ftrack與Unity集成--使實(shí)時(shí)生產(chǎn)更易于跟蹤與管理
2020-08-28 16:56 作者:ftrackchina | 我要投稿

昨天我們介紹了ftrack與Perforce的集成,今天我們帶來ftrack與Unity的集成。

輕松計(jì)劃,跟蹤和交付實(shí)時(shí)項(xiàng)目
Untiy與ftrack的集成讓用戶能夠?qū)霃钠渌麘?yīng)用程序和構(gòu)建項(xiàng)目中發(fā)布的資產(chǎn),從一個(gè)原生的ftrack界面的場(chǎng)景上運(yùn)行協(xié)作式審閱會(huì)話,而這一切都在Unity應(yīng)用程序內(nèi)進(jìn)行。
這表示用戶無需離開Unity即可在ftrack Studio中跟蹤,版本化和討論項(xiàng)目。





ftrack Studio與Unity的集成使實(shí)時(shí)生產(chǎn)比以往更易于跟蹤、管理和交付。
制片人:在Unity中直接使用ftrack Studio管理項(xiàng)目。同一窗口內(nèi)組織工作流,分配團(tuán)隊(duì)和任務(wù),參與在線審閱。
藝術(shù)家:在待辦事項(xiàng)清單做登記,為版本添加注釋,引導(dǎo)資產(chǎn)清晰一致地通過Pipeline。

下載集成插件
需要下載ftrack Studio和Unity插件的小伙伴請(qǐng)隨時(shí)聯(lián)系我們,我們將教你如何下載并安裝插件!

Mirror創(chuàng)始人、智造科技總經(jīng)理作客
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