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脈沖躍升?躍了,但完全沒躍。

2023-03-22 16:33 作者:ForY-17  | 我要投稿


脈沖躍升


寫在前面

本期專欄將從強(qiáng)度出發(fā),分析脈沖的角色定位,評(píng)價(jià)本次躍升帶來的影響,為大家提供客觀的養(yǎng)成建議。廚力玩家可自行抉擇,評(píng)論區(qū)歡迎友好討論。


角色分析

脈沖,開服五虎之一,火屬性S級(jí)裝甲型?,F(xiàn)主要缺點(diǎn)有:

1.減抗拆分。qte提供10%,專武提供5%?!竞诵谋粍?dòng)】開啟大招后普攻額外獲得15%減抗。

2.后臺(tái)乏力。除了qte,沒有其他的后臺(tái)減抗與職業(yè)技覆蓋手段。不像遙星有導(dǎo)彈,雷v有旗子等。

3.輸出羸弱。三消倍率僅600%+,且段數(shù)較多,容易打空。大招倍率不到1000%。


【Y的評(píng)價(jià)】作為S級(jí)裝甲型,與遙星相比,優(yōu)勢(shì)在于減抗不綁定專屬。但排除【核心】減抗,脈沖的減抗數(shù)值僅為15%,與主流S裝甲存在差距(一般S裝甲自帶15%減抗,3S被動(dòng)會(huì)額外提供10%減抗)。且自身缺乏傷害,難以進(jìn)入火隊(duì)的輪切體系,沒有上崗機(jī)會(huì)。


躍升機(jī)制

躍升分為qte、核心與大招三部分。

qte躍升

1.qte:

①1級(jí):黃球基礎(chǔ)傷害提升5%~10%(隨躍升等級(jí)提升)。

②9級(jí):qte附帶聚怪效果。

③18級(jí):qte獲得20大招能量,2s被動(dòng)對(duì)在場(chǎng)角色生效。


核心躍升

2.核心:

①1級(jí):普攻基礎(chǔ)傷害提升7.5%~15%。

②9級(jí):普攻附帶聚怪效果與移動(dòng)效果。

③18級(jí):開啟大招后,長(zhǎng)按普攻釋放【舞炎旋風(fēng)】3S時(shí)入場(chǎng)回復(fù)20能量,且【舞炎旋風(fēng)】基礎(chǔ)傷害提高10%。


大招躍升

3.大招:

①1級(jí):大招附帶聚怪,基礎(chǔ)傷害提升5%~10%。

②9級(jí):入場(chǎng)5s內(nèi)普攻額外獲得9大招能量。

③18級(jí):大招點(diǎn)數(shù)>1時(shí),連點(diǎn)大招釋放【緋凰沖鋒】。S+被動(dòng)將大招基礎(chǔ)傷害增益由10%提升為15%。


重點(diǎn)分析

1.qte

qte躍升時(shí)提到的脈沖的2S被動(dòng),如圖所示。無法評(píng)價(jià)。

PS:“較高”指30%,“大量”指25%

拋開傷害不談,重點(diǎn)在于這個(gè)爆炸,躍升后可由其他角色觸發(fā),并且以脈沖的數(shù)值計(jì)算傷害。豈不是后臺(tái)傷害了?后臺(tái)覆蓋這塊有著落了……嗎?

現(xiàn)實(shí)是殘酷的,如圖所示,這一機(jī)制,無法觸發(fā)職業(yè)技與減抗。(是的,單純多了個(gè)25%倍率的傷害。


【Y的點(diǎn)評(píng)】emmm……起碼運(yùn)氣好時(shí)就多了25%倍率的傷害嘛。。不能說它沒用?


2.核心

開大招后的強(qiáng)化普攻【舞炎旋風(fēng)】,動(dòng)作非常帥氣嘛!打出傷害的同時(shí),應(yīng)該把核心的15減抗也掛上了吧……應(yīng)……應(yīng)該吧策劃?

現(xiàn)實(shí)同樣是殘酷的,這一機(jī)制,無法觸發(fā)核心被動(dòng)的減抗效果。


【Y的點(diǎn)評(píng)】emmm……先普攻一下再長(zhǎng)按普攻嘛……年輕人可以克服的!


3.大招

3S以下脈沖在輪切中,較難疊加大招點(diǎn)數(shù)??紤]輪切節(jié)奏,一般只能打出二豆大招,三豆大招只存在于夢(mèng)想中。因?yàn)槊}沖大招每豆需要30能量,而輪切過程中大概率只打出一次qte,只給20能量,剩下的要靠下場(chǎng)去攢……


【Y的點(diǎn)評(píng)】emmm……可能……脈沖的上場(chǎng)機(jī)會(huì)……不在今天。


總結(jié)建議

本次脈沖的躍升,提升幅度較小。在特定場(chǎng)合下,也不能說不存在上場(chǎng)的可能性……

躍升機(jī)制省流如下:

1.qte:加qte傷害,聚怪且獲得20能量。2新增S被動(dòng)相關(guān)的機(jī)制,不涉及職業(yè)技與減抗,沒有后臺(tái)能力提升。

2.核心:加普攻傷害,聚怪且跑得更快。新增開大后長(zhǎng)按普攻機(jī)制,不涉及核心減抗,最好先正常普攻掛減抗。

3.大招:加大招傷害,消耗更多點(diǎn)數(shù)釋放強(qiáng)化大招,倍率不高,且缺乏能量,實(shí)戰(zhàn)中難以打出三豆大招,傷害較低。


【Y的點(diǎn)評(píng)】不建議玩家投入資源到本次躍升中。非要躍升的話,可以只躍升核心與大招。


寫在后面

本期專欄向大家解析了脈沖的強(qiáng)度情況,及對(duì)本次躍升進(jìn)行講解。

希望大家看完能有所收獲,點(diǎn)贊并將其推薦給一起玩戰(zhàn)雙的小伙伴~

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