暗騎雜談:思路延伸(二)
暗騎扯蛋純屬娛樂,如有誤差概不負(fù)責(zé)。

如果之后有閑的話可能會寫一篇新大師規(guī)則下的六武構(gòu)筑史。
臨近環(huán)境末期,各個分支的構(gòu)筑已經(jīng)基本定型,肉眼可見的是在4月新規(guī)的最初期可能仍然會延續(xù)一段時間的類link規(guī)則下的構(gòu)筑,但是不會很長久。本文所提到的代表性構(gòu)筑均亦實際上位構(gòu)筑為準(zhǔn),娛樂構(gòu)筑不在統(tǒng)計范圍內(nèi)。
之前曾經(jīng)有群友問我是如何一眼判斷一個六武構(gòu)筑是“日式”還是“國產(chǎn)”,其實這點是如果經(jīng)常在各個平臺上閱覽過巨量的構(gòu)筑之后很容易就會形成的一種本能反應(yīng)。日本玩家在推特交流十分活躍,而且受到諸如Dboy等人的教程影響,很多構(gòu)筑已經(jīng)從最初推特流傳的翠玉抽轉(zhuǎn)化為斬機雙門構(gòu)筑,這種構(gòu)筑在國內(nèi)其實還沒有很多的普及(或者說,國內(nèi)上位率為0)。日本玩家很喜歡帶一些在我這種リーク構(gòu)筑忠實擁護(hù)者眼里“效率不高的非卡手本家部件”,如果一個構(gòu)筑同時帶著成金試膽和初芽真影,同時額外又走翠玉抽或者斬機軸,那這個構(gòu)筑大概率是個日本人構(gòu)筑。
而國內(nèi)風(fēng)格構(gòu)筑則相對簡化的多,受傳播途徑限制,國內(nèi)玩家很難迅速受到日本玩家的影響,構(gòu)筑流派基本只分為傳統(tǒng)リーク翠玉抽或者水火槍兩類。翠玉抽往往是很多實卡玩家或者比較關(guān)注前沿六武動態(tài)的人的選擇,水火向則相對廣泛的多,從入門新手到線上老手都有大量使用者,甚至成為國內(nèi)特有的“線上圈子”中六武眾的代表形象。此外,針對傳統(tǒng)リーク構(gòu)筑的使用水機十字改良版翠玉抽雖然誕生于國內(nèi),但卻在對岸日本隱約有星星之火燃起的勢頭,這中間的主要原因還是在于國內(nèi)受疫情影響無法舉行足夠量的實卡比賽,限制了幾乎只能實卡發(fā)揮的翠玉抽構(gòu)筑從而無法取得有效的樣本數(shù)量。國內(nèi)六武玩家對于大規(guī)模投入外掛取得1-2卡展開的研究一直沒有停止過,如最近的神子/彈丸六武等,但是同樣由于沒有足夠的上位樣本而無法納入統(tǒng)計,但同樣形成了具有國別特色的一種構(gòu)筑風(fēng)格。
中國臺灣/香港地區(qū)玩家樣本雖少,但同樣有著優(yōu)秀的上位構(gòu)筑誕生?!芭_式六武”更多劍走偏鋒,很多娛樂玩家似乎在使用水火loop的基礎(chǔ)上更喜歡選擇淘氣燒而不是做槍王,同時也有一定數(shù)量的真龍六武在流傳。但統(tǒng)計內(nèi)取得有效上位數(shù)量還是受日本影響的翠玉抽與斬機雙門構(gòu)筑更多一籌。而香港方面目前統(tǒng)計的所有上位都是水火槍構(gòu)筑,甚至還有4裝木猿/初芽這種上古思路出現(xiàn),受日本玩家影響成分極小。
韓國方面由于卡池原因并不完全一致可能稍顯滯后,再加上筆者語言不通幾乎無法查閱資料和交流,因此對韓國的六武眾玩家沒法下定論。但那位頻繁取得上位的真龍六武玩家似乎可以成為一個代表。至于歐美方面,由于TCG卡表與OCG有極大的差異(槍王禁止、濾抽大部分限制、翠玉限制、六武門限制、水機遲遲未發(fā)售等),因此上位樣本少、構(gòu)筑風(fēng)格迥異,六武眾在如此的環(huán)境下只能在夾縫中艱難生存,與OCG的卡池相比簡直到了令人毛骨悚然的天堂地獄般的程度,因此幾乎很難用OCG的眼光評判。但TCG玩家似乎并沒有或者說很少掌握日本人的“無門3怪展開”公式,甚至一直在使用古老笨拙的4裝木猿啟動進(jìn)而轉(zhuǎn)化為淘氣燒loop,恐怕也是卡表夾縫中的無奈選擇。
綜合統(tǒng)計:
日本:翠玉抽、斬機雙門、水火loop
代表玩家:dboy、リーク等。
中國:翠玉抽、水火槍
代表玩家:可參考小程序上位統(tǒng)計
韓國:真龍六武、水火槍
代表玩家:kabigon等。
歐美(tcg):4裝木猿竹光淘氣燒六武(?)
代表玩家:?