你的面前,這個(gè)挑戰(zhàn)比以往的挑戰(zhàn)更加兇險(xiǎn)萬分,做好準(zhǔn)備了嗎:在遠(yuǎn)古時(shí)代,凡人們還只是原始部落,散落在世界各地,黑暗也在侵蝕著世界。古老的守護(hù)者會(huì)擊退入侵的黑暗,其中一位守護(hù)者是巨龍Grundarkjell。盡管噩夢(mèng)和其他恐怖的源頭在黑暗中困擾著凡人,但Grundarkjell一直是世界的守護(hù)者,直到他被地獄軍隊(duì)監(jiān)禁在地獄。他被束縛了數(shù)千年,如今被腐蝕成了惡魔龍。Grundarkjell的新崇拜者發(fā)話,要將他釋放出來破壞世界。?

圖片來自Kickstarter

這是一個(gè)50刀的擴(kuò)展,“惡魔龍”擴(kuò)展的盒子也比其他擴(kuò)展的盒子要大得多。里面只有一只怪物小隊(duì),一個(gè)BOSS,以及龍之腐蝕的新玩法、新地圖和新的任務(wù)。

擴(kuò)展的重點(diǎn)就是惡魔龍,一個(gè)高達(dá)18cm的模型,高度能和他媲美的就只有中古臟比的兩條龍了。

圖片來自Kickstarter

邪教徒(Cultists)可能曾經(jīng)是原始王國的子民,但是很久以來就陷入了惡魔龍的墮落,他們的靈魂現(xiàn)在只屬于Grundarkjell。在戰(zhàn)斗中,他們能夠引導(dǎo)“龍之腐蝕”并向英雄們放火,也可以以自身著火為代價(jià),大大提高他們的攻擊力。

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter

邪教徒是“惡魔龍”擴(kuò)展的重要組成部分,是“龍之腐蝕”的關(guān)鍵。如果玩家決定使用“龍之腐蝕”規(guī)則玩游戲,則只需將他們的小隊(duì)卡混入各自的牌組中,或使用一個(gè)特殊規(guī)則,即可將邪教徒加入游戲。

在使用“龍之腐蝕”規(guī)則時(shí),邪教徒會(huì)將龍族標(biāo)記標(biāo)記添加到英雄中(除了任務(wù)所指示的特殊互動(dòng)行動(dòng)之外)。龍族標(biāo)記能逐漸使英雄獲得龍神技能,這使英雄更強(qiáng)大,同時(shí)也使英雄容易受到Grundarkjell的操縱。

圖片來自Kickstarter

在使用“龍之腐蝕”規(guī)則時(shí),玩家使用邪教徒小隊(duì),龍族軌道板,龍族標(biāo)記和惡魔龍本身。龍族標(biāo)記表示英雄會(huì)受到多少惡魔龍的影響,并且它可以賦予龍神的權(quán)力,但也使英雄更容易受到惡魔龍的傷害。

在“升級(jí)”階段,玩家可以花費(fèi)龍族標(biāo)記來獲得獨(dú)特的龍之技能,這是獨(dú)特的力量技能卡。當(dāng)心:獲得的技能越強(qiáng),Grundarkjell對(duì)英雄的控制力越強(qiáng)。

圖片來自Kickstarter

當(dāng)龍族軌道板要求玩家召喚小隊(duì)時(shí),如果邪教徒尚未在場(chǎng)上,他們將被召喚而不是隨機(jī)召集其他小隊(duì)。

每當(dāng)惡魔龍與龍族標(biāo)記一起進(jìn)入一個(gè)區(qū)域時(shí),惡魔龍都會(huì)嘗試控制每個(gè)至少擁有一張龍之技能卡的英雄。惡魔龍會(huì)為每個(gè)英雄擲出列出的怪物骰子數(shù)量,并檢查每張卡上的怪物圖標(biāo)結(jié)果。根據(jù)結(jié)果判別,龍之控制效果(列在龍之技能卡的底部)會(huì)立即發(fā)生。請(qǐng)注意,隨著游戲的進(jìn)行,惡魔龍會(huì)擲出更多骰子,這使他更容易控制英雄。

