魔獸懷舊服:NAXX副本,聯(lián)盟全員Buff打本,部落不及也
魔獸世界懷舊服進入60年代最后的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經(jīng)有四周的時間了。NAXX并未像安其拉神殿(TAQ)一樣,僅僅只堅持了兩個CD就被玩家們給玩兒壞了。

在這短短的4個CD的時間里面,NAXX就如同之前預(yù)料的一樣,成為了玩家們的攔路虎,只有少數(shù)執(zhí)行力強的團隊和玩家,才能全通NAXX。戰(zhàn)神帕奇維克,2DK,4DK,電男,冰龍和克總,依然是便當(dāng)團的噩夢。

在開荒NAXX的過程中,細心的小伙伴,肯定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。在全通團或者便當(dāng)團中,聯(lián)盟的比例其實是要高于部落的。而且不僅僅是第六階段NAXX,包括之前的熔火之心(MC),黑翼之巢(BWL)和TAQ等團本,也是聯(lián)盟陣營進度普遍快過部落。

至于為什么會這樣,囧王者個人以為,問題是出在聯(lián)盟和部落的兩個專有職業(yè)上。聯(lián)盟獨有的騎士,成為了在60年代,聯(lián)盟開荒進度普遍快過部落的主要原因。當(dāng)然,部落的薩滿也有其獨到之處。而且到了70級燃燒的遠征(TBC)的時候,部落不論人口還是天賦,PVP和PVP可以雙向碾壓聯(lián)盟了。
60年代,聯(lián)盟打團本,普遍帶著“哈卡”Buff打本的

在60級的懷舊服中,之前大家討論得比較多的話題就是世界Buff的事情。有不少玩家認為,頂著世界Buff打本,對于不拿Buff的玩家們來說,過于不公平。但是這種討論,在進入NAXX之后,因為NAXX的難度,而少了許多?,F(xiàn)在打本的玩家,基本上都會自覺的去拿Buff,喝藥劑。

在世界Buff中,有一個強力Buff叫“贊達拉之魂”,屬性是移動速度提高10%,所有屬性提高15%,持續(xù)120分鐘。而聯(lián)盟方,由于有著圣騎士這個獨有職業(yè),這個職業(yè)有著一個技能叫“強效王者祝?!?,屬性是“提升所有屬性10%”,看上去略微不如贊達拉之魂,但是由于其是技能,因此在某些方面還要超出世界Buff。只要騎士不掛,技能隨叫隨到,而世界Buff掛一次,就沒了,而且還有時間限制。

再加上聯(lián)盟的圣騎士還有一個非常有用的技能“強效拯救祝福”,這個技能的屬性和王者印記比起來,有過之而不及:對怪物造成的威脅降低30%,持續(xù)900秒。

由于現(xiàn)在DPS過于強力,加上有些MT操作不當(dāng),就會經(jīng)常造成OT的情況出現(xiàn)。聯(lián)盟圣騎士的這個祝福技能,對于強力DPS來說,簡直就是救命的技能。而反觀部落,在攻略仇恨敏感Boss時,DPS經(jīng)常要被迫停手,就因為仇恨OT。

最后圣騎士還有諸如強效庇護祝福,強效智慧祝福,強效力量祝福,光明審判,智慧審判和圣盾術(shù)這樣的Buff技能。這些就更讓聯(lián)盟在60年代開荒的過程中,如虎添翼。

當(dāng)然部落也有部落的優(yōu)勢,例如薩滿的圖騰系技能也很強力,聯(lián)盟騎士光環(huán)是小隊,薩滿能保障全團冰抗,而且治療薩滿的輸出比牧師輸出高。而且暴雪也是意識到圣騎士在副本中的作用,比薩滿實在是高得太多了。這也導(dǎo)致在后續(xù)版本中,這兩個職業(yè)不再是陣營專屬,并且削弱了圣騎士的一些祝福,相當(dāng)于變相的平衡了雙方陣營和副本難度。