4萬一件婚紗,你最愛的游戲定制款,誰為愛發(fā)癲
真實的游戲皮膚穿在身,你會覺得榮耀而成為別人眼中的王者嗎?
如果貴到離譜,你還會為愛發(fā)電和發(fā)癲么?

近日,《王者榮耀》官方推出的女裝品牌“MEETING SHERO”在王者榮耀周邊商城開售。
以小喬、王昭君、貂蟬、瑤四位“女英雄”為設(shè)計靈感的6款裙子,售價從1298元到1680元不等,且每款限量100件。
這并非《王者榮耀》第一次跨界服裝業(yè),早在2021年,《王者榮耀》就與設(shè)計師定制品牌WECOUTURE聯(lián)名推出了四款定制婚紗,售價高達28800~39800元。

如此昂貴,有人買單嗎?
或許,游戲大佬的目的,已經(jīng)達成——宣傳。
但在另一方面,游戲衍生品市場,也正在被更多人看好。
第三方數(shù)據(jù)機構(gòu)SensorTower發(fā)布的《2022年全球IP游戲市場洞察》(以下簡稱《洞察》)中提到,2018年以來,IP游戲一直處于收入上升期,在2020年收入增長最為突出,全球增長率達24.5%。
歐洲與中國大陸是同年收入增長最顯著的市場,增長率分別為31.1%、32.9%;美國、日、韓以及東南亞地區(qū)收入增長均成功突破20%。
盡管2021年全球IP游戲總收入增長有所放緩,但仍然達到203億美元。

從文娛IP收入來源上來看,游戲與影視是IP營收的主要途徑,其中游戲收入占文娛IP市場總營收的37.2%,IP改編移動游戲可以有效幫助各類IP提升變現(xiàn)能力。
經(jīng)過多年發(fā)展,在我國游戲市場占據(jù)主導地位的移動游戲市場中,IP產(chǎn)業(yè)鏈雛形基本形成。
《報告》中提到,現(xiàn)階段IP產(chǎn)業(yè)鏈主要由IP供給方、IP運營方、IP衍生品出品方、衍生品生產(chǎn)方與渠道方五大主體構(gòu)成。
從收入分布來看,IP改編仍是移動游戲IP市場主要收入來源,占比近七成,移動游戲IP產(chǎn)業(yè)自身IP孵化能力有待提升。
IP游戲、IP衍生、IP定制,這一切似乎看上去都很美。
尤其是還有他山之石。
據(jù)The Pokemon Company 于近日公布的《寶可夢》系列銷售數(shù)據(jù),自 1996 年推出第一款游戲以來,該系列累計銷量逼近 5 億份。

但更驚人的是皮卡丘的吸金能力。
通過授權(quán)開發(fā)游戲衍生品、動畫、電影和公仔玩具、主題公園,皮卡丘在2019年就已帶來了至少900億美元的收入,超越70后hello kitty,20后米老鼠,還有前陣子刷屏的漫威。
真如此嗎?
對此,中國經(jīng)營報記者李哲和書樂進行了一番交流,貧道以為:
國內(nèi)游戲IP衍生就是虛火,都是為了營銷游戲,很少真正想賣“玩具”。
其根本原因在于,目前游戲產(chǎn)業(yè)由于自身盈利能力太強,影視化、玩具化的收益相對太少,其跳出游戲去跨界的動力和欲望都不充分。
僅從國內(nèi)游戲的角度上看,國內(nèi)游戲IP的誕生時間不長,缺乏作品和人物的廣度、深度,無法達成諸如漫威宇宙、星戰(zhàn)宇宙乃至精靈寶可夢一般的宏大敘事。

20年游戲大發(fā)展中的經(jīng)典IP如仙劍奇?zhèn)b傳、夢幻西游、傳奇、征途、劍俠情緣等,盡管都有一定的衍生,如影視、動漫,但整體都未實現(xiàn)破圈。
至于優(yōu)勢,只能說中國游戲衍生品市場一直是個空白,亟待填補。
哪怕是聯(lián)名狂魔原神,其聯(lián)名本質(zhì)上只是為了宣發(fā),和任天堂在寶可夢上的深度IP跨界不可同日而語。

當然,真正要達成寶可夢的狀態(tài),也需要有大量的故事(影視、動漫)來擴大人設(shè),形成一個有浩瀚感的IP宇宙,否則難以追趕。
由是觀之,IP出圈聯(lián)動,只是游戲運營的一個可選項,并非必選項。更多時候,游戲IP聯(lián)名,只是一個營銷手段,而非實實在在的跨界衍生。
這也可以解釋,為什么王者榮耀的聯(lián)名女裝、婚紗會辣么貴,根本不考慮消費者承受能力啦。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)