隨著龍族標(biāo)記的出現(xiàn),利用龍族標(biāo)記的欲望越來越強(qiáng)烈,如果不使用它,龍之標(biāo)記將開始傷害其所有者。在第5輪,第9輪以及第10輪之后的每一輪中,受到的傷害等于其擁有的龍之標(biāo)記的數(shù)量。

如果玩家在任何時(shí)候獲得了足夠多的龍族標(biāo)記,那么惡魔龍就會(huì)被釋放!光明使者將被帶到了巨龍的巢穴,并立即發(fā)起了與Grundarkjell的Boss戰(zhàn)斗。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,如果有任何英雄被擊敗,那么任務(wù)就會(huì)失??!但如果光明使者戰(zhàn)勝了惡魔龍,他們將完成任務(wù)并獲得額外的龍之技能。而且戰(zhàn)斗結(jié)束后,龍族軌道會(huì)被黑暗軌道取代,此時(shí)英雄不再需要擔(dān)心會(huì)被巨龍控制,惡魔龍將會(huì)回去舔傷口,英雄可以等待開始另一個(gè)任務(wù)。??

圖片來自Kickstarter


“惡魔龍”擴(kuò)展包含有5個(gè)新任務(wù),可以作為單一的任務(wù)來玩,也可以用于戰(zhàn)役模式。這5個(gè)任務(wù)需要使用“龍之腐蝕”規(guī)則,其中一個(gè)任務(wù)是與惡魔龍的BOSS戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)役模式,進(jìn)行5個(gè)任務(wù)時(shí),玩家在探索5個(gè)任務(wù)時(shí)會(huì)進(jìn)入巨龍的巢穴,并在那里戰(zhàn)斗并阻止邪教徒。隨著玩家在戰(zhàn)役中的前進(jìn),目標(biāo)、決定和行動(dòng)都將為玩家提供龍族標(biāo)記。根據(jù)龍族標(biāo)記的數(shù)量,玩家在最終對(duì)抗中會(huì)面對(duì)更強(qiáng)或更弱(但仍然非常強(qiáng)大)的惡魔龍!

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter

巨大的,狂暴的和呼吸般的火焰,與惡魔龍戰(zhàn)斗是一個(gè)超史詩級(jí)的遭遇戰(zhàn)!Grundarkjell本身就是一個(gè)強(qiáng)大的力量,每個(gè)英雄都會(huì)給與惡魔龍高達(dá)40的生命值,每次激活3個(gè)橙色攻擊骰子和3個(gè)骰子。從第3回合開始,惡魔龍會(huì)強(qiáng)化了他的“火焰呼吸”。它的另一個(gè)被動(dòng)能力“追隨者”,讓他可以經(jīng)常召喚他的邪教徒。

圖片來自Kickstarter

Grundarkjell最基本的攻擊是火焰呼吸,是一個(gè)強(qiáng)大的AOE技能,可以為所有英雄造成火焰?zhèn)Γ翰幌噜徥^的英雄造成1點(diǎn)傷害,或者站在石頭上的英雄額外造成1點(diǎn)傷害。惡魔龍的“尾擊”可以擊中所有在它后面的英雄,如果攻擊成功的話會(huì)額外增加傷害。惡魔龍還可以犧牲他的邪教徒來恢復(fù)失去的生命。最后惡魔龍還會(huì)發(fā)動(dòng)終極能力“靈魂爆炸”,對(duì)所有的英雄造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Γ缓笥贸壬蛔哟纥S色骰子結(jié)算所有的火焰?zhèn)Α?/p>

圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter
圖片來自Kickstarter
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惡魔龍是之前CMON某個(gè)游戲設(shè)計(jì)的模型,當(dāng)時(shí)已經(jīng)有成品了,而且在展會(huì)中展示。但不知道為什么沒有用到這個(gè)模型,一直存著,直到這次《無盡黑暗2》中這個(gè)模型重生為惡魔龍,開始了《不知道為什么重生巨龍守護(hù)者的我又被腐蝕成惡魔龍和光明使者開始一段轟轟烈烈的戰(zhàn)斗》新的故事。

圖片來自某群

今天的更新到此結(jié)束。

嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!

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