《我的來世是個包裹》更新日志0620
*補之前漏發(fā)的:
1)剛讀檔的那一會兒無法操作的手感問題:
游戲之前一直有一個問題,讀檔的時候相當(dāng)長的一段時間點擊會無效,后來發(fā)現(xiàn)是葉子特效擋住的屏幕點擊判定事件。把UNITY編輯器里葉子預(yù)設(shè)件的raycast target這個參數(shù)去掉即可。
2)讀檔時字體重疊顯示問題:
標(biāo)題界面讀檔的時候會出現(xiàn)字體重影。這個問題修掉了。比較隱蔽的一個BUG。
3)漢堡包等新道具合成規(guī)則優(yōu)化:
之前有些合成規(guī)則實際體驗下來發(fā)現(xiàn)不夠有趣。重新優(yōu)化了下。當(dāng)然對玩家來說永遠(yuǎn)不會知道舊的合成規(guī)則是什么了……
4)深淵模式進化裝備的成長速度調(diào)整:
之前深淵模式進化裝備的性價比太低了。和設(shè)計目的相悖。之前數(shù)值瞎填的。這次稍微心算了10秒鐘。應(yīng)該合理了吧。
5)深淵裝備改成被遠(yuǎn)程攻擊也掉耐久:
這個之前絕對是失誤。被遠(yuǎn)程攻擊居然沒有損傷耐久判定。
標(biāo)簽: