《暗影火炬城》NS版試玩報(bào)告:柴油絨兔重拳歸來(lái)
由上海鈦核?絡(luò)打造、bilibili游戲與Astrolabe Games共同發(fā)行的《暗影火炬城》憑借出眾的打擊感和操作體驗(yàn),在游戲登陸PS和PC平臺(tái)后便深受國(guó)內(nèi)外玩家的好評(píng)。時(shí)光荏苒,時(shí)隔10個(gè)月賽博絨兔手持鐵拳再次歸來(lái)。當(dāng)然,由于NS自身的機(jī)能限制,游戲在對(duì)于NS版本上的體驗(yàn)究竟如何,相信這也是很多玩家比較關(guān)注的點(diǎn)。

從PS5到“變”攜
對(duì)于很多喜愛(ài)該游戲的玩家來(lái)說(shuō),游戲登陸NS平臺(tái)之后,在日常的生活中可以利用那些碎片化的時(shí)間來(lái)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。不過(guò)沒(méi)有了高畫(huà)質(zhì),沒(méi)有了自適應(yīng)扳機(jī)的游戲反饋,沒(méi)有了SSD的硬件加持,很多人會(huì)懷疑在NS平臺(tái)上游戲是否還能保持原有的水準(zhǔn)。因此,為了能更加便攜的游玩,在NS平臺(tái)推出之后,該作也有了很多改變。

首先,作為一款國(guó)產(chǎn)類銀河城游戲,制作團(tuán)隊(duì)的成果是值得肯定的。原版在PS5上支持4K+60幀的畫(huà)面效果,只可惜NS平臺(tái)性能有限,手持狀態(tài)下僅支持720P+30幀的畫(huà)面效果,連接底座后為1080P+30幀,實(shí)機(jī)體驗(yàn)后與這個(gè)結(jié)果基本符合。
雖然在畫(huà)面表現(xiàn)上有一定幅度的縮減,但這并不會(huì)減少我在工作之余或是在公共交通中游玩該游戲的樂(lè)趣。

其次,針對(duì)NS的機(jī)能《暗影火炬城》在某些方面做出了調(diào)整。游戲?qū)⒃具B接緊湊的大地圖做出了分割處理,以一個(gè)個(gè)大門相連接,在穿越區(qū)域地圖和場(chǎng)景切換時(shí)的加載時(shí)間有些長(zhǎng),還好這部分不是很明顯。

PS5版本在此前經(jīng)過(guò)了幾次更新和調(diào)整,這次NS版也做到了同步。像是1.03版本追加的“簡(jiǎn)單模式”,或是1.2版本中的BOSS Rush模式都有所保留,在主菜單界面的“附加內(nèi)容”中,還可以觀賞游戲的原聲音樂(lè)唱片集和包含角色設(shè)計(jì)原畫(huà)的游戲美術(shù)集。

戰(zhàn)斗快感不縮水
穩(wěn)定的30幀一樣能夠帶來(lái)較好的類銀河城戰(zhàn)斗體驗(yàn),NS版《暗影火炬城》便是如此。

為兄弟挺身而出的大絨兔子“雷德文”,三種武器切換無(wú)縫銜接,鐵拳的厚重、鉆頭的突襲、電鞭的大范圍AOE,掌機(jī)模式下“拳拳到肉”的那種感覺(jué)依舊清晰,連招與動(dòng)作銜接毫不拖沓。掌機(jī)模式的好處之一就是可以隨時(shí)刷挑戰(zhàn)內(nèi)容,這也方便了之前還沒(méi)有吃透本作的老玩家們。

游戲中后期的BOSS戰(zhàn)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)確實(shí)磨煉意志,總有“搓不出”和“閃不及”的情況。不過(guò)在NS版中,保留了原版更新后的簡(jiǎn)單模式,該模式下敵人血量和攻擊力等大幅降低,適合NS版入坑的苦手玩家。
柴油朋克與中國(guó)元素的結(jié)合
作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,《暗影火炬城》構(gòu)建了柴油朋克與中國(guó)元素的一種融合。

游戲的背景考究了中國(guó)上海20世紀(jì)的城市發(fā)展規(guī)劃藍(lán)圖,并將其融入到游戲之中,對(duì)于制作而言這是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)的工程。美術(shù)風(fēng)格除了人物設(shè)計(jì),在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中也極具巧思。整體的世界觀也在場(chǎng)景建模中一一的表現(xiàn)出來(lái),像是破敗的街景、街頭的涂鴉或是污穢的管道。處處塑造這混亂殘破的景象,通過(guò)3D建模和2D畫(huà)面給人的沉浸感極強(qiáng)。

最讓人印象深刻的應(yīng)屬中文配音了,游戲中全程使用中文配音,并包含了各種各樣的方言,當(dāng)你聽(tīng)到一句家鄉(xiāng)話時(shí),一定會(huì)涌上心頭一種家的感覺(jué)。
游戲不僅融入了中國(guó)元素,各種方言也是中華遼闊的象征,再配以獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,稱得上“國(guó)游之光”。
總結(jié)
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《暗影火炬城》作為中國(guó)之星計(jì)劃的一員,精良的制作和游戲體驗(yàn),直到今天也有很多值得贊嘆和借鑒的地方。多種多樣的攻擊組合在NS平臺(tái)上的表現(xiàn)依舊出色,而這種以小區(qū)域劃分開(kāi)的銀河城類型游戲與掌機(jī)也更加適配。可以說(shuō)是本月非常值得一玩的作品